Усі 205 кубиків, барабанів, набоїв і сундуків, що зараз є у грі, — з точним шансом отримати кожен предмет.
Як випадають предмети
Після завершення столу кожен гравець, що має право на нагороду, отримує одну спробу. Місце визначає шанс, а успішна спроба дає предмет напряму або сундук. «Будь-який шлях» нижче передбачає, що здобуті сундуки відкривають.
Шанс нагороди за місцем
Місце
Шанс нагороди
1-ше місце
40%
2-ге, якщо не останнє
25%
Інше місце всередині
15%
Останнє місце
10%
Розподіл успішної нагороди
Нагорода
Частка
Предмет напряму
78%
Сундук
22%
Усі відсотки вказані для одного конкретного предмета.
Сундуки та їхній вміст
Сундук ніколи не дає предмет нижче власної рідкості. Усередині обраної рідкості кубики, барабани й набої рівноймовірні, а потім рівноймовірний кожен чинний предмет категорії.
5 предметів
House Crate
Звичайний клас
Серед успішних нагород
13%
Переможець за гру
5,1%
Майстерня відлила House Crate з металу, знайденого під столом 12, де з 1998 року без електрики гудів механізм. Кожен готовий предмет важив рівно на грам більше, ніж використаний матеріал. Звідки взялася зайва вага, так і не з’ясували.
За шпалерами кімнати 23 робітники знайшли мапу, на якій стерли всі вулиці, крім шляху до столу 10. Він привів Adrian Voss через станцію, якої немає в жодному розкладі. На квитку в кишені стояв знак House Case.
У книзі Dealer's Vault названо способом перемогти заклад, придбаним у 2011 році за 8 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.
У книзі Croupier's Reliquary названо способом перемогти заклад, придбаним у 1999 році за 7 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.
У 2016 році стілець навпроти Julian Hart простояв порожнім усю гру, але хтось із того місця постійно підвищував ставку. На світанку біля кожного запису в книзі з’явився другий почерк і нове ім’я — The Liar's Coffin. Відтоді на цей стілець ніхто не сідає.
Колекційні скіни кубиків. На прев’ю показано п’яту грань; кожен скін має всі шість граней.
100 предметів
Звичайний клас
20 предметів
Asphalt Lane
Звичайний клас
Пряма нагорода
0,72%
Будь-який шлях
0,87%
Переможець за гру
0,35%
За шпалерами кімнати 13 робітники знайшли мапу, на якій стерли всі вулиці, крім шляху до столу 11. Він привів Adrian Voss через станцію, якої немає в жодному розкладі. На квитку в кишені стояв знак Asphalt Lane.
Шанси за сундуками
House Crate
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Річковий гравець вирізав перший Black Walnut (кубик) з дерева, у яке блискавка вдарила 5 разів. Предмет плив проти течії на кожну гру й повертався з новою зарубкою. Коли у 2011 році дерево впало, зарубки точно збіглися із записами закладу.
Шанси за сундуками
House Crate
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У шафі доказів 7 мали лежати зламаний інструмент і 8 чистих бирок. О 02:42 на кожній з’явилася однакова виграшна комбінація та назва Blueprint Error. Інспектор закрив справу після того, як наступної ночі програв саме з цією комбінацією.
Шанси за сундуками
House Crate
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У 2007 році стілець навпроти Nox Bell простояв порожнім усю гру, але хтось із того місця постійно підвищував ставку. На світанку біля кожного запису в книзі з’явився другий почерк і нове ім’я — Bone Ivory (кубик). Відтоді на цей стілець ніхто не сідає.
Шанси за сундуками
House Crate
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Marcus Morrow знайшов Chalk Outline між двома раундами за столом 14: предмет був теплим і мав номер кімнати 25. Такої кімнати ніколи не існувало, але ключ від неї щовечора видають о 04:18. Заклад перестав виправляти журнал.
Шанси за сундуками
House Crate
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Майстерня відлила Cold Iron (кубик) з металу, знайденого під столом 7, де з 2008 року без електрики гудів механізм. Кожен готовий предмет важив рівно на грам більше, ніж використаний матеріал. Звідки взялася зайва вага, так і не з’ясували.
Шанси за сундуками
House Crate
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Майстерня відлила Crate Thirteen з металу, знайденого під столом 5, де з 1982 року без електрики гудів механізм. Кожен готовий предмет важив рівно на грам більше, ніж використаний матеріал. Звідки взялася зайва вага, так і не з’ясували.
Шанси за сундуками
House Crate
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У шафі доказів 7 мали лежати зламаний інструмент і 7 чистих бирок. О 01:43 на кожній з’явилася однакова виграшна комбінація та назва Evidence Tag. Інспектор закрив справу після того, як наступної ночі програв саме з цією комбінацією.
Шанси за сундуками
House Crate
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У шафі доказів 9 мали лежати зламаний інструмент і 6 чистих бирок. О 03:25 на кожній з’явилася однакова виграшна комбінація та назва Factory Brass (кубик). Інспектор закрив справу після того, як наступної ночі програв саме з цією комбінацією.
Шанси за сундуками
House Crate
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Плівка з написом Film Negative містить 8 хвилин тиші, а потім — повну гру голосами, яких ніхто не впізнав. Коли у 1976 році встановили дату запису, того ж вечора прийшли ці самі гравці й повторили кожне слово. Заклад знищив апарат, але залишив одну копію.
Шанси за сундуками
House Crate
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Трунар приніс Gallows Oak (кубик) до столу 8 як плату за борг, записаний у непідписаному свідоцтві про смерть. Згаданий там гравець виграв 7 раундів, підвівся й побачив, що в документі стоїть дата цієї ночі. Свідоцтво зникло, а візерунок залишився закладу.
Шанси за сундуками
House Crate
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Трунар приніс Grave Stone до столу 7 як плату за борг, записаний у непідписаному свідоцтві про смерть. Згаданий там гравець виграв 9 раундів, підвівся й побачив, що в документі стоїть дата цієї ночі. Свідоцтво зникло, а візерунок залишився закладу.
Шанси за сундуками
House Crate
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Майстерня відлила Hammered Copper з металу, знайденого під столом 8, де з 2012 року без електрики гудів механізм. Кожен готовий предмет важив рівно на грам більше, ніж використаний матеріал. Звідки взялася зайва вага, так і не з’ясували.
Шанси за сундуками
House Crate
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У квитанції таксі за 2003 рік Motel Carpet вказано водночас і пунктом призначення, і пасажиром. Marcus Morrow повторив маршрут після опівночі й повернувся до закладу через 7 годин, не постарівши ані на хвилину. Десь під містом лічильник досі працює.
Шанси за сундуками
House Crate
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
О 02:49 відключений телефон біля кімнати 11 задзвонив і продиктував Julian Hart наступні шість ставок за столом 17. Останнім передбаченням було лише: «Більше не відповідай». Запис цього дзвінка став візерунком Old Newspaper.
Шанси за сундуками
House Crate
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Майстерня відлила Powder Burn (кубик) з металу, знайденого під столом 10, де з 1986 року без електрики гудів механізм. Кожен готовий предмет важив рівно на грам більше, ніж використаний матеріал. Звідки взялася зайва вага, так і не з’ясували.
Шанси за сундуками
House Crate
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У шафі доказів 7 мали лежати зламаний інструмент і 7 чистих бирок. О 02:39 на кожній з’явилася однакова виграшна комбінація та назва Prison Tally. Інспектор закрив справу після того, як наступної ночі програв саме з цією комбінацією.
Шанси за сундуками
House Crate
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У шафі доказів 9 мали лежати зламаний інструмент і 6 чистих бирок. О 03:19 на кожній з’явилася однакова виграшна комбінація та назва Rust Evidence. Інспектор закрив справу після того, як наступної ночі програв саме з цією комбінацією.
Шанси за сундуками
House Crate
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Marcus Morrow проніс Stitched Leather (кубик) крізь бурю й обміняв на одну чесну відповідь. До ранку навколо кожної брехні за столом 17 виріс мох, а правда залишилася чистою. Заклад зберіг візерунок, але не мох.
Шанси за сундуками
House Crate
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Плівка з написом Typewriter Keys містить 5 хвилин тиші, а потім — повну гру голосами, яких ніхто не впізнав. Коли у 2014 році встановили дату запису, того ж вечора прийшли ці самі гравці й повторили кожне слово. Заклад знищив апарат, але залишив одну копію.
Шанси за сундуками
House Crate
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Arcade Continue був єдиною річчю, знайденою після того, як о 03:37 завіса впала й більше не піднялася. Julian Hart із місця 7 запевняв, що фінальна сцена продовжувалась на поверхні предмета. Заклад показує цей візерунок, але ніколи не спрямовує на нього прожектор.
Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Marcus Morrow уперше показав Avocado Bluff (кубик) за столом 17, зробивши ставку, яку всі вважали неможливою. Коли підняли стаканчики, саме така неймовірна комбінація лежала на столі. Заклад виплатив виграш і додав правило: диво рахують один раз, борг — назавжди.
Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Історія Bloody Mary (кубик) почалася з парі в кімнаті 16: тричі повторити ту саму брехню перед накритим дзеркалом. У 1988 році Elias Reed наважився; втретє відображення зробило кидок першим і показало шість. Відтоді заклад відвертає всі дзеркала до стіни, перш ніж цей предмет потрапить на стіл.
Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Плівка з написом Cassette Confession містить 9 хвилин тиші, а потім — повну гру голосами, яких ніхто не впізнав. Коли у 2008 році встановили дату запису, того ж вечора прийшли ці самі гравці й повторили кожне слово. Заклад знищив апарат, але залишив одну копію.
Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Нічний бармен тримав Cigar Alibi під стійкою для гостей, здатних розповісти одну цілком чесну історію. Напій заслужили лише 8 людей. До світанку кожен пам’ятав правду, але забував людину, про яку її розповів.
Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У 2004 році стілець навпроти Adrian Voss простояв порожнім усю гру, але хтось із того місця постійно підвищував ставку. На світанку біля кожного запису в книзі з’явився другий почерк і нове ім’я — Dead Channel. Відтоді на цей стілець ніхто не сідає.
Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У 1990 році стілець навпроти Silas Crow простояв порожнім усю гру, але хтось із того місця постійно підвищував ставку. На світанку біля кожного запису в книзі з’явився другий почерк і нове ім’я — Dead Honest (кубик). Відтоді на цей стілець ніхто не сідає.
Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Річковий гравець вирізав перший Green Felt (кубик) з дерева, у яке блискавка вдарила 6 разів. Предмет плив проти течії на кожну гру й повертався з новою зарубкою. Коли у 1986 році дерево впало, зарубки точно збіглися із записами закладу.
Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
О 01:11 музичний автомат один раз зіграв мелодію Last Jukebox, хоча такої платівки всередині не було. За столом 3 усі робили ставки в ритм і не брехали до останньої ноти. У 2008 році записали порожню доріжку; кожен власник чує в ній щось інше.
Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Кухня створила Lemon Vice, щоб вирішити суперечку: чи може смак викрити брехуна. Страву скуштували 9 гравців; усміхнувся лише Marcus Morrow, і лише він говорив правду. Тепер у рецепті немає інгредієнта, записаного просто як «мотив».
Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Melon Crime (кубик) почався як прикраса до парі після закриття бару. Коли ставку оскаржили, кожна насінина, скибка й пляма склали програшну комбінацію на скатертині. Кухар помістив тканину в рамку й більше не подавав цю страву.
Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У квитанції таксі за 2003 рік Neon Diner вказано водночас і пунктом призначення, і пасажиром. Elias Reed повторив маршрут після опівночі й повернувся до закладу через 7 годин, не постарівши ані на хвилину. Десь під містом лічильник досі працює.
Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
О 02:36 відключений телефон біля кімнати 20 задзвонив і продиктував Orson Pike наступні шість ставок за столом 16. Останнім передбаченням було лише: «Більше не відповідай». Запис цього дзвінка став візерунком Payphone Call.
Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У книзі Pinball Debt названо способом перемогти заклад, придбаним у 2005 році за 5 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.
Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Вигнана королева принесла Silver Standard до закладу без корони й поставила на кон останній титул. Вона програла його Marcus Morrow, а потім повернула всі монети, жодного разу не торкнувшись кубиків. Герб залишився доказом того, що титул і влада — різні ставки.
Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
За шпалерами кімнати 7 робітники знайшли мапу, на якій стерли всі вулиці, крім шляху до столу 2. Він привів Marcus Morrow через станцію, якої немає в жодному розкладі. На квитку в кишені стояв знак Subway Map.
Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
За шпалерами кімнати 13 робітники знайшли мапу, на якій стерли всі вулиці, крім шляху до столу 6. Він привів Julian Hart через станцію, якої немає в жодному розкладі. На квитку в кишені стояв знак Taxi After Midnight.
Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
О 03:19 відключений телефон біля кімнати 18 задзвонив і продиктував Elias Reed наступні шість ставок за столом 16. Останнім передбаченням було лише: «Більше не відповідай». Запис цього дзвінка став візерунком Vinyl Static.
Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Нічний бармен тримав Vodka Frost під стійкою для гостей, здатних розповісти одну цілком чесну історію. Напій заслужили лише 6 людей. До світанку кожен пам’ятав правду, але забував людину, про яку її розповів.
Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Після останнього замовлення у 1980 році незнайомець попросив Whiskey Barrel і запропонував оплатити рахунок завтрашнім виграшем. Nox Bell прийняв парі; незнайомець програв, заплатив сповна й зник, не торкнувшись напою. Відтоді склянка не нагрівається.
Шанси за сундуками
House Crate
0,33%
House Case
1,2%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Dorian Vale виграв Black Sun (кубик) в астронома, який називав нічне небо ще одним гральним столом, побаченим знизу. У 2016 році предмет почав заздалегідь повторювати події над будинком. Після цього заклад більше не приймає ставок на затемнення.
Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Історія Blind Witness почалася з парі в кімнаті 8: тричі повторити ту саму брехню перед накритим дзеркалом. У 2001 році Adrian Voss наважився; втретє відображення зробило кидок першим і показало шість. Відтоді заклад відвертає всі дзеркала до стіни, перш ніж цей предмет потрапить на стіл.
Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Broken Marionette був єдиною річчю, знайденою після того, як о 04:34 завіса впала й більше не піднялася. Nox Bell із місця 7 запевняв, що фінальна сцена продовжувалась на поверхні предмета. Заклад показує цей візерунок, але ніколи не спрямовує на нього прожектор.
Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Мандрівний цирк уперше показав Carnival Afterdark у 2002 році в номері «Чесний брехун». Артист зник під час фінального трюку, але реквізит ще 8 разів уклонився порожній залі. Заклад викупив його до того, як театр розібрали.
Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Comic Crime був єдиною річчю, знайденою після того, як о 02:54 завіса впала й більше не піднялася. Silas Crow із місця 9 запевняв, що фінальна сцена продовжувалась на поверхні предмета. Заклад показує цей візерунок, але ніколи не спрямовує на нього прожектор.
Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Мандрівний цирк уперше показав Empty Circus у 1983 році в номері «Чесний брехун». Артист зник під час фінального трюку, але реквізит ще 9 разів уклонився порожній залі. Заклад викупив його до того, як театр розібрали.
Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Elias Reed знайшов Fortune Ticket між двома раундами за столом 18: предмет був теплим і мав номер кімнати 15. Такої кімнати ніколи не існувало, але ключ від неї щовечора видають о 02:49. Заклад перестав виправляти журнал.
Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
За шпалерами кімнати 22 робітники знайшли мапу, на якій стерли всі вулиці, крім шляху до столу 10. Він привів Orson Pike через станцію, якої немає в жодному розкладі. На квитку в кишені стояв знак Graffiti Alibi.
Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У книзі Grinning Dealer (кубик) названо способом перемогти заклад, придбаним у 1979 році за 9 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.
Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Мандрівний цирк уперше показав Knife Throw Act у 2003 році в номері «Чесний брехун». Артист зник під час фінального трюку, але реквізит ще 6 разів уклонився порожній залі. Заклад викупив його до того, як театр розібрали.
Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Фокусник показав Magicians Cabinet як ілюзію без жодного прихованого відділення. Silas Crow оглянув предмет, поставив підпис і побачив його всередині запечатаного стаканчика на столі 10. Таємницю трюку не розкрили, бо самого фокусника більше не знайшли.
Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Silas Crow знайшов Marked Deck між двома раундами за столом 13: предмет був теплим і мав номер кімнати 12. Такої кімнати ніколи не існувало, але ключ від неї щовечора видають о 04:56. Заклад перестав виправляти журнал.
Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У книзі Mesmer House названо способом перемогти заклад, придбаним у 1995 році за 7 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.
Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Dorian Vale виграв Pale Moon (кубик) в астронома, який називав нічне небо ще одним гральним столом, побаченим знизу. У 1989 році предмет почав заздалегідь повторювати події над будинком. Після цього заклад більше не приймає ставок на затемнення.
Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Elias Reed проніс Pit Viper (кубик) крізь бурю й обміняв на одну чесну відповідь. До ранку навколо кожної брехні за столом 12 виріс мох, а правда залишилася чистою. Заклад зберіг візерунок, але не мох.
Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
О 02:12, під час затемнення, якого не передбачав жоден календар, усі кубики на столі 12 показали однакову грань. Лише Red Eclipse (кубик) продовжував рухатися, описуючи малу орбіту, доки не повернулося світло. Обсерваторія згодом підтвердила: одна зоря зникла рівно на 6 хвилин.
Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У книзі Shark Table названо способом перемогти заклад, придбаним у 2013 році за 9 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.
Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
За шпалерами кімнати 19 робітники знайшли мапу, на якій стерли всі вулиці, крім шляху до столу 18. Він привів Orson Pike через станцію, якої немає в жодному розкладі. На квитку в кишені стояв знак Tattoo Parlor.
Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Мандрівний цирк уперше показав Velvet Curtain у 1978 році в номері «Чесний брехун». Артист зник під час фінального трюку, але реквізит ще 8 разів уклонився порожній залі. Заклад викупив його до того, як театр розібрали.
Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Dorian Vale знайшов Worm Colony у замкненому стаканчику після прохання дати «одну неможливу перевагу». Предмет виконав прохання буквально: до світанку кожна брехня звучала правдиво. На той час гравець виграв стіл і вже не пам’ятав, яке життя було його власним.
Шанси за сундуками
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Коли Art Deco Thirteen внесли до кімнати 29, усі годинники зупинилися о 03:14. Гра всередині тривала 5 раундів, а зовні минула одна секунда. Переможець вийшов старим, переможений — молодим, і круп’є відмовився записувати обидва імені.
Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Dorian Vale виграв Black Observatory в астронома, який називав нічне небо ще одним гральним столом, побаченим знизу. У 1974 році предмет почав заздалегідь повторювати події над будинком. Після цього заклад більше не приймає ставок на затемнення.
Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Вигнана королева принесла Chess Fortress до закладу без корони й поставила на кон останній титул. Вона програла його Dorian Vale, а потім повернула всі монети, жодного разу не торкнувшись кубиків. Герб залишився доказом того, що титул і влада — різні ставки.
Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Clockwork District походить зі столу, заброньованого на 1985 рік, хоча сам предмет знайшли за десятиліття до того за замурованими дверима. У книзі вже записані сьогоднішні гравці, а почерк змінюється щоразу, коли хтось пасує. Останній рядок досі порожній.
Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Трунар приніс Crowned Death (кубик) до столу 8 як плату за борг, записаний у непідписаному свідоцтві про смерть. Згаданий там гравець виграв 8 раундів, підвівся й побачив, що в документі стоїть дата цієї ночі. Свідоцтво зникло, а візерунок залишився закладу.
Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Плівка з написом Deep Sonar містить 7 хвилин тиші, а потім — повну гру голосами, яких ніхто не впізнав. Коли у 1999 році встановили дату запису, того ж вечора прийшли ці самі гравці й повторили кожне слово. Заклад знищив апарат, але залишив одну копію.
Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Вигнана королева принесла Diamond Cut (кубик) до закладу без корони й поставила на кон останній титул. Вона програла його Orson Pike, а потім повернула всі монети, жодного разу не торкнувшись кубиків. Герб залишився доказом того, що титул і влада — різні ставки.
Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Emerald Coil (кубик) створили для коронації, яка так і не відбулася. О 03:16 ювелір побачив у кожній грані іншого претендента на трон — і кожен брехав. Заклад викупив предмет раніше, ніж палац устиг обрати одного.
Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Adrian Voss поставив Grand Piano проти піаніста, який обіцяв зіграти точний звук програшної руки. Мелодія обірвалася на ноту раніше, й усі кубики зупинились на номері відсутньої ноти. Від тієї ночі піаніно стоїть замкненим.
Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Marcus Morrow уперше показав House Gold за столом 10, зробивши ставку, яку всі вважали неможливою. Коли підняли стаканчики, саме така неймовірна комбінація лежала на столі. Заклад виплатив виграш і додав правило: диво рахують один раз, борг — назавжди.
Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Dorian Vale знайшов Infernal Contract (кубик) у замкненому стаканчику після прохання дати «одну неможливу перевагу». Предмет виконав прохання буквально: до світанку кожна брехня звучала правдиво. На той час гравець виграв стіл і вже не пам’ятав, яке життя було його власним.
Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Nox Bell знайшов Labyrinth Suite у замкненому стаканчику після прохання дати «одну неможливу перевагу». Предмет виконав прохання буквально: до світанку кожна брехня звучала правдиво. На той час гравець виграв стіл і вже не пам’ятав, яке життя було його власним.
Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Mechanical Peacock походить зі столу, заброньованого на 1980 рік, хоча сам предмет знайшли за десятиліття до того за замурованими дверима. У книзі вже записані сьогоднішні гравці, а почерк змінюється щоразу, коли хтось пасує. Останній рядок досі порожній.
Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Жоден рахунок, гість чи гра за 1988 рік не згадує Night Express. Назва є лише на полі книги біля слів «уже сплачено», написаних рукою Silas Crow за багато років до появи в закладі. Ніхто не наважився спитати, хто отримав плату.
Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Вигнана королева принесла Platinum Hour (кубик) до закладу без корони й поставила на кон останній титул. Вона програла його Marcus Morrow, а потім повернула всі монети, жодного разу не торкнувшись кубиків. Герб залишився доказом того, що титул і влада — різні ставки.
Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Orson Pike уперше показав Roulette Zero за столом 17, зробивши ставку, яку всі вважали неможливою. Коли підняли стаканчики, саме така неймовірна комбінація лежала на столі. Заклад виплатив виграш і додав правило: диво рахують один раз, борг — назавжди.
Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У книзі Royal Flush (кубик) названо способом перемогти заклад, придбаним у 2020 році за 9 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.
Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У книзі Ruby Debt названо способом перемогти заклад, придбаним у 2016 році за 8 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.
Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Жоден рахунок, гість чи гра за 2000 рік не згадує Sirens Glass. Назва є лише на полі книги біля слів «уже сплачено», написаних рукою Julian Hart за багато років до появи в закладі. Ніхто не наважився спитати, хто отримав плату.
Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Elias Reed знайшов Stained Glass Club між двома раундами за столом 7: предмет був теплим і мав номер кімнати 17. Такої кімнати ніколи не існувало, але ключ від неї щовечора видають о 03:30. Заклад перестав виправляти журнал.
Шанси за сундуками
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Під час відключення світла у 2004 році Julian Hart помітив, що одне відображення не опустило стаканчик, хоча справжня гра вже скінчилася. О 02:47 скло тріснуло й залишило візерунок, який тепер називають All Seeing Lie (кубик). Власникам радять ніколи не рахувати крапки, побачені в дзеркалі.
Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У квитанції таксі за 2003 рік Endless Hallway вказано водночас і пунктом призначення, і пасажиром. Marcus Morrow повторив маршрут після опівночі й повернувся до закладу через 8 годин, не постарівши ані на хвилину. Десь під містом лічильник досі працює.
Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Мандрівний цирк уперше показав Final Stage у 1990 році в номері «Чесний брехун». Артист зник під час фінального трюку, але реквізит ще 7 разів уклонився порожній залі. Заклад викупив його до того, як театр розібрали.
Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У книзі за 2005 рік Impossible Staircase записано як ставку в грі для 6 гостей, хоча до кімнати 12 увійшло лише п’ятеро. Відсутній підпис замикається сам у себе й закінчується під першою літерою. Круп’є тримає цю сторінку заколотою срібною шпилькою.
Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У квитанції таксі за 2001 рік Melting Ballroom вказано водночас і пунктом призначення, і пасажиром. Nox Bell повторив маршрут після опівночі й повернувся до закладу через 5 годин, не постарівши ані на хвилину. Десь під містом лічильник досі працює.
Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Історія Mirror Maze почалася з парі в кімнаті 12: тричі повторити ту саму брехню перед накритим дзеркалом. У 2014 році Silas Crow наважився; втретє відображення зробило кидок першим і показало шість. Відтоді заклад відвертає всі дзеркала до стіни, перш ніж цей предмет потрапить на стіл.
Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У книзі за 1976 рік Mouth Beyond (кубик) записано як ставку в грі для 9 гостей, хоча до кімнати 23 увійшло лише п’ятеро. Відсутній підпис замикається сам у себе й закінчується під першою літерою. Круп’є тримає цю сторінку заколотою срібною шпилькою.
Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У книзі за 2003 рік Ouroboros Oath (кубик) записано як ставку в грі для 5 гостей, хоча до кімнати 11 увійшло лише п’ятеро. Відсутній підпис замикається сам у себе й закінчується під першою літерою. Круп’є тримає цю сторінку заколотою срібною шпилькою.
Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Paper Kingdom створили для коронації, яка так і не відбулася. О 04:23 ювелір побачив у кожній грані іншого претендента на трон — і кожен брехав. Заклад викупив предмет раніше, ніж палац устиг обрати одного.
Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У книзі за 2020 рік Queen of Fate (кубик) записано як ставку в грі для 8 гостей, хоча до кімнати 14 увійшло лише п’ятеро. Відсутній підпис замикається сам у себе й закінчується під першою літерою. Круп’є тримає цю сторінку заколотою срібною шпилькою.
Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Nox Bell знайшов Reality Splitter (кубик) у замкненому стаканчику після прохання дати «одну неможливу перевагу». Предмет виконав прохання буквально: до світанку кожна брехня звучала правдиво. На той час гравець виграв стіл і вже не пам’ятав, яке життя було його власним.
Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У книзі за 2007 рік Recursive Table записано як ставку в грі для 7 гостей, хоча до кімнати 9 увійшло лише п’ятеро. Відсутній підпис замикається сам у себе й закінчується під першою літерою. Круп’є тримає цю сторінку заколотою срібною шпилькою.
Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
За шпалерами кімнати 12 робітники знайшли мапу, на якій стерли всі вулиці, крім шляху до столу 4. Він привів Elias Reed через станцію, якої немає в жодному розкладі. На квитку в кишені стояв знак Room Number Zero.
Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Трунар приніс The Eclipsed Saint (кубик) до столу 5 як плату за борг, записаний у непідписаному свідоцтві про смерть. Згаданий там гравець виграв 9 раундів, підвівся й побачив, що в документі стоїть дата цієї ночі. Свідоцтво зникло, а візерунок залишився закладу.
Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Коли The Sixth Oath (кубик) внесли до кімнати 19, усі годинники зупинилися о 01:13. Гра всередині тривала 6 раундів, а зовні минула одна секунда. Переможець вийшов старим, переможений — молодим, і круп’є відмовився записувати обидва імені.
Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Silas Crow знайшов The Worm God (кубик) у замкненому стаканчику після прохання дати «одну неможливу перевагу». Предмет виконав прохання буквально: до світанку кожна брехня звучала правдиво. На той час гравець виграв стіл і вже не пам’ятав, яке життя було його власним.
Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Жоден рахунок, гість чи гра за 2013 рік не згадує Time Without Hands. Назва є лише на полі книги біля слів «уже сплачено», написаних рукою Marcus Morrow за багато років до появи в закладі. Ніхто не наважився спитати, хто отримав плату.
Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У квитанції таксі за 1990 рік Upside Down City вказано водночас і пунктом призначення, і пасажиром. Julian Hart повторив маршрут після опівночі й повернувся до закладу через 9 годин, не постарівши ані на хвилину. Десь під містом лічильник досі працює.
Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Julian Hart знайшов Void Smiles Back (кубик) у замкненому стаканчику після прохання дати «одну неможливу перевагу». Предмет виконав прохання буквально: до світанку кожна брехня звучала правдиво. На той час гравець виграв стіл і вже не пам’ятав, яке життя було його власним.
Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Dorian Vale уперше показав Word of the Liar (кубик) за столом 12, зробивши ставку, яку всі вважали неможливою. Коли підняли стаканчики, саме така неймовірна комбінація лежала на столі. Заклад виплатив виграш і додав правило: диво рахують один раз, борг — назавжди.
Шанси за сундуками
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Колекційні барабани й оздоблення револьвера, що видно під час покарання.
50 предметів
Звичайний клас
10 предметів
Avocado Pit
Звичайний клас
Пряма нагорода
1,4%
Будь-який шлях
1,7%
Переможець за гру
0,69%
Кухня створила Avocado Pit, щоб вирішити суперечку: чи може смак викрити брехуна. Страву скуштували 8 гравців; усміхнувся лише Elias Reed, і лише він говорив правду. Тепер у рецепті немає інгредієнта, записаного просто як «мотив».
Шанси за сундуками
House Crate
2,4%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Після останнього замовлення у 2001 році незнайомець попросив Beer Cap і запропонував оплатити рахунок завтрашнім виграшем. Elias Reed прийняв парі; незнайомець програв, заплатив сповна й зник, не торкнувшись напою. Відтоді склянка не нагрівається.
Шанси за сундуками
House Crate
2,4%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У 1983 році стілець навпроти Julian Hart простояв порожнім усю гру, але хтось із того місця постійно підвищував ставку. На світанку біля кожного запису в книзі з’явився другий почерк і нове ім’я — Bone Ivory (барабан). Відтоді на цей стілець ніхто не сідає.
Шанси за сундуками
House Crate
2,4%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У книзі Card Collage названо способом перемогти заклад, придбаним у 2001 році за 6 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.
Шанси за сундуками
House Crate
2,4%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Майстерня відлила Copper Patina з металу, знайденого під столом 5, де з 2012 року без електрики гудів механізм. Кожен готовий предмет важив рівно на грам більше, ніж використаний матеріал. Звідки взялася зайва вага, так і не з’ясували.
Шанси за сундуками
House Crate
2,4%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Річковий гравець вирізав перший Green Felt (барабан) з дерева, у яке блискавка вдарила 8 разів. Предмет плив проти течії на кожну гру й повертався з новою зарубкою. Коли у 2015 році дерево впало, зарубки точно збіглися із записами закладу.
Шанси за сундуками
House Crate
2,4%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Майстерня відлила Iron Six з металу, знайденого під столом 5, де з 2000 року без електрики гудів механізм. Кожен готовий предмет важив рівно на грам більше, ніж використаний матеріал. Звідки взялася зайва вага, так і не з’ясували.
Шанси за сундуками
House Crate
2,4%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Lemon Cut почався як прикраса до парі після закриття бару. Коли ставку оскаржили, кожна насінина, скибка й пляма склали програшну комбінацію на скатертині. Кухар помістив тканину в рамку й більше не подавав цю страву.
Шанси за сундуками
House Crate
2,4%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Nox Bell проніс Oak Cask крізь бурю й обміняв на одну чесну відповідь. До ранку навколо кожної брехні за столом 15 виріс мох, а правда залишилася чистою. Заклад зберіг візерунок, але не мох.
Шанси за сундуками
House Crate
2,4%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Річковий гравець вирізав перший Red Leather з дерева, у яке блискавка вдарила 6 разів. Предмет плив проти течії на кожну гру й повертався з новою зарубкою. Коли у 1996 році дерево впало, зарубки точно збіглися із записами закладу.
Шанси за сундуками
House Crate
2,4%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Історія Bloody Mary (барабан) почалася з парі в кімнаті 19: тричі повторити ту саму брехню перед накритим дзеркалом. У 1981 році Nox Bell наважився; втретє відображення зробило кидок першим і показало шість. Відтоді заклад відвертає всі дзеркала до стіни, перш ніж цей предмет потрапить на стіл.
Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Silas Crow знайшов Crooked Smile між двома раундами за столом 16: предмет був теплим і мав номер кімнати 19. Такої кімнати ніколи не існувало, але ключ від неї щовечора видають о 03:39. Заклад перестав виправляти журнал.
Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Нічний бармен тримав Gin and Tonic під стійкою для гостей, здатних розповісти одну цілком чесну історію. Напій заслужили лише 5 людей. До світанку кожен пам’ятав правду, але забував людину, про яку її розповів.
Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Жоден рахунок, гість чи гра за 2020 рік не згадує Hypnosis Coil. Назва є лише на полі книги біля слів «уже сплачено», написаних рукою Marcus Morrow за багато років до появи в закладі. Ніхто не наважився спитати, хто отримав плату.
Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У книзі Loaded Dice Table названо способом перемогти заклад, придбаним у 1983 році за 9 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.
Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Нічний бармен тримав Red Wine Spill під стійкою для гостей, здатних розповісти одну цілком чесну історію. Напій заслужили лише 9 людей. До світанку кожен пам’ятав правду, але забував людину, про яку її розповів.
Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Під час відключення світла у 2012 році Adrian Voss помітив, що одне відображення не опустило стаканчик, хоча справжня гра вже скінчилася. О 02:19 скло тріснуло й залишило візерунок, який тепер називають Shifty Eyes. Власникам радять ніколи не рахувати крапки, побачені в дзеркалі.
Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Після останнього замовлення у 2009 році незнайомець попросив Spiced Rum і запропонував оплатити рахунок завтрашнім виграшем. Dorian Vale прийняв парі; незнайомець програв, заплатив сповна