Liar's Dice

Правила дудо

Дудо — перуанський оригінал, від якого походить кожна версія брехливих кубиків, наша теж. Пʼять кубиків, склянка в кожного, одиниці дикі — і одне слово, dudo, що спиняє стіл і змушує рахувати.

Звідки взялося дудо

Гра південноамериканська й давня. У неї грають у Перу, Чилі, Болівії та Еквадорі — як dudo, як cachito, як cacho, — і звідти вона пішла в коробкову версію під назвою перудо і в салунні сцени, знайомі з фільмів та ігор. Назва — це вся механіка: dudo іспанською значить «сумніваюся», і сказати це — спосіб звинуватити попереднього гравця у брехні.

Підготовка

Від двох до шести гравців. Кожному пʼять кубиків і склянка. Усі кидають одночасно, ховають кубики під склянкою й дивляться лише на свої. Кубики на столі — предмет кожної ставки в раунді, ваші й чужі разом, — але бачите ви одну руку з шести.

Ставки

Той, хто відкриває, називає кількість і номінал: «cuatro cincos», чотири пʼятірки. Заявка про весь стіл, а не про власну склянку: вона каже, що серед усіх кубиків під усіма склянками щонайменше чотири показують пʼятірку.

Наступний за годинниковою стрілкою має зробити одне з двох. Підняти ставку — більше кубиків або та сама кількість на вищому номіналі — або сказати dudo й змусити рахувати. Пасувати не можна, перевіряти теж. Ставка росте весь раунд, доки хтось не відмовиться вірити.

Одиниці дикі

Кубик з одиницею — as, туз — зараховується як будь-який номінал, названий поточною ставкою. Саме тому кубиків вистачає значно далі, ніж очікують новачки: кожен кубик підтримує ставку на двох гранях із шести, тож очікуваний лік — третина кубиків у грі, а не шоста частина. І саме тому не можна ставити на одиниці, поки вони дикі: ставка рахувала б їх двічі.

Деякі заклади дозволяють перевести ставку на одиниці за половину кількості, округлену вгору, а щоб вийти назад — подвоїти. Це елегантне правило й водночас те місце, де столи дудо найчастіше розходяться між собою. Наш тримає одиниці дикими й забороняє ставити на них — найпростіша версія тієї самої думки.

Виклик — dudo

Сказане dudo заморожує раунд. Усі склянки піднімають, названий номінал рахують по всьому столу, тузи включно. Якщо лік дотягує до ставки, ставка була доброю і програє той, хто сумнівався. Якщо не дотягує — брехав той, хто ставив, і платить він.

Втрата кубика

У традиційному дудо той, хто програв раунд, віддає один кубик. Наступний раунд він грає з чотирма, потім із трьома; гравець без кубиків вибуває. Виграє останній, у кого кубики лишилися.

Саме стіл, що всихає, дає дудо його форму: кубиків меншає, ліки дрібнішають, ставки тіснішають, а частка інформації в кожного зростає. Гравець з одним кубиком знає пʼяту частину того, що знав, — і читати його значно важче.

Кальца — точний виклик

Багато столів грають calza: замість підняти чи засумніватися гравець може оголосити ставку рівно правильною. Якщо лік збігається до кубика, гравця винагороджують — традиційно поверненням утраченого кубика; якщо він схибив хоч на один у будь-який бік, то платить. Хід із великою дисперсією, і математика каже, що він вартий значно менше, ніж здається: числа — на сторінці стратегії.

Дудо в цьому закладі

Заклад грає рушієм дудо з однією заміною. Ставки, дикі тузи й виклик — перуанські правила без змін. Різниця в тому, чим коштує програний раунд: замість віддати кубик ви берете набій у револьвер, назавжди, і тиснете на спуск — як це розвʼязується, описано на сторінці правил.

Хочете традиційну економіку — господар може ввімкнути «втрачати кубик за програш», і ви граєте класичне дудо, де револьвер лише розвʼязує суперечку, а не веде рахунок. На сторінці варіантів перелічено всі важелі, а сторінка перудо розбирає коробкову переповідь із паліфіко.

Відкрийте стіл — від двох до шести місць, безкоштовно, без встановлення, і боти закладу на будь-яке крісло, яке ніхто не зайняв.