Liar's Dice

Довідник предметів Liar's Dice

Усі 205 кубиків, барабанів, набоїв і сундуків, що зараз є у грі, — з точним шансом отримати кожен предмет.

Як випадають предмети

Після завершення столу кожен гравець, що має право на нагороду, отримує одну спробу. Місце визначає шанс, а успішна спроба дає предмет напряму або сундук. «Будь-який шлях» нижче передбачає, що здобуті сундуки відкривають.

Шанс нагороди за місцем
МісцеШанс нагороди
1-ше місце40%
2-ге, якщо не останнє25%
Інше місце всередині15%
Останнє місце10%
Розподіл успішної нагороди
НагородаЧастка
Предмет напряму78%
Сундук22%

Усі відсотки вказані для одного конкретного предмета.

Сундуки та їхній вміст

Сундук ніколи не дає предмет нижче власної рідкості. Усередині обраної рідкості кубики, барабани й набої рівноймовірні, а потім рівноймовірний кожен чинний предмет категорії.

5 предметів

House Crate — сундук нагород Liar's Dice; звичайний клас

House Crate

Звичайний клас
Серед успішних нагород
13%
Переможець за гру
5,1%

Майстерня відлила House Crate з металу, знайденого під столом 12, де з 1998 року без електрики гудів механізм. Кожен готовий предмет важив рівно на грам більше, ніж використаний матеріал. Звідки взялася зайва вага, так і не з’ясували.

Вміст за рідкістю
Звичайний клас
72%
Незвичайний клас
20%
Рідкісний клас
6,0%
Легендарний клас
1,7%
Міфічний клас
0,30%
Читати історію
House Case — сундук нагород Liar's Dice; незвичайний клас

House Case

Незвичайний клас
Серед успішних нагород
5,7%
Переможець за гру
2,3%

За шпалерами кімнати 23 робітники знайшли мапу, на якій стерли всі вулиці, крім шляху до столу 10. Він привів Adrian Voss через станцію, якої немає в жодному розкладі. На квитку в кишені стояв знак House Case.

Вміст за рідкістю
Незвичайний клас
74%
Рідкісний клас
20%
Легендарний клас
5,0%
Міфічний клас
1,0%
Читати історію
Dealer's Vault — сундук нагород Liar's Dice; рідкісний клас

Dealer's Vault

Рідкісний клас
Серед успішних нагород
2,6%
Переможець за гру
1,1%

У книзі Dealer's Vault названо способом перемогти заклад, придбаним у 2011 році за 8 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.

Вміст за рідкістю
Рідкісний клас
76%
Легендарний клас
20%
Міфічний клас
4,0%
Читати історію
Croupier's Reliquary — сундук нагород Liar's Dice; легендарний клас

Croupier's Reliquary

Легендарний клас
Серед успішних нагород
0,75%
Переможець за гру
0,30%

У книзі Croupier's Reliquary названо способом перемогти заклад, придбаним у 1999 році за 7 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.

Вміст за рідкістю
Легендарний клас
88%
Міфічний клас
12%
Читати історію
The Liar's Coffin — сундук нагород Liar's Dice; міфічний клас

The Liar's Coffin

Міфічний клас
Серед успішних нагород
0,13%
Переможець за гру
0,053%

У 2016 році стілець навпроти Julian Hart простояв порожнім усю гру, але хтось із того місця постійно підвищував ставку. На світанку біля кожного запису в книзі з’явився другий почерк і нове ім’я — The Liar's Coffin. Відтоді на цей стілець ніхто не сідає.

Вміст за рідкістю
Міфічний клас
100%
Читати історію

Кубики

Колекційні скіни кубиків. На прев’ю показано п’яту грань; кожен скін має всі шість граней.

100 предметів

Звичайний клас

20 предметів
Asphalt Lane — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «кубики»

Asphalt Lane

Звичайний клас
Пряма нагорода
0,72%
Будь-який шлях
0,87%
Переможець за гру
0,35%

За шпалерами кімнати 13 робітники знайшли мапу, на якій стерли всі вулиці, крім шляху до столу 11. Він привів Adrian Voss через станцію, якої немає в жодному розкладі. На квитку в кишені стояв знак Asphalt Lane.

Шанси за сундуками
House Crate
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Black Walnut — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «кубики»

Black Walnut

Звичайний клас
Пряма нагорода
0,72%
Будь-який шлях
0,87%
Переможець за гру
0,35%

Річковий гравець вирізав перший Black Walnut (кубик) з дерева, у яке блискавка вдарила 5 разів. Предмет плив проти течії на кожну гру й повертався з новою зарубкою. Коли у 2011 році дерево впало, зарубки точно збіглися із записами закладу.

Шанси за сундуками
House Crate
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Blueprint Error — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «кубики»

Blueprint Error

Звичайний клас
Пряма нагорода
0,72%
Будь-який шлях
0,87%
Переможець за гру
0,35%

У шафі доказів 7 мали лежати зламаний інструмент і 8 чистих бирок. О 02:42 на кожній з’явилася однакова виграшна комбінація та назва Blueprint Error. Інспектор закрив справу після того, як наступної ночі програв саме з цією комбінацією.

Шанси за сундуками
House Crate
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Bone Ivory — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «кубики»

Bone Ivory

Звичайний клас
Пряма нагорода
0,72%
Будь-який шлях
0,87%
Переможець за гру
0,35%

У 2007 році стілець навпроти Nox Bell простояв порожнім усю гру, але хтось із того місця постійно підвищував ставку. На світанку біля кожного запису в книзі з’явився другий почерк і нове ім’я — Bone Ivory (кубик). Відтоді на цей стілець ніхто не сідає.

Шанси за сундуками
House Crate
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Chalk Outline — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «кубики»

Chalk Outline

Звичайний клас
Пряма нагорода
0,72%
Будь-який шлях
0,87%
Переможець за гру
0,35%

Marcus Morrow знайшов Chalk Outline між двома раундами за столом 14: предмет був теплим і мав номер кімнати 25. Такої кімнати ніколи не існувало, але ключ від неї щовечора видають о 04:18. Заклад перестав виправляти журнал.

Шанси за сундуками
House Crate
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Cold Iron — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «кубики»

Cold Iron

Звичайний клас
Пряма нагорода
0,72%
Будь-який шлях
0,87%
Переможець за гру
0,35%

Майстерня відлила Cold Iron (кубик) з металу, знайденого під столом 7, де з 2008 року без електрики гудів механізм. Кожен готовий предмет важив рівно на грам більше, ніж використаний матеріал. Звідки взялася зайва вага, так і не з’ясували.

Шанси за сундуками
House Crate
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Crate Thirteen — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «кубики»

Crate Thirteen

Звичайний клас
Пряма нагорода
0,72%
Будь-який шлях
0,87%
Переможець за гру
0,35%

Майстерня відлила Crate Thirteen з металу, знайденого під столом 5, де з 1982 року без електрики гудів механізм. Кожен готовий предмет важив рівно на грам більше, ніж використаний матеріал. Звідки взялася зайва вага, так і не з’ясували.

Шанси за сундуками
House Crate
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Evidence Tag — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «кубики»

Evidence Tag

Звичайний клас
Пряма нагорода
0,72%
Будь-який шлях
0,87%
Переможець за гру
0,35%

У шафі доказів 7 мали лежати зламаний інструмент і 7 чистих бирок. О 01:43 на кожній з’явилася однакова виграшна комбінація та назва Evidence Tag. Інспектор закрив справу після того, як наступної ночі програв саме з цією комбінацією.

Шанси за сундуками
House Crate
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Factory Brass — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «кубики»

Factory Brass

Звичайний клас
Пряма нагорода
0,72%
Будь-який шлях
0,87%
Переможець за гру
0,35%

У шафі доказів 9 мали лежати зламаний інструмент і 6 чистих бирок. О 03:25 на кожній з’явилася однакова виграшна комбінація та назва Factory Brass (кубик). Інспектор закрив справу після того, як наступної ночі програв саме з цією комбінацією.

Шанси за сундуками
House Crate
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Film Negative — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «кубики»

Film Negative

Звичайний клас
Пряма нагорода
0,72%
Будь-який шлях
0,87%
Переможець за гру
0,35%

Плівка з написом Film Negative містить 8 хвилин тиші, а потім — повну гру голосами, яких ніхто не впізнав. Коли у 1976 році встановили дату запису, того ж вечора прийшли ці самі гравці й повторили кожне слово. Заклад знищив апарат, але залишив одну копію.

Шанси за сундуками
House Crate
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Gallows Oak — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «кубики»

Gallows Oak

Звичайний клас
Пряма нагорода
0,72%
Будь-який шлях
0,87%
Переможець за гру
0,35%

Трунар приніс Gallows Oak (кубик) до столу 8 як плату за борг, записаний у непідписаному свідоцтві про смерть. Згаданий там гравець виграв 7 раундів, підвівся й побачив, що в документі стоїть дата цієї ночі. Свідоцтво зникло, а візерунок залишився закладу.

Шанси за сундуками
House Crate
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Grave Stone — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «кубики»

Grave Stone

Звичайний клас
Пряма нагорода
0,72%
Будь-який шлях
0,87%
Переможець за гру
0,35%

Трунар приніс Grave Stone до столу 7 як плату за борг, записаний у непідписаному свідоцтві про смерть. Згаданий там гравець виграв 9 раундів, підвівся й побачив, що в документі стоїть дата цієї ночі. Свідоцтво зникло, а візерунок залишився закладу.

Шанси за сундуками
House Crate
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Hammered Copper — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «кубики»

Hammered Copper

Звичайний клас
Пряма нагорода
0,72%
Будь-який шлях
0,87%
Переможець за гру
0,35%

Майстерня відлила Hammered Copper з металу, знайденого під столом 8, де з 2012 року без електрики гудів механізм. Кожен готовий предмет важив рівно на грам більше, ніж використаний матеріал. Звідки взялася зайва вага, так і не з’ясували.

Шанси за сундуками
House Crate
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Motel Carpet — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «кубики»

Motel Carpet

Звичайний клас
Пряма нагорода
0,72%
Будь-який шлях
0,87%
Переможець за гру
0,35%

У квитанції таксі за 2003 рік Motel Carpet вказано водночас і пунктом призначення, і пасажиром. Marcus Morrow повторив маршрут після опівночі й повернувся до закладу через 7 годин, не постарівши ані на хвилину. Десь під містом лічильник досі працює.

Шанси за сундуками
House Crate
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Old Newspaper — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «кубики»

Old Newspaper

Звичайний клас
Пряма нагорода
0,72%
Будь-який шлях
0,87%
Переможець за гру
0,35%

О 02:49 відключений телефон біля кімнати 11 задзвонив і продиктував Julian Hart наступні шість ставок за столом 17. Останнім передбаченням було лише: «Більше не відповідай». Запис цього дзвінка став візерунком Old Newspaper.

Шанси за сундуками
House Crate
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Powder Burn — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «кубики»

Powder Burn

Звичайний клас
Пряма нагорода
0,72%
Будь-який шлях
0,87%
Переможець за гру
0,35%

Майстерня відлила Powder Burn (кубик) з металу, знайденого під столом 10, де з 1986 року без електрики гудів механізм. Кожен готовий предмет важив рівно на грам більше, ніж використаний матеріал. Звідки взялася зайва вага, так і не з’ясували.

Шанси за сундуками
House Crate
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Prison Tally — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «кубики»

Prison Tally

Звичайний клас
Пряма нагорода
0,72%
Будь-який шлях
0,87%
Переможець за гру
0,35%

У шафі доказів 7 мали лежати зламаний інструмент і 7 чистих бирок. О 02:39 на кожній з’явилася однакова виграшна комбінація та назва Prison Tally. Інспектор закрив справу після того, як наступної ночі програв саме з цією комбінацією.

Шанси за сундуками
House Crate
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Rust Evidence — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «кубики»

Rust Evidence

Звичайний клас
Пряма нагорода
0,72%
Будь-який шлях
0,87%
Переможець за гру
0,35%

У шафі доказів 9 мали лежати зламаний інструмент і 6 чистих бирок. О 03:19 на кожній з’явилася однакова виграшна комбінація та назва Rust Evidence. Інспектор закрив справу після того, як наступної ночі програв саме з цією комбінацією.

Шанси за сундуками
House Crate
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Stitched Leather — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «кубики»

Stitched Leather

Звичайний клас
Пряма нагорода
0,72%
Будь-який шлях
0,87%
Переможець за гру
0,35%

Marcus Morrow проніс Stitched Leather (кубик) крізь бурю й обміняв на одну чесну відповідь. До ранку навколо кожної брехні за столом 17 виріс мох, а правда залишилася чистою. Заклад зберіг візерунок, але не мох.

Шанси за сундуками
House Crate
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Typewriter Keys — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «кубики»

Typewriter Keys

Звичайний клас
Пряма нагорода
0,72%
Будь-який шлях
0,87%
Переможець за гру
0,35%

Плівка з написом Typewriter Keys містить 5 хвилин тиші, а потім — повну гру голосами, яких ніхто не впізнав. Коли у 2014 році встановили дату запису, того ж вечора прийшли ці самі гравці й повторили кожне слово. Заклад знищив апарат, але залишив одну копію.

Шанси за сундуками
House Crate
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію

Незвичайний клас

20 предметів
Arcade Continue — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «кубики»

Arcade Continue

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,35%
Будь-який шлях
0,46%
Переможець за гру
0,19%

Arcade Continue був єдиною річчю, знайденою після того, як о 03:37 завіса впала й більше не піднялася. Julian Hart із місця 7 запевняв, що фінальна сцена продовжувалась на поверхні предмета. Заклад показує цей візерунок, але ніколи не спрямовує на нього прожектор.

Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Avocado Bluff — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «кубики»

Avocado Bluff

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,35%
Будь-який шлях
0,46%
Переможець за гру
0,19%

Marcus Morrow уперше показав Avocado Bluff (кубик) за столом 17, зробивши ставку, яку всі вважали неможливою. Коли підняли стаканчики, саме така неймовірна комбінація лежала на столі. Заклад виплатив виграш і додав правило: диво рахують один раз, борг — назавжди.

Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Bloody Mary — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «кубики»

Bloody Mary

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,35%
Будь-який шлях
0,46%
Переможець за гру
0,19%

Історія Bloody Mary (кубик) почалася з парі в кімнаті 16: тричі повторити ту саму брехню перед накритим дзеркалом. У 1988 році Elias Reed наважився; втретє відображення зробило кидок першим і показало шість. Відтоді заклад відвертає всі дзеркала до стіни, перш ніж цей предмет потрапить на стіл.

Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Cassette Confession — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «кубики»

Cassette Confession

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,35%
Будь-який шлях
0,46%
Переможець за гру
0,19%

Плівка з написом Cassette Confession містить 9 хвилин тиші, а потім — повну гру голосами, яких ніхто не впізнав. Коли у 2008 році встановили дату запису, того ж вечора прийшли ці самі гравці й повторили кожне слово. Заклад знищив апарат, але залишив одну копію.

Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Cigar Alibi — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «кубики»

Cigar Alibi

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,35%
Будь-який шлях
0,46%
Переможець за гру
0,19%

Нічний бармен тримав Cigar Alibi під стійкою для гостей, здатних розповісти одну цілком чесну історію. Напій заслужили лише 8 людей. До світанку кожен пам’ятав правду, але забував людину, про яку її розповів.

Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Dead Channel — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «кубики»

Dead Channel

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,35%
Будь-який шлях
0,46%
Переможець за гру
0,19%

У 2004 році стілець навпроти Adrian Voss простояв порожнім усю гру, але хтось із того місця постійно підвищував ставку. На світанку біля кожного запису в книзі з’явився другий почерк і нове ім’я — Dead Channel. Відтоді на цей стілець ніхто не сідає.

Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Dead Honest — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «кубики»

Dead Honest

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,35%
Будь-який шлях
0,46%
Переможець за гру
0,19%

У 1990 році стілець навпроти Silas Crow простояв порожнім усю гру, але хтось із того місця постійно підвищував ставку. На світанку біля кожного запису в книзі з’явився другий почерк і нове ім’я — Dead Honest (кубик). Відтоді на цей стілець ніхто не сідає.

Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Green Felt — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «кубики»

Green Felt

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,35%
Будь-який шлях
0,46%
Переможець за гру
0,19%

Річковий гравець вирізав перший Green Felt (кубик) з дерева, у яке блискавка вдарила 6 разів. Предмет плив проти течії на кожну гру й повертався з новою зарубкою. Коли у 1986 році дерево впало, зарубки точно збіглися із записами закладу.

Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Last Jukebox — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «кубики»

Last Jukebox

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,35%
Будь-який шлях
0,46%
Переможець за гру
0,19%

О 01:11 музичний автомат один раз зіграв мелодію Last Jukebox, хоча такої платівки всередині не було. За столом 3 усі робили ставки в ритм і не брехали до останньої ноти. У 2008 році записали порожню доріжку; кожен власник чує в ній щось інше.

Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Lemon Vice — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «кубики»

Lemon Vice

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,35%
Будь-який шлях
0,46%
Переможець за гру
0,19%

Кухня створила Lemon Vice, щоб вирішити суперечку: чи може смак викрити брехуна. Страву скуштували 9 гравців; усміхнувся лише Marcus Morrow, і лише він говорив правду. Тепер у рецепті немає інгредієнта, записаного просто як «мотив».

Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Melon Crime — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «кубики»

Melon Crime

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,35%
Будь-який шлях
0,46%
Переможець за гру
0,19%

Melon Crime (кубик) почався як прикраса до парі після закриття бару. Коли ставку оскаржили, кожна насінина, скибка й пляма склали програшну комбінацію на скатертині. Кухар помістив тканину в рамку й більше не подавав цю страву.

Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Neon Diner — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «кубики»

Neon Diner

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,35%
Будь-який шлях
0,46%
Переможець за гру
0,19%

У квитанції таксі за 2003 рік Neon Diner вказано водночас і пунктом призначення, і пасажиром. Elias Reed повторив маршрут після опівночі й повернувся до закладу через 7 годин, не постарівши ані на хвилину. Десь під містом лічильник досі працює.

Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Payphone Call — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «кубики»

Payphone Call

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,35%
Будь-який шлях
0,46%
Переможець за гру
0,19%

О 02:36 відключений телефон біля кімнати 20 задзвонив і продиктував Orson Pike наступні шість ставок за столом 16. Останнім передбаченням було лише: «Більше не відповідай». Запис цього дзвінка став візерунком Payphone Call.

Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Pinball Debt — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «кубики»

Pinball Debt

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,35%
Будь-який шлях
0,46%
Переможець за гру
0,19%

У книзі Pinball Debt названо способом перемогти заклад, придбаним у 2005 році за 5 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.

Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Silver Standard — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «кубики»

Silver Standard

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,35%
Будь-який шлях
0,46%
Переможець за гру
0,19%

Вигнана королева принесла Silver Standard до закладу без корони й поставила на кон останній титул. Вона програла його Marcus Morrow, а потім повернула всі монети, жодного разу не торкнувшись кубиків. Герб залишився доказом того, що титул і влада — різні ставки.

Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Subway Map — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «кубики»

Subway Map

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,35%
Будь-який шлях
0,46%
Переможець за гру
0,19%

За шпалерами кімнати 7 робітники знайшли мапу, на якій стерли всі вулиці, крім шляху до столу 2. Він привів Marcus Morrow через станцію, якої немає в жодному розкладі. На квитку в кишені стояв знак Subway Map.

Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Taxi After Midnight — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «кубики»

Taxi After Midnight

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,35%
Будь-який шлях
0,46%
Переможець за гру
0,19%

За шпалерами кімнати 13 робітники знайшли мапу, на якій стерли всі вулиці, крім шляху до столу 6. Він привів Julian Hart через станцію, якої немає в жодному розкладі. На квитку в кишені стояв знак Taxi After Midnight.

Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Vinyl Static — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «кубики»

Vinyl Static

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,35%
Будь-який шлях
0,46%
Переможець за гру
0,19%

О 03:19 відключений телефон біля кімнати 18 задзвонив і продиктував Elias Reed наступні шість ставок за столом 16. Останнім передбаченням було лише: «Більше не відповідай». Запис цього дзвінка став візерунком Vinyl Static.

Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Vodka Frost — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «кубики»

Vodka Frost

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,35%
Будь-який шлях
0,46%
Переможець за гру
0,19%

Нічний бармен тримав Vodka Frost під стійкою для гостей, здатних розповісти одну цілком чесну історію. Напій заслужили лише 6 людей. До світанку кожен пам’ятав правду, але забував людину, про яку її розповів.

Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Whiskey Barrel — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «кубики»

Whiskey Barrel

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,35%
Будь-який шлях
0,46%
Переможець за гру
0,19%

Після останнього замовлення у 1980 році незнайомець попросив Whiskey Barrel і запропонував оплатити рахунок завтрашнім виграшем. Nox Bell прийняв парі; незнайомець програв, заплатив сповна й зник, не торкнувшись напою. Відтоді склянка не нагрівається.

Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію

Рідкісний клас

20 предметів
Black Sun — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «кубики»

Black Sun

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,16%
Будь-який шлях
0,22%
Переможець за гру
0,089%

Dorian Vale виграв Black Sun (кубик) в астронома, який називав нічне небо ще одним гральним столом, побаченим знизу. У 2016 році предмет почав заздалегідь повторювати події над будинком. Після цього заклад більше не приймає ставок на затемнення.

Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Blind Witness — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «кубики»

Blind Witness

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,16%
Будь-який шлях
0,22%
Переможець за гру
0,089%

Історія Blind Witness почалася з парі в кімнаті 8: тричі повторити ту саму брехню перед накритим дзеркалом. У 2001 році Adrian Voss наважився; втретє відображення зробило кидок першим і показало шість. Відтоді заклад відвертає всі дзеркала до стіни, перш ніж цей предмет потрапить на стіл.

Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Broken Marionette — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «кубики»

Broken Marionette

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,16%
Будь-який шлях
0,22%
Переможець за гру
0,089%

Broken Marionette був єдиною річчю, знайденою після того, як о 04:34 завіса впала й більше не піднялася. Nox Bell із місця 7 запевняв, що фінальна сцена продовжувалась на поверхні предмета. Заклад показує цей візерунок, але ніколи не спрямовує на нього прожектор.

Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Carnival Afterdark — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «кубики»

Carnival Afterdark

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,16%
Будь-який шлях
0,22%
Переможець за гру
0,089%

Мандрівний цирк уперше показав Carnival Afterdark у 2002 році в номері «Чесний брехун». Артист зник під час фінального трюку, але реквізит ще 8 разів уклонився порожній залі. Заклад викупив його до того, як театр розібрали.

Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Comic Crime — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «кубики»

Comic Crime

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,16%
Будь-який шлях
0,22%
Переможець за гру
0,089%

Comic Crime був єдиною річчю, знайденою після того, як о 02:54 завіса впала й більше не піднялася. Silas Crow із місця 9 запевняв, що фінальна сцена продовжувалась на поверхні предмета. Заклад показує цей візерунок, але ніколи не спрямовує на нього прожектор.

Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Empty Circus — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «кубики»

Empty Circus

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,16%
Будь-який шлях
0,22%
Переможець за гру
0,089%

Мандрівний цирк уперше показав Empty Circus у 1983 році в номері «Чесний брехун». Артист зник під час фінального трюку, але реквізит ще 9 разів уклонився порожній залі. Заклад викупив його до того, як театр розібрали.

Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Fortune Ticket — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «кубики»

Fortune Ticket

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,16%
Будь-який шлях
0,22%
Переможець за гру
0,089%

Elias Reed знайшов Fortune Ticket між двома раундами за столом 18: предмет був теплим і мав номер кімнати 15. Такої кімнати ніколи не існувало, але ключ від неї щовечора видають о 02:49. Заклад перестав виправляти журнал.

Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Graffiti Alibi — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «кубики»

Graffiti Alibi

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,16%
Будь-який шлях
0,22%
Переможець за гру
0,089%

За шпалерами кімнати 22 робітники знайшли мапу, на якій стерли всі вулиці, крім шляху до столу 10. Він привів Orson Pike через станцію, якої немає в жодному розкладі. На квитку в кишені стояв знак Graffiti Alibi.

Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Grinning Dealer — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «кубики»

Grinning Dealer

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,16%
Будь-який шлях
0,22%
Переможець за гру
0,089%

У книзі Grinning Dealer (кубик) названо способом перемогти заклад, придбаним у 1979 році за 9 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.

Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Knife Throw Act — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «кубики»

Knife Throw Act

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,16%
Будь-який шлях
0,22%
Переможець за гру
0,089%

Мандрівний цирк уперше показав Knife Throw Act у 2003 році в номері «Чесний брехун». Артист зник під час фінального трюку, але реквізит ще 6 разів уклонився порожній залі. Заклад викупив його до того, як театр розібрали.

Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Magicians Cabinet — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «кубики»

Magicians Cabinet

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,16%
Будь-який шлях
0,22%
Переможець за гру
0,089%

Фокусник показав Magicians Cabinet як ілюзію без жодного прихованого відділення. Silas Crow оглянув предмет, поставив підпис і побачив його всередині запечатаного стаканчика на столі 10. Таємницю трюку не розкрили, бо самого фокусника більше не знайшли.

Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Marked Deck — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «кубики»

Marked Deck

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,16%
Будь-який шлях
0,22%
Переможець за гру
0,089%

Silas Crow знайшов Marked Deck між двома раундами за столом 13: предмет був теплим і мав номер кімнати 12. Такої кімнати ніколи не існувало, але ключ від неї щовечора видають о 04:56. Заклад перестав виправляти журнал.

Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Mesmer House — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «кубики»

Mesmer House

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,16%
Будь-який шлях
0,22%
Переможець за гру
0,089%

У книзі Mesmer House названо способом перемогти заклад, придбаним у 1995 році за 7 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.

Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Pale Moon — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «кубики»

Pale Moon

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,16%
Будь-який шлях
0,22%
Переможець за гру
0,089%

Dorian Vale виграв Pale Moon (кубик) в астронома, який називав нічне небо ще одним гральним столом, побаченим знизу. У 1989 році предмет почав заздалегідь повторювати події над будинком. Після цього заклад більше не приймає ставок на затемнення.

Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Pit Viper — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «кубики»

Pit Viper

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,16%
Будь-який шлях
0,22%
Переможець за гру
0,089%

Elias Reed проніс Pit Viper (кубик) крізь бурю й обміняв на одну чесну відповідь. До ранку навколо кожної брехні за столом 12 виріс мох, а правда залишилася чистою. Заклад зберіг візерунок, але не мох.

Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Red Eclipse — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «кубики»

Red Eclipse

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,16%
Будь-який шлях
0,22%
Переможець за гру
0,089%

О 02:12, під час затемнення, якого не передбачав жоден календар, усі кубики на столі 12 показали однакову грань. Лише Red Eclipse (кубик) продовжував рухатися, описуючи малу орбіту, доки не повернулося світло. Обсерваторія згодом підтвердила: одна зоря зникла рівно на 6 хвилин.

Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Shark Table — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «кубики»

Shark Table

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,16%
Будь-який шлях
0,22%
Переможець за гру
0,089%

У книзі Shark Table названо способом перемогти заклад, придбаним у 2013 році за 9 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.

Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Tattoo Parlor — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «кубики»

Tattoo Parlor

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,16%
Будь-який шлях
0,22%
Переможець за гру
0,089%

За шпалерами кімнати 19 робітники знайшли мапу, на якій стерли всі вулиці, крім шляху до столу 18. Він привів Orson Pike через станцію, якої немає в жодному розкладі. На квитку в кишені стояв знак Tattoo Parlor.

Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Velvet Curtain — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «кубики»

Velvet Curtain

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,16%
Будь-який шлях
0,22%
Переможець за гру
0,089%

Мандрівний цирк уперше показав Velvet Curtain у 1978 році в номері «Чесний брехун». Артист зник під час фінального трюку, але реквізит ще 8 разів уклонився порожній залі. Заклад викупив його до того, як театр розібрали.

Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Worm Colony — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «кубики»

Worm Colony

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,16%
Будь-який шлях
0,22%
Переможець за гру
0,089%

Dorian Vale знайшов Worm Colony у замкненому стаканчику після прохання дати «одну неможливу перевагу». Предмет виконав прохання буквально: до світанку кожна брехня звучала правдиво. На той час гравець виграв стіл і вже не пам’ятав, яке життя було його власним.

Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію

Легендарний клас

20 предметів
Art Deco Thirteen — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «кубики»

Art Deco Thirteen

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,065%
Будь-який шлях
0,093%
Переможець за гру
0,037%

Коли Art Deco Thirteen внесли до кімнати 29, усі годинники зупинилися о 03:14. Гра всередині тривала 5 раундів, а зовні минула одна секунда. Переможець вийшов старим, переможений — молодим, і круп’є відмовився записувати обидва імені.

Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Black Observatory — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «кубики»

Black Observatory

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,065%
Будь-який шлях
0,093%
Переможець за гру
0,037%

Dorian Vale виграв Black Observatory в астронома, який називав нічне небо ще одним гральним столом, побаченим знизу. У 1974 році предмет почав заздалегідь повторювати події над будинком. Після цього заклад більше не приймає ставок на затемнення.

Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Chess Fortress — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «кубики»

Chess Fortress

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,065%
Будь-який шлях
0,093%
Переможець за гру
0,037%

Вигнана королева принесла Chess Fortress до закладу без корони й поставила на кон останній титул. Вона програла його Dorian Vale, а потім повернула всі монети, жодного разу не торкнувшись кубиків. Герб залишився доказом того, що титул і влада — різні ставки.

Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Clockwork District — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «кубики»

Clockwork District

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,065%
Будь-який шлях
0,093%
Переможець за гру
0,037%

Clockwork District походить зі столу, заброньованого на 1985 рік, хоча сам предмет знайшли за десятиліття до того за замурованими дверима. У книзі вже записані сьогоднішні гравці, а почерк змінюється щоразу, коли хтось пасує. Останній рядок досі порожній.

Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Crowned Death — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «кубики»

Crowned Death

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,065%
Будь-який шлях
0,093%
Переможець за гру
0,037%

Трунар приніс Crowned Death (кубик) до столу 8 як плату за борг, записаний у непідписаному свідоцтві про смерть. Згаданий там гравець виграв 8 раундів, підвівся й побачив, що в документі стоїть дата цієї ночі. Свідоцтво зникло, а візерунок залишився закладу.

Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Deep Sonar — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «кубики»

Deep Sonar

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,065%
Будь-який шлях
0,093%
Переможець за гру
0,037%

Плівка з написом Deep Sonar містить 7 хвилин тиші, а потім — повну гру голосами, яких ніхто не впізнав. Коли у 1999 році встановили дату запису, того ж вечора прийшли ці самі гравці й повторили кожне слово. Заклад знищив апарат, але залишив одну копію.

Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Diamond Cut — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «кубики»

Diamond Cut

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,065%
Будь-який шлях
0,093%
Переможець за гру
0,037%

Вигнана королева принесла Diamond Cut (кубик) до закладу без корони й поставила на кон останній титул. Вона програла його Orson Pike, а потім повернула всі монети, жодного разу не торкнувшись кубиків. Герб залишився доказом того, що титул і влада — різні ставки.

Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Emerald Coil — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «кубики»

Emerald Coil

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,065%
Будь-який шлях
0,093%
Переможець за гру
0,037%

Emerald Coil (кубик) створили для коронації, яка так і не відбулася. О 03:16 ювелір побачив у кожній грані іншого претендента на трон — і кожен брехав. Заклад викупив предмет раніше, ніж палац устиг обрати одного.

Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Grand Piano — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «кубики»

Grand Piano

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,065%
Будь-який шлях
0,093%
Переможець за гру
0,037%

Adrian Voss поставив Grand Piano проти піаніста, який обіцяв зіграти точний звук програшної руки. Мелодія обірвалася на ноту раніше, й усі кубики зупинились на номері відсутньої ноти. Від тієї ночі піаніно стоїть замкненим.

Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
House Gold — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «кубики»

House Gold

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,065%
Будь-який шлях
0,093%
Переможець за гру
0,037%

Marcus Morrow уперше показав House Gold за столом 10, зробивши ставку, яку всі вважали неможливою. Коли підняли стаканчики, саме така неймовірна комбінація лежала на столі. Заклад виплатив виграш і додав правило: диво рахують один раз, борг — назавжди.

Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Infernal Contract — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «кубики»

Infernal Contract

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,065%
Будь-який шлях
0,093%
Переможець за гру
0,037%

Dorian Vale знайшов Infernal Contract (кубик) у замкненому стаканчику після прохання дати «одну неможливу перевагу». Предмет виконав прохання буквально: до світанку кожна брехня звучала правдиво. На той час гравець виграв стіл і вже не пам’ятав, яке життя було його власним.

Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Labyrinth Suite — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «кубики»

Labyrinth Suite

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,065%
Будь-який шлях
0,093%
Переможець за гру
0,037%

Nox Bell знайшов Labyrinth Suite у замкненому стаканчику після прохання дати «одну неможливу перевагу». Предмет виконав прохання буквально: до світанку кожна брехня звучала правдиво. На той час гравець виграв стіл і вже не пам’ятав, яке життя було його власним.

Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Mechanical Peacock — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «кубики»

Mechanical Peacock

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,065%
Будь-який шлях
0,093%
Переможець за гру
0,037%

Mechanical Peacock походить зі столу, заброньованого на 1980 рік, хоча сам предмет знайшли за десятиліття до того за замурованими дверима. У книзі вже записані сьогоднішні гравці, а почерк змінюється щоразу, коли хтось пасує. Останній рядок досі порожній.

Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Night Express — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «кубики»

Night Express

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,065%
Будь-який шлях
0,093%
Переможець за гру
0,037%

Жоден рахунок, гість чи гра за 1988 рік не згадує Night Express. Назва є лише на полі книги біля слів «уже сплачено», написаних рукою Silas Crow за багато років до появи в закладі. Ніхто не наважився спитати, хто отримав плату.

Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Platinum Hour — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «кубики»

Platinum Hour

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,065%
Будь-який шлях
0,093%
Переможець за гру
0,037%

Вигнана королева принесла Platinum Hour (кубик) до закладу без корони й поставила на кон останній титул. Вона програла його Marcus Morrow, а потім повернула всі монети, жодного разу не торкнувшись кубиків. Герб залишився доказом того, що титул і влада — різні ставки.

Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Roulette Zero — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «кубики»

Roulette Zero

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,065%
Будь-який шлях
0,093%
Переможець за гру
0,037%

Orson Pike уперше показав Roulette Zero за столом 17, зробивши ставку, яку всі вважали неможливою. Коли підняли стаканчики, саме така неймовірна комбінація лежала на столі. Заклад виплатив виграш і додав правило: диво рахують один раз, борг — назавжди.

Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Royal Flush — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «кубики»

Royal Flush

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,065%
Будь-який шлях
0,093%
Переможець за гру
0,037%

У книзі Royal Flush (кубик) названо способом перемогти заклад, придбаним у 2020 році за 9 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.

Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Ruby Debt — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «кубики»

Ruby Debt

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,065%
Будь-який шлях
0,093%
Переможець за гру
0,037%

У книзі Ruby Debt названо способом перемогти заклад, придбаним у 2016 році за 8 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.

Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Sirens Glass — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «кубики»

Sirens Glass

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,065%
Будь-який шлях
0,093%
Переможець за гру
0,037%

Жоден рахунок, гість чи гра за 2000 рік не згадує Sirens Glass. Назва є лише на полі книги біля слів «уже сплачено», написаних рукою Julian Hart за багато років до появи в закладі. Ніхто не наважився спитати, хто отримав плату.

Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Stained Glass Club — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «кубики»

Stained Glass Club

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,065%
Будь-який шлях
0,093%
Переможець за гру
0,037%

Elias Reed знайшов Stained Glass Club між двома раундами за столом 7: предмет був теплим і мав номер кімнати 17. Такої кімнати ніколи не існувало, але ключ від неї щовечора видають о 03:30. Заклад перестав виправляти журнал.

Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію

Міфічний клас

20 предметів
All Seeing Lie — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «кубики»

All Seeing Lie

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,013%
Будь-який шлях
0,020%
Переможець за гру
0,0080%

Під час відключення світла у 2004 році Julian Hart помітив, що одне відображення не опустило стаканчик, хоча справжня гра вже скінчилася. О 02:47 скло тріснуло й залишило візерунок, який тепер називають All Seeing Lie (кубик). Власникам радять ніколи не рахувати крапки, побачені в дзеркалі.

Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Endless Hallway — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «кубики»

Endless Hallway

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,013%
Будь-який шлях
0,020%
Переможець за гру
0,0080%

У квитанції таксі за 2003 рік Endless Hallway вказано водночас і пунктом призначення, і пасажиром. Marcus Morrow повторив маршрут після опівночі й повернувся до закладу через 8 годин, не постарівши ані на хвилину. Десь під містом лічильник досі працює.

Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Final Stage — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «кубики»

Final Stage

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,013%
Будь-який шлях
0,020%
Переможець за гру
0,0080%

Мандрівний цирк уперше показав Final Stage у 1990 році в номері «Чесний брехун». Артист зник під час фінального трюку, але реквізит ще 7 разів уклонився порожній залі. Заклад викупив його до того, як театр розібрали.

Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Impossible Staircase — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «кубики»

Impossible Staircase

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,013%
Будь-який шлях
0,020%
Переможець за гру
0,0080%

У книзі за 2005 рік Impossible Staircase записано як ставку в грі для 6 гостей, хоча до кімнати 12 увійшло лише п’ятеро. Відсутній підпис замикається сам у себе й закінчується під першою літерою. Круп’є тримає цю сторінку заколотою срібною шпилькою.

Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Melting Ballroom — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «кубики»

Melting Ballroom

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,013%
Будь-який шлях
0,020%
Переможець за гру
0,0080%

У квитанції таксі за 2001 рік Melting Ballroom вказано водночас і пунктом призначення, і пасажиром. Nox Bell повторив маршрут після опівночі й повернувся до закладу через 5 годин, не постарівши ані на хвилину. Десь під містом лічильник досі працює.

Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Mirror Maze — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «кубики»

Mirror Maze

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,013%
Будь-який шлях
0,020%
Переможець за гру
0,0080%

Історія Mirror Maze почалася з парі в кімнаті 12: тричі повторити ту саму брехню перед накритим дзеркалом. У 2014 році Silas Crow наважився; втретє відображення зробило кидок першим і показало шість. Відтоді заклад відвертає всі дзеркала до стіни, перш ніж цей предмет потрапить на стіл.

Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Mouth Beyond — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «кубики»

Mouth Beyond

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,013%
Будь-який шлях
0,020%
Переможець за гру
0,0080%

У книзі за 1976 рік Mouth Beyond (кубик) записано як ставку в грі для 9 гостей, хоча до кімнати 23 увійшло лише п’ятеро. Відсутній підпис замикається сам у себе й закінчується під першою літерою. Круп’є тримає цю сторінку заколотою срібною шпилькою.

Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Ouroboros Oath — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «кубики»

Ouroboros Oath

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,013%
Будь-який шлях
0,020%
Переможець за гру
0,0080%

У книзі за 2003 рік Ouroboros Oath (кубик) записано як ставку в грі для 5 гостей, хоча до кімнати 11 увійшло лише п’ятеро. Відсутній підпис замикається сам у себе й закінчується під першою літерою. Круп’є тримає цю сторінку заколотою срібною шпилькою.

Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Paper Kingdom — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «кубики»

Paper Kingdom

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,013%
Будь-який шлях
0,020%
Переможець за гру
0,0080%

Paper Kingdom створили для коронації, яка так і не відбулася. О 04:23 ювелір побачив у кожній грані іншого претендента на трон — і кожен брехав. Заклад викупив предмет раніше, ніж палац устиг обрати одного.

Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Queen of Fate — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «кубики»

Queen of Fate

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,013%
Будь-який шлях
0,020%
Переможець за гру
0,0080%

У книзі за 2020 рік Queen of Fate (кубик) записано як ставку в грі для 8 гостей, хоча до кімнати 14 увійшло лише п’ятеро. Відсутній підпис замикається сам у себе й закінчується під першою літерою. Круп’є тримає цю сторінку заколотою срібною шпилькою.

Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Reality Splitter — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «кубики»

Reality Splitter

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,013%
Будь-який шлях
0,020%
Переможець за гру
0,0080%

Nox Bell знайшов Reality Splitter (кубик) у замкненому стаканчику після прохання дати «одну неможливу перевагу». Предмет виконав прохання буквально: до світанку кожна брехня звучала правдиво. На той час гравець виграв стіл і вже не пам’ятав, яке життя було його власним.

Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Recursive Table — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «кубики»

Recursive Table

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,013%
Будь-який шлях
0,020%
Переможець за гру
0,0080%

У книзі за 2007 рік Recursive Table записано як ставку в грі для 7 гостей, хоча до кімнати 9 увійшло лише п’ятеро. Відсутній підпис замикається сам у себе й закінчується під першою літерою. Круп’є тримає цю сторінку заколотою срібною шпилькою.

Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Room Number Zero — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «кубики»

Room Number Zero

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,013%
Будь-який шлях
0,020%
Переможець за гру
0,0080%

За шпалерами кімнати 12 робітники знайшли мапу, на якій стерли всі вулиці, крім шляху до столу 4. Він привів Elias Reed через станцію, якої немає в жодному розкладі. На квитку в кишені стояв знак Room Number Zero.

Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
The Eclipsed Saint — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «кубики»

The Eclipsed Saint

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,013%
Будь-який шлях
0,020%
Переможець за гру
0,0080%

Трунар приніс The Eclipsed Saint (кубик) до столу 5 як плату за борг, записаний у непідписаному свідоцтві про смерть. Згаданий там гравець виграв 9 раундів, підвівся й побачив, що в документі стоїть дата цієї ночі. Свідоцтво зникло, а візерунок залишився закладу.

Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
The Sixth Oath — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «кубики»

The Sixth Oath

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,013%
Будь-який шлях
0,020%
Переможець за гру
0,0080%

Коли The Sixth Oath (кубик) внесли до кімнати 19, усі годинники зупинилися о 01:13. Гра всередині тривала 6 раундів, а зовні минула одна секунда. Переможець вийшов старим, переможений — молодим, і круп’є відмовився записувати обидва імені.

Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
The Worm God — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «кубики»

The Worm God

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,013%
Будь-який шлях
0,020%
Переможець за гру
0,0080%

Silas Crow знайшов The Worm God (кубик) у замкненому стаканчику після прохання дати «одну неможливу перевагу». Предмет виконав прохання буквально: до світанку кожна брехня звучала правдиво. На той час гравець виграв стіл і вже не пам’ятав, яке життя було його власним.

Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Time Without Hands — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «кубики»

Time Without Hands

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,013%
Будь-який шлях
0,020%
Переможець за гру
0,0080%

Жоден рахунок, гість чи гра за 2013 рік не згадує Time Without Hands. Назва є лише на полі книги біля слів «уже сплачено», написаних рукою Marcus Morrow за багато років до появи в закладі. Ніхто не наважився спитати, хто отримав плату.

Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Upside Down City — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «кубики»

Upside Down City

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,013%
Будь-який шлях
0,020%
Переможець за гру
0,0080%

У квитанції таксі за 1990 рік Upside Down City вказано водночас і пунктом призначення, і пасажиром. Julian Hart повторив маршрут після опівночі й повернувся до закладу через 9 годин, не постарівши ані на хвилину. Десь під містом лічильник досі працює.

Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Void Smiles Back — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «кубики»

Void Smiles Back

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,013%
Будь-який шлях
0,020%
Переможець за гру
0,0080%

Julian Hart знайшов Void Smiles Back (кубик) у замкненому стаканчику після прохання дати «одну неможливу перевагу». Предмет виконав прохання буквально: до світанку кожна брехня звучала правдиво. На той час гравець виграв стіл і вже не пам’ятав, яке життя було його власним.

Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Word of the Liar — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «кубики»

Word of the Liar

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,013%
Будь-який шлях
0,020%
Переможець за гру
0,0080%

Dorian Vale уперше показав Word of the Liar (кубик) за столом 12, зробивши ставку, яку всі вважали неможливою. Коли підняли стаканчики, саме така неймовірна комбінація лежала на столі. Заклад виплатив виграш і додав правило: диво рахують один раз, борг — назавжди.

Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію

Барабани

Колекційні барабани й оздоблення револьвера, що видно під час покарання.

50 предметів

Звичайний клас

10 предметів
Avocado Pit — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «барабани»

Avocado Pit

Звичайний клас
Пряма нагорода
1,4%
Будь-який шлях
1,7%
Переможець за гру
0,69%

Кухня створила Avocado Pit, щоб вирішити суперечку: чи може смак викрити брехуна. Страву скуштували 8 гравців; усміхнувся лише Elias Reed, і лише він говорив правду. Тепер у рецепті немає інгредієнта, записаного просто як «мотив».

Шанси за сундуками
House Crate
2,4%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Beer Cap — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «барабани»

Beer Cap

Звичайний клас
Пряма нагорода
1,4%
Будь-який шлях
1,7%
Переможець за гру
0,69%

Після останнього замовлення у 2001 році незнайомець попросив Beer Cap і запропонував оплатити рахунок завтрашнім виграшем. Elias Reed прийняв парі; незнайомець програв, заплатив сповна й зник, не торкнувшись напою. Відтоді склянка не нагрівається.

Шанси за сундуками
House Crate
2,4%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Bone Ivory — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «барабани»

Bone Ivory

Звичайний клас
Пряма нагорода
1,4%
Будь-який шлях
1,7%
Переможець за гру
0,69%

У 1983 році стілець навпроти Julian Hart простояв порожнім усю гру, але хтось із того місця постійно підвищував ставку. На світанку біля кожного запису в книзі з’явився другий почерк і нове ім’я — Bone Ivory (барабан). Відтоді на цей стілець ніхто не сідає.

Шанси за сундуками
House Crate
2,4%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Card Collage — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «барабани»

Card Collage

Звичайний клас
Пряма нагорода
1,4%
Будь-який шлях
1,7%
Переможець за гру
0,69%

У книзі Card Collage названо способом перемогти заклад, придбаним у 2001 році за 6 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.

Шанси за сундуками
House Crate
2,4%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Copper Patina — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «барабани»

Copper Patina

Звичайний клас
Пряма нагорода
1,4%
Будь-який шлях
1,7%
Переможець за гру
0,69%

Майстерня відлила Copper Patina з металу, знайденого під столом 5, де з 2012 року без електрики гудів механізм. Кожен готовий предмет важив рівно на грам більше, ніж використаний матеріал. Звідки взялася зайва вага, так і не з’ясували.

Шанси за сундуками
House Crate
2,4%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Green Felt — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «барабани»

Green Felt

Звичайний клас
Пряма нагорода
1,4%
Будь-який шлях
1,7%
Переможець за гру
0,69%

Річковий гравець вирізав перший Green Felt (барабан) з дерева, у яке блискавка вдарила 8 разів. Предмет плив проти течії на кожну гру й повертався з новою зарубкою. Коли у 2015 році дерево впало, зарубки точно збіглися із записами закладу.

Шанси за сундуками
House Crate
2,4%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Iron Six — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «барабани»

Iron Six

Звичайний клас
Пряма нагорода
1,4%
Будь-який шлях
1,7%
Переможець за гру
0,69%

Майстерня відлила Iron Six з металу, знайденого під столом 5, де з 2000 року без електрики гудів механізм. Кожен готовий предмет важив рівно на грам більше, ніж використаний матеріал. Звідки взялася зайва вага, так і не з’ясували.

Шанси за сундуками
House Crate
2,4%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Lemon Cut — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «барабани»

Lemon Cut

Звичайний клас
Пряма нагорода
1,4%
Будь-який шлях
1,7%
Переможець за гру
0,69%

Lemon Cut почався як прикраса до парі після закриття бару. Коли ставку оскаржили, кожна насінина, скибка й пляма склали програшну комбінацію на скатертині. Кухар помістив тканину в рамку й більше не подавав цю страву.

Шанси за сундуками
House Crate
2,4%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Oak Cask — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «барабани»

Oak Cask

Звичайний клас
Пряма нагорода
1,4%
Будь-який шлях
1,7%
Переможець за гру
0,69%

Nox Bell проніс Oak Cask крізь бурю й обміняв на одну чесну відповідь. До ранку навколо кожної брехні за столом 15 виріс мох, а правда залишилася чистою. Заклад зберіг візерунок, але не мох.

Шанси за сундуками
House Crate
2,4%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Red Leather — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «барабани»

Red Leather

Звичайний клас
Пряма нагорода
1,4%
Будь-який шлях
1,7%
Переможець за гру
0,69%

Річковий гравець вирізав перший Red Leather з дерева, у яке блискавка вдарила 6 разів. Предмет плив проти течії на кожну гру й повертався з новою зарубкою. Коли у 1996 році дерево впало, зарубки точно збіглися із записами закладу.

Шанси за сундуками
House Crate
2,4%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію

Незвичайний клас

10 предметів
Bloody Mary — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «барабани»

Bloody Mary

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,70%
Будь-який шлях
0,93%
Переможець за гру
0,37%

Історія Bloody Mary (барабан) почалася з парі в кімнаті 19: тричі повторити ту саму брехню перед накритим дзеркалом. У 1981 році Nox Bell наважився; втретє відображення зробило кидок першим і показало шість. Відтоді заклад відвертає всі дзеркала до стіни, перш ніж цей предмет потрапить на стіл.

Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Crooked Smile — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «барабани»

Crooked Smile

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,70%
Будь-який шлях
0,93%
Переможець за гру
0,37%

Silas Crow знайшов Crooked Smile між двома раундами за столом 16: предмет був теплим і мав номер кімнати 19. Такої кімнати ніколи не існувало, але ключ від неї щовечора видають о 03:39. Заклад перестав виправляти журнал.

Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Gin and Tonic — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «барабани»

Gin and Tonic

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,70%
Будь-який шлях
0,93%
Переможець за гру
0,37%

Нічний бармен тримав Gin and Tonic під стійкою для гостей, здатних розповісти одну цілком чесну історію. Напій заслужили лише 5 людей. До світанку кожен пам’ятав правду, але забував людину, про яку її розповів.

Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Hypnosis Coil — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «барабани»

Hypnosis Coil

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,70%
Будь-який шлях
0,93%
Переможець за гру
0,37%

Жоден рахунок, гість чи гра за 2020 рік не згадує Hypnosis Coil. Назва є лише на полі книги біля слів «уже сплачено», написаних рукою Marcus Morrow за багато років до появи в закладі. Ніхто не наважився спитати, хто отримав плату.

Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Loaded Dice Table — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «барабани»

Loaded Dice Table

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,70%
Будь-який шлях
0,93%
Переможець за гру
0,37%

У книзі Loaded Dice Table названо способом перемогти заклад, придбаним у 1983 році за 9 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.

Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Red Wine Spill — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «барабани»

Red Wine Spill

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,70%
Будь-який шлях
0,93%
Переможець за гру
0,37%

Нічний бармен тримав Red Wine Spill під стійкою для гостей, здатних розповісти одну цілком чесну історію. Напій заслужили лише 9 людей. До світанку кожен пам’ятав правду, але забував людину, про яку її розповів.

Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Shifty Eyes — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «барабани»

Shifty Eyes

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,70%
Будь-який шлях
0,93%
Переможець за гру
0,37%

Під час відключення світла у 2012 році Adrian Voss помітив, що одне відображення не опустило стаканчик, хоча справжня гра вже скінчилася. О 02:19 скло тріснуло й залишило візерунок, який тепер називають Shifty Eyes. Власникам радять ніколи не рахувати крапки, побачені в дзеркалі.

Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Spiced Rum — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «барабани»

Spiced Rum

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,70%
Будь-який шлях
0,93%
Переможець за гру
0,37%

Після останнього замовлення у 2009 році незнайомець попросив Spiced Rum і запропонував оплатити рахунок завтрашнім виграшем. Dorian Vale прийняв парі; незнайомець програв, заплатив сповна й зник, не торкнувшись напою. Відтоді склянка не нагрівається.

Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Watermelon Bet — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «барабани»

Watermelon Bet

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,70%
Будь-який шлях
0,93%
Переможець за гру
0,37%

У книзі Watermelon Bet названо способом перемогти заклад, придбаним у 1976 році за 5 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.

Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Whiskey Neat — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «барабани»

Whiskey Neat

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,70%
Будь-який шлях
0,93%
Переможець за гру
0,37%

Після останнього замовлення у 1996 році незнайомець попросив Whiskey Neat і запропонував оплатити рахунок завтрашнім виграшем. Adrian Voss прийняв парі; незнайомець програв, заплатив сповна й зник, не торкнувшись напою. Відтоді склянка не нагрівається.

Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію

Рідкісний клас

10 предметів
Card Shark — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «барабани»

Card Shark

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,31%
Будь-який шлях
0,44%
Переможець за гру
0,18%

У книзі Card Shark названо способом перемогти заклад, придбаним у 1978 році за 6 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.

Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Devils Grin — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «барабани»

Devils Grin

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,31%
Будь-який шлях
0,44%
Переможець за гру
0,18%

Silas Crow знайшов Devils Grin у замкненому стаканчику після прохання дати «одну неможливу перевагу». Предмет виконав прохання буквально: до світанку кожна брехня звучала правдиво. На той час гравець виграв стіл і вже не пам’ятав, яке життя було його власним.

Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Eclipse Kiss — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «барабани»

Eclipse Kiss

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,31%
Будь-який шлях
0,44%
Переможець за гру
0,18%

Marcus Morrow виграв Eclipse Kiss в астронома, який називав нічне небо ще одним гральним столом, побаченим знизу. У 1993 році предмет почав заздалегідь повторювати події над будинком. Після цього заклад більше не приймає ставок на затемнення.

Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Fox Bluff — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «барабани»

Fox Bluff

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,31%
Будь-який шлях
0,44%
Переможець за гру
0,18%

Marcus Morrow уперше показав Fox Bluff за столом 15, зробивши ставку, яку всі вважали неможливою. Коли підняли стаканчики, саме така неймовірна комбінація лежала на столі. Заклад виплатив виграш і додав правило: диво рахують один раз, борг — назавжди.

Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Lady in Red — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «барабани»

Lady in Red

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,31%
Будь-який шлях
0,44%
Переможець за гру
0,18%

Silas Crow знайшов Lady in Red між двома раундами за столом 18: предмет був теплим і мав номер кімнати 29. Такої кімнати ніколи не існувало, але ключ від неї щовечора видають о 03:50. Заклад перестав виправляти журнал.

Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Lunar Gambler — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «барабани»

Lunar Gambler

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,31%
Будь-який шлях
0,44%
Переможець за гру
0,18%

О 01:46, під час затемнення, якого не передбачав жоден календар, усі кубики на столі 10 показали однакову грань. Лише Lunar Gambler продовжував рухатися, описуючи малу орбіту, доки не повернулося світло. Обсерваторія згодом підтвердила: одна зоря зникла рівно на 9 хвилин.

Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Midnight Bartender — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «барабани»

Midnight Bartender

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,31%
Будь-який шлях
0,44%
Переможець за гру
0,18%

Нічний бармен тримав Midnight Bartender під стійкою для гостей, здатних розповісти одну цілком чесну історію. Напій заслужили лише 7 людей. До світанку кожен пам’ятав правду, але забував людину, про яку її розповів.

Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Poker Queen — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «барабани»

Poker Queen

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,31%
Будь-який шлях
0,44%
Переможець за гру
0,18%

У книзі Poker Queen названо способом перемогти заклад, придбаним у 1978 році за 7 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.

Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Six Watchers — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «барабани»

Six Watchers

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,31%
Будь-який шлях
0,44%
Переможець за гру
0,18%

Під час відключення світла у 1997 році Silas Crow помітив, що одне відображення не опустило стаканчик, хоча справжня гра вже скінчилася. О 04:49 скло тріснуло й залишило візерунок, який тепер називають Six Watchers. Власникам радять ніколи не рахувати крапки, побачені в дзеркалі.

Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Solar Hustler — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «барабани»

Solar Hustler

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,31%
Будь-який шлях
0,44%
Переможець за гру
0,18%

О 02:45, під час затемнення, якого не передбачав жоден календар, усі кубики на столі 9 показали однакову грань. Лише Solar Hustler продовжував рухатися, описуючи малу орбіту, доки не повернулося світло. Обсерваторія згодом підтвердила: одна зоря зникла рівно на 5 хвилин.

Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію

Легендарний клас

10 предметів
Champagne Tower — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «барабани»

Champagne Tower

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,13%
Будь-який шлях
0,19%
Переможець за гру
0,075%

Нічний бармен тримав Champagne Tower під стійкою для гостей, здатних розповісти одну цілком чесну історію. Напій заслужили лише 9 людей. До світанку кожен пам’ятав правду, але забував людину, про яку її розповів.

Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Diamond Cut — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «барабани»

Diamond Cut

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,13%
Будь-який шлях
0,19%
Переможець за гру
0,075%

Вигнана королева принесла Diamond Cut (барабан) до закладу без корони й поставила на кон останній титул. Вона програла його Elias Reed, а потім повернула всі монети, жодного разу не торкнувшись кубиків. Герб залишився доказом того, що титул і влада — різні ставки.

Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Gold Standard — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «барабани»

Gold Standard

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,13%
Будь-який шлях
0,19%
Переможець за гру
0,075%

Gold Standard створили для коронації, яка так і не відбулася. О 02:51 ювелір побачив у кожній грані іншого претендента на трон — і кожен брехав. Заклад викупив предмет раніше, ніж палац устиг обрати одного.

Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Hypnotists Debt — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «барабани»

Hypnotists Debt

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,13%
Будь-який шлях
0,19%
Переможець за гру
0,075%

Adrian Voss уперше показав Hypnotists Debt за столом 2, зробивши ставку, яку всі вважали неможливою. Коли підняли стаканчики, саме така неймовірна комбінація лежала на столі. Заклад виплатив виграш і додав правило: диво рахують один раз, борг — назавжди.

Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Moonlit Siren — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «барабани»

Moonlit Siren

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,13%
Будь-який шлях
0,19%
Переможець за гру
0,075%

Elias Reed виграв Moonlit Siren в астронома, який називав нічне небо ще одним гральним столом, побаченим знизу. У 2008 році предмет почав заздалегідь повторювати події над будинком. Після цього заклад більше не приймає ставок на затемнення.

Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Platinum Vice — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «барабани»

Platinum Vice

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,13%
Будь-який шлях
0,19%
Переможець за гру
0,075%

Platinum Vice створили для коронації, яка так і не відбулася. О 02:53 ювелір побачив у кожній грані іншого претендента на трон — і кожен брехав. Заклад викупив предмет раніше, ніж палац устиг обрати одного.

Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Roulette Empress — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «барабани»

Roulette Empress

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,13%
Будь-який шлях
0,19%
Переможець за гру
0,075%

У книзі Roulette Empress названо способом перемогти заклад, придбаним у 2001 році за 5 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.

Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Solar Eclipse — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «барабани»

Solar Eclipse

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,13%
Будь-який шлях
0,19%
Переможець за гру
0,075%

О 01:33, під час затемнення, якого не передбачав жоден календар, усі кубики на столі 14 показали однакову грань. Лише Solar Eclipse продовжував рухатися, описуючи малу орбіту, доки не повернулося світло. Обсерваторія згодом підтвердила: одна зоря зникла рівно на 5 хвилин.

Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
The House Always Lies — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «барабани»

The House Always Lies

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,13%
Будь-який шлях
0,19%
Переможець за гру
0,075%

У книзі The House Always Lies названо способом перемогти заклад, придбаним у 1991 році за 7 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.

Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Whiskey Inferno — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «барабани»

Whiskey Inferno

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,13%
Будь-який шлях
0,19%
Переможець за гру
0,075%

Нічний бармен тримав Whiskey Inferno під стійкою для гостей, здатних розповісти одну цілком чесну історію. Напій заслужили лише 9 людей. До світанку кожен пам’ятав правду, але забував людину, про яку її розповів.

Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію

Міфічний клас

10 предметів
All Seeing Casino — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «барабани»

All Seeing Casino

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,026%
Будь-який шлях
0,040%
Переможець за гру
0,016%

Історія All Seeing Casino почалася з парі в кімнаті 15: тричі повторити ту саму брехню перед накритим дзеркалом. У 1982 році Adrian Voss наважився; втретє відображення зробило кидок першим і показало шість. Відтоді заклад відвертає всі дзеркала до стіни, перш ніж цей предмет потрапить на стіл.

Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Black Hole Roulette — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «барабани»

Black Hole Roulette

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,026%
Будь-який шлях
0,040%
Переможець за гру
0,016%

О 03:11, під час затемнення, якого не передбачав жоден календар, усі кубики на столі 8 показали однакову грань. Лише Black Hole Roulette продовжував рухатися, описуючи малу орбіту, доки не повернулося світло. Обсерваторія згодом підтвердила: одна зоря зникла рівно на 6 хвилин.

Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Celestial Bar — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «барабани»

Celestial Bar

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,026%
Будь-який шлях
0,040%
Переможець за гру
0,016%

Julian Hart виграв Celestial Bar в астронома, який називав нічне небо ще одним гральним столом, побаченим знизу. У 1987 році предмет почав заздалегідь повторювати події над будинком. Після цього заклад більше не приймає ставок на затемнення.

Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Diamond Temptress — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «барабани»

Diamond Temptress

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,026%
Будь-який шлях
0,040%
Переможець за гру
0,016%

Diamond Temptress створили для коронації, яка так і не відбулася. О 04:37 ювелір побачив у кожній грані іншого претендента на трон — і кожен брехав. Заклад викупив предмет раніше, ніж палац устиг обрати одного.

Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Eclipse Goddess — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «барабани»

Eclipse Goddess

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,026%
Будь-який шлях
0,040%
Переможець за гру
0,016%

О 03:33, під час затемнення, якого не передбачав жоден календар, усі кубики на столі 15 показали однакову грань. Лише Eclipse Goddess продовжував рухатися, описуючи малу орбіту, доки не повернулося світло. Обсерваторія згодом підтвердила: одна зоря зникла рівно на 7 хвилин.

Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Ouroboros Dice — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «барабани»

Ouroboros Dice

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,026%
Будь-який шлях
0,040%
Переможець за гру
0,016%

Nox Bell знайшов Ouroboros Dice у замкненому стаканчику після прохання дати «одну неможливу перевагу». Предмет виконав прохання буквально: до світанку кожна брехня звучала правдиво. На той час гравець виграв стіл і вже не пам’ятав, яке життя було його власним.

Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Queen of Loaded Fate — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «барабани»

Queen of Loaded Fate

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,026%
Будь-який шлях
0,040%
Переможець за гру
0,016%

У книзі за 1994 рік Queen of Loaded Fate записано як ставку в грі для 7 гостей, хоча до кімнати 10 увійшло лише п’ятеро. Відсутній підпис замикається сам у себе й закінчується під першою літерою. Круп’є тримає цю сторінку заколотою срібною шпилькою.

Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
The Final Toast — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «барабани»

The Final Toast

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,026%
Будь-який шлях
0,040%
Переможець за гру
0,016%

Нічний бармен тримав The Final Toast під стійкою для гостей, здатних розповісти одну цілком чесну історію. Напій заслужили лише 7 людей. До світанку кожен пам’ятав правду, але забував людину, про яку її розповів.

Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
The Liar God — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «барабани»

The Liar God

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,026%
Будь-який шлях
0,040%
Переможець за гру
0,016%

Orson Pike уперше показав The Liar God за столом 9, зробивши ставку, яку всі вважали неможливою. Коли підняли стаканчики, саме така неймовірна комбінація лежала на столі. Заклад виплатив виграш і додав правило: диво рахують один раз, борг — назавжди.

Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Tricksters Ascension — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «барабани»

Tricksters Ascension

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,026%
Будь-який шлях
0,040%
Переможець за гру
0,016%

У 1984 році гіпнотизер використав Tricksters Ascension, щоб змусити 8 гравців забути значення одиниці. Вони зіграли найдовшу чесну партію в історії закладу й усе одно звинувачували одне одного в шахрайстві. Гіпноз минув, підозра — ні.

Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію

Набої

Колекційні набої, які гравець бере до револьвера та показує у спорядженні.

50 предметів

Звичайний клас

10 предметів
Black Walnut — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «набої»

Black Walnut

Звичайний клас
Пряма нагорода
1,4%
Будь-який шлях
1,7%
Переможець за гру
0,69%

Річковий гравець вирізав перший Black Walnut (набій) з дерева, у яке блискавка вдарила 7 разів. Предмет плив проти течії на кожну гру й повертався з новою зарубкою. Коли у 2003 році дерево впало, зарубки точно збіглися із записами закладу.

Шанси за сундуками
House Crate
2,4%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Bone Plug — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «набої»

Bone Plug

Звичайний клас
Пряма нагорода
1,4%
Будь-який шлях
1,7%
Переможець за гру
0,69%

Трунар приніс Bone Plug до столу 15 як плату за борг, записаний у непідписаному свідоцтві про смерть. Згаданий там гравець виграв 6 раундів, підвівся й побачив, що в документі стоїть дата цієї ночі. Свідоцтво зникло, а візерунок залишився закладу.

Шанси за сундуками
House Crate
2,4%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Cold Iron — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «набої»

Cold Iron

Звичайний клас
Пряма нагорода
1,4%
Будь-який шлях
1,7%
Переможець за гру
0,69%

Майстерня відлила Cold Iron (набій) з металу, знайденого під столом 16, де з 1990 року без електрики гудів механізм. Кожен готовий предмет важив рівно на грам більше, ніж використаний матеріал. Звідки взялася зайва вага, так і не з’ясували.

Шанси за сундуками
House Crate
2,4%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Copper Target — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «набої»

Copper Target

Звичайний клас
Пряма нагорода
1,4%
Будь-який шлях
1,7%
Переможець за гру
0,69%

Майстерня відлила Copper Target з металу, знайденого під столом 2, де з 1983 року без електрики гудів механізм. Кожен готовий предмет важив рівно на грам більше, ніж використаний матеріал. Звідки взялася зайва вага, так і не з’ясували.

Шанси за сундуками
House Crate
2,4%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Dead Concrete — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «набої»

Dead Concrete

Звичайний клас
Пряма нагорода
1,4%
Будь-який шлях
1,7%
Переможець за гру
0,69%

У 1986 році стілець навпроти Dorian Vale простояв порожнім усю гру, але хтось із того місця постійно підвищував ставку. На світанку біля кожного запису в книзі з’явився другий почерк і нове ім’я — Dead Concrete. Відтоді на цей стілець ніхто не сідає.

Шанси за сундуками
House Crate
2,4%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Factory Brass — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «набої»

Factory Brass

Звичайний клас
Пряма нагорода
1,4%
Будь-який шлях
1,7%
Переможець за гру
0,69%

У шафі доказів 7 мали лежати зламаний інструмент і 7 чистих бирок. О 04:52 на кожній з’явилася однакова виграшна комбінація та назва Factory Brass (набій). Інспектор закрив справу після того, як наступної ночі програв саме з цією комбінацією.

Шанси за сундуками
House Crate
2,4%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Gallows Oak — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «набої»

Gallows Oak

Звичайний клас
Пряма нагорода
1,4%
Будь-який шлях
1,7%
Переможець за гру
0,69%

Трунар приніс Gallows Oak (набій) до столу 7 як плату за борг, записаний у непідписаному свідоцтві про смерть. Згаданий там гравець виграв 6 раундів, підвівся й побачив, що в документі стоїть дата цієї ночі. Свідоцтво зникло, а візерунок залишився закладу.

Шанси за сундуками
House Crate
2,4%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Powder Burn — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «набої»

Powder Burn

Звичайний клас
Пряма нагорода
1,4%
Будь-який шлях
1,7%
Переможець за гру
0,69%

Майстерня відлила Powder Burn (набій) з металу, знайденого під столом 4, де з 2015 року без електрики гудів механізм. Кожен готовий предмет важив рівно на грам більше, ніж використаний матеріал. Звідки взялася зайва вага, так і не з’ясували.

Шанси за сундуками
House Crate
2,4%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Rust Witness — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «набої»

Rust Witness

Звичайний клас
Пряма нагорода
1,4%
Будь-який шлях
1,7%
Переможець за гру
0,69%

Під час відключення світла у 1997 році Elias Reed помітив, що одне відображення не опустило стаканчик, хоча справжня гра вже скінчилася. О 01:28 скло тріснуло й залишило візерунок, який тепер називають Rust Witness. Власникам радять ніколи не рахувати крапки, побачені в дзеркалі.

Шанси за сундуками
House Crate
2,4%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Stitched Leather — предмет Liar's Dice; звичайний клас, категорія «набої»

Stitched Leather

Звичайний клас
Пряма нагорода
1,4%
Будь-який шлях
1,7%
Переможець за гру
0,69%

Elias Reed проніс Stitched Leather (набій) крізь бурю й обміняв на одну чесну відповідь. До ранку навколо кожної брехні за столом 9 виріс мох, а правда залишилася чистою. Заклад зберіг візерунок, але не мох.

Шанси за сундуками
House Crate
2,4%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію

Незвичайний клас

10 предметів
Avocado Bluff — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «набої»

Avocado Bluff

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,70%
Будь-який шлях
0,93%
Переможець за гру
0,37%

Julian Hart уперше показав Avocado Bluff (набій) за столом 8, зробивши ставку, яку всі вважали неможливою. Коли підняли стаканчики, саме така неймовірна комбінація лежала на столі. Заклад виплатив виграш і додав правило: диво рахують один раз, борг — назавжди.

Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Dead Honest — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «набої»

Dead Honest

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,70%
Будь-який шлях
0,93%
Переможець за гру
0,37%

У 2019 році стілець навпроти Julian Hart простояв порожнім усю гру, але хтось із того місця постійно підвищував ставку. На світанку біля кожного запису в книзі з’явився другий почерк і нове ім’я — Dead Honest (набій). Відтоді на цей стілець ніхто не сідає.

Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Last Beer — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «набої»

Last Beer

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,70%
Будь-який шлях
0,93%
Переможець за гру
0,37%

Після останнього замовлення у 1974 році незнайомець попросив Last Beer і запропонував оплатити рахунок завтрашнім виграшем. Silas Crow прийняв парі; незнайомець програв, заплатив сповна й зник, не торкнувшись напою. Відтоді склянка не нагрівається.

Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Liar Inside — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «набої»

Liar Inside

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,70%
Будь-який шлях
0,93%
Переможець за гру
0,37%

Orson Pike уперше показав Liar Inside за столом 6, зробивши ставку, яку всі вважали неможливою. Коли підняли стаканчики, саме така неймовірна комбінація лежала на столі. Заклад виплатив виграш і додав правило: диво рахують один раз, борг — назавжди.

Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Loaded Six — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «набої»

Loaded Six

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,70%
Будь-який шлях
0,93%
Переможець за гру
0,37%

У книзі Loaded Six названо способом перемогти заклад, придбаним у 2009 році за 5 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.

Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Melon Crime — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «набої»

Melon Crime

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,70%
Будь-який шлях
0,93%
Переможець за гру
0,37%

Melon Crime (набій) почався як прикраса до парі після закриття бару. Коли ставку оскаржили, кожна насінина, скибка й пляма склали програшну комбінацію на скатертині. Кухар помістив тканину в рамку й більше не подавав цю страву.

Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Silver Shilling — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «набої»

Silver Shilling

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,70%
Будь-який шлях
0,93%
Переможець за гру
0,37%

Silver Shilling створили для коронації, яка так і не відбулася. О 03:50 ювелір побачив у кожній грані іншого претендента на трон — і кожен брехав. Заклад викупив предмет раніше, ніж палац устиг обрати одного.

Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Sour Alibi — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «набої»

Sour Alibi

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,70%
Будь-який шлях
0,93%
Переможець за гру
0,37%

Orson Pike уперше показав Sour Alibi за столом 15, зробивши ставку, яку всі вважали неможливою. Коли підняли стаканчики, саме така неймовірна комбінація лежала на столі. Заклад виплатив виграш і додав правило: диво рахують один раз, борг — назавжди.

Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Vodka Cap — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «набої»

Vodka Cap

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,70%
Будь-який шлях
0,93%
Переможець за гру
0,37%

Нічний бармен тримав Vodka Cap під стійкою для гостей, здатних розповісти одну цілком чесну історію. Напій заслужили лише 5 людей. До світанку кожен пам’ятав правду, але забував людину, про яку її розповів.

Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Whiskey Seal — предмет Liar's Dice; незвичайний клас, категорія «набої»

Whiskey Seal

Незвичайний клас
Пряма нагорода
0,70%
Будь-який шлях
0,93%
Переможець за гру
0,37%

Нічний бармен тримав Whiskey Seal під стійкою для гостей, здатних розповісти одну цілком чесну історію. Напій заслужили лише 7 людей. До світанку кожен пам’ятав правду, але забував людину, про яку її розповів.

Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію

Рідкісний клас

10 предметів
Black Sun — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «набої»

Black Sun

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,31%
Будь-який шлях
0,44%
Переможець за гру
0,18%

Nox Bell виграв Black Sun (набій) в астронома, який називав нічне небо ще одним гральним столом, побаченим знизу. У 2005 році предмет почав заздалегідь повторювати події над будинком. Після цього заклад більше не приймає ставок на затемнення.

Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Blood Witness — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «набої»

Blood Witness

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,31%
Будь-який шлях
0,44%
Переможець за гру
0,18%

Під час відключення світла у 1988 році Marcus Morrow помітив, що одне відображення не опустило стаканчик, хоча справжня гра вже скінчилася. О 02:50 скло тріснуло й залишило візерунок, який тепер називають Blood Witness. Власникам радять ніколи не рахувати крапки, побачені в дзеркалі.

Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Grinning Dealer — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «набої»

Grinning Dealer

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,31%
Будь-який шлях
0,44%
Переможець за гру
0,18%

У книзі Grinning Dealer (набій) названо способом перемогти заклад, придбаним у 1993 році за 8 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.

Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Marked Ace — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «набої»

Marked Ace

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,31%
Будь-який шлях
0,44%
Переможець за гру
0,18%

У книзі Marked Ace названо способом перемогти заклад, придбаним у 2012 році за 8 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.

Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Mesmer Coil — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «набої»

Mesmer Coil

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,31%
Будь-який шлях
0,44%
Переможець за гру
0,18%

Фокусник показав Mesmer Coil як ілюзію без жодного прихованого відділення. Silas Crow оглянув предмет, поставив підпис і побачив його всередині запечатаного стаканчика на столі 5. Таємницю трюку не розкрили, бо самого фокусника більше не знайшли.

Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Pale Moon — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «набої»

Pale Moon

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,31%
Будь-який шлях
0,44%
Переможець за гру
0,18%

Elias Reed виграв Pale Moon (набій) в астронома, який називав нічне небо ще одним гральним столом, побаченим знизу. У 2000 році предмет почав заздалегідь повторювати події над будинком. Після цього заклад більше не приймає ставок на затемнення.

Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Pit Viper — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «набої»

Pit Viper

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,31%
Будь-який шлях
0,44%
Переможець за гру
0,18%

Julian Hart проніс Pit Viper (набій) крізь бурю й обміняв на одну чесну відповідь. До ранку навколо кожної брехні за столом 12 виріс мох, а правда залишилася чистою. Заклад зберіг візерунок, але не мох.

Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Poison Kiss — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «набої»

Poison Kiss

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,31%
Будь-який шлях
0,44%
Переможець за гру
0,18%

Кухня створила Poison Kiss, щоб вирішити суперечку: чи може смак викрити брехуна. Страву скуштували 6 гравців; усміхнувся лише Silas Crow, і лише він говорив правду. Тепер у рецепті немає інгредієнта, записаного просто як «мотив».

Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Red Eclipse — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «набої»

Red Eclipse

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,31%
Будь-який шлях
0,44%
Переможець за гру
0,18%

О 02:18, під час затемнення, якого не передбачав жоден календар, усі кубики на столі 16 показали однакову грань. Лише Red Eclipse (набій) продовжував рухатися, описуючи малу орбіту, доки не повернулося світло. Обсерваторія згодом підтвердила: одна зоря зникла рівно на 9 хвилин.

Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Worm Pit — предмет Liar's Dice; рідкісний клас, категорія «набої»

Worm Pit

Рідкісний клас
Пряма нагорода
0,31%
Будь-який шлях
0,44%
Переможець за гру
0,18%

У книзі за 1986 рік Worm Pit записано як ставку в грі для 7 гостей, хоча до кімнати 7 увійшло лише п’ятеро. Відсутній підпис замикається сам у себе й закінчується під першою літерою. Круп’є тримає цю сторінку заколотою срібною шпилькою.

Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію

Легендарний клас

10 предметів
Crowned Death — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «набої»

Crowned Death

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,13%
Будь-який шлях
0,19%
Переможець за гру
0,075%

Трунар приніс Crowned Death (набій) до столу 10 як плату за борг, записаний у непідписаному свідоцтві про смерть. Згаданий там гравець виграв 5 раундів, підвівся й побачив, що в документі стоїть дата цієї ночі. Свідоцтво зникло, а візерунок залишився закладу.

Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Diamond Lie — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «набої»

Diamond Lie

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,13%
Будь-який шлях
0,19%
Переможець за гру
0,075%

Adrian Voss уперше показав Diamond Lie за столом 9, зробивши ставку, яку всі вважали неможливою. Коли підняли стаканчики, саме така неймовірна комбінація лежала на столі. Заклад виплатив виграш і додав правило: диво рахують один раз, борг — назавжди.

Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Emerald Coil — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «набої»

Emerald Coil

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,13%
Будь-який шлях
0,19%
Переможець за гру
0,075%

Emerald Coil (набій) створили для коронації, яка так і не відбулася. О 01:55 ювелір побачив у кожній грані іншого претендента на трон — і кожен брехав. Заклад викупив предмет раніше, ніж палац устиг обрати одного.

Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
House Zero — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «набої»

House Zero

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,13%
Будь-який шлях
0,19%
Переможець за гру
0,075%

Dorian Vale уперше показав House Zero за столом 12, зробивши ставку, яку всі вважали неможливою. Коли підняли стаканчики, саме така неймовірна комбінація лежала на столі. Заклад виплатив виграш і додав правило: диво рахують один раз, борг — назавжди.

Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Infernal Contract — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «набої»

Infernal Contract

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,13%
Будь-який шлях
0,19%
Переможець за гру
0,075%

Orson Pike знайшов Infernal Contract (набій) у замкненому стаканчику після прохання дати «одну неможливу перевагу». Предмет виконав прохання буквально: до світанку кожна брехня звучала правдиво. На той час гравець виграв стіл і вже не пам’ятав, яке життя було його власним.

Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Kings Ransom — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «набої»

Kings Ransom

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,13%
Будь-який шлях
0,19%
Переможець за гру
0,075%

Adrian Voss уперше показав Kings Ransom за столом 13, зробивши ставку, яку всі вважали неможливою. Коли підняли стаканчики, саме така неймовірна комбінація лежала на столі. Заклад виплатив виграш і додав правило: диво рахують один раз, борг — назавжди.

Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Platinum Hour — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «набої»

Platinum Hour

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,13%
Будь-який шлях
0,19%
Переможець за гру
0,075%

Вигнана королева принесла Platinum Hour (набій) до закладу без корони й поставила на кон останній титул. Вона програла його Orson Pike, а потім повернула всі монети, жодного разу не торкнувшись кубиків. Герб залишився доказом того, що титул і влада — різні ставки.

Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Royal Flush — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «набої»

Royal Flush

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,13%
Будь-який шлях
0,19%
Переможець за гру
0,075%

У книзі Royal Flush (набій) названо способом перемогти заклад, придбаним у 2002 році за 8 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.

Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Ruby Heart — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «набої»

Ruby Heart

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,13%
Будь-який шлях
0,19%
Переможець за гру
0,075%

Вигнана королева принесла Ruby Heart до закладу без корони й поставила на кон останній титул. Вона програла його Marcus Morrow, а потім повернула всі монети, жодного разу не торкнувшись кубиків. Герб залишився доказом того, що титул і влада — різні ставки.

Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Sirens Debt — предмет Liar's Dice; легендарний клас, категорія «набої»

Sirens Debt

Легендарний клас
Пряма нагорода
0,13%
Будь-який шлях
0,19%
Переможець за гру
0,075%

У книзі Sirens Debt названо способом перемогти заклад, придбаним у 2010 році за 7 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.

Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію

Міфічний клас

10 предметів
All Seeing Lie — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «набої»

All Seeing Lie

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,026%
Будь-який шлях
0,040%
Переможець за гру
0,016%

Під час відключення світла у 1980 році Dorian Vale помітив, що одне відображення не опустило стаканчик, хоча справжня гра вже скінчилася. О 02:22 скло тріснуло й залишило візерунок, який тепер називають All Seeing Lie (набій). Власникам радять ніколи не рахувати крапки, побачені в дзеркалі.

Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Mouth Beyond — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «набої»

Mouth Beyond

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,026%
Будь-який шлях
0,040%
Переможець за гру
0,016%

У книзі за 1990 рік Mouth Beyond (набій) записано як ставку в грі для 9 гостей, хоча до кімнати 7 увійшло лише п’ятеро. Відсутній підпис замикається сам у себе й закінчується під першою літерою. Круп’є тримає цю сторінку заколотою срібною шпилькою.

Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Ouroboros Oath — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «набої»

Ouroboros Oath

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,026%
Будь-який шлях
0,040%
Переможець за гру
0,016%

У книзі за 1990 рік Ouroboros Oath (набій) записано як ставку в грі для 7 гостей, хоча до кімнати 26 увійшло лише п’ятеро. Відсутній підпис замикається сам у себе й закінчується під першою літерою. Круп’є тримає цю сторінку заколотою срібною шпилькою.

Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Queen of Fate — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «набої»

Queen of Fate

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,026%
Будь-який шлях
0,040%
Переможець за гру
0,016%

У книзі за 1991 рік Queen of Fate (набій) записано як ставку в грі для 9 гостей, хоча до кімнати 14 увійшло лише п’ятеро. Відсутній підпис замикається сам у себе й закінчується під першою літерою. Круп’є тримає цю сторінку заколотою срібною шпилькою.

Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Reality Splitter — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «набої»

Reality Splitter

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,026%
Будь-який шлях
0,040%
Переможець за гру
0,016%

Marcus Morrow знайшов Reality Splitter (набій) у замкненому стаканчику після прохання дати «одну неможливу перевагу». Предмет виконав прохання буквально: до світанку кожна брехня звучала правдиво. На той час гравець виграв стіл і вже не пам’ятав, яке життя було його власним.

Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
The Eclipsed Saint — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «набої»

The Eclipsed Saint

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,026%
Будь-який шлях
0,040%
Переможець за гру
0,016%

Трунар приніс The Eclipsed Saint (набій) до столу 14 як плату за борг, записаний у непідписаному свідоцтві про смерть. Згаданий там гравець виграв 8 раундів, підвівся й побачив, що в документі стоїть дата цієї ночі. Свідоцтво зникло, а візерунок залишився закладу.

Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
The Sixth Oath — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «набої»

The Sixth Oath

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,026%
Будь-який шлях
0,040%
Переможець за гру
0,016%

Коли The Sixth Oath (набій) внесли до кімнати 22, усі годинники зупинилися о 04:16. Гра всередині тривала 8 раундів, а зовні минула одна секунда. Переможець вийшов старим, переможений — молодим, і круп’є відмовився записувати обидва імені.

Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
The Worm God — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «набої»

The Worm God

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,026%
Будь-який шлях
0,040%
Переможець за гру
0,016%

Marcus Morrow знайшов The Worm God (набій) у замкненому стаканчику після прохання дати «одну неможливу перевагу». Предмет виконав прохання буквально: до світанку кожна брехня звучала правдиво. На той час гравець виграв стіл і вже не пам’ятав, яке життя було його власним.

Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Void Smiles Back — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «набої»

Void Smiles Back

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,026%
Будь-який шлях
0,040%
Переможець за гру
0,016%

Adrian Voss знайшов Void Smiles Back (набій) у замкненому стаканчику після прохання дати «одну неможливу перевагу». Предмет виконав прохання буквально: до світанку кожна брехня звучала правдиво. На той час гравець виграв стіл і вже не пам’ятав, яке життя було його власним.

Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію
Word of the Liar — предмет Liar's Dice; міфічний клас, категорія «набої»

Word of the Liar

Міфічний клас
Пряма нагорода
0,026%
Будь-який шлях
0,040%
Переможець за гру
0,016%

Julian Hart уперше показав Word of the Liar (набій) за столом 11, зробивши ставку, яку всі вважали неможливою. Коли підняли стаканчики, саме така неймовірна комбінація лежала на столі. Заклад виплатив виграш і додав правило: диво рахують один раз, борг — назавжди.

Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.

Читати історію

Гарантовані сундуки за рівні

Ці сундуки автоматично видаються під час досягнення зазначеного рівня й не залежать від післяігрової спроби нагороди.

Гарантовані сундуки за рівні
СундукРівні
House Crate · Звичайний клас5, 10, 15, 20
House Case · Незвичайний клас30, 35, 40
Dealer's Vault · Рідкісний клас25, 45, 55, 60
Croupier's Reliquary · Легендарний клас50, 65, 70, 80, 85, 90, 95
The Liar's Coffin · Міфічний клас75, 99

Винесіть колекцію на стіл

Грайте безкоштовно, здобувайте предмети й обмінюйте дублікати з іншими гравцями.

Грати зараз

Архів закладу

Чинні шанси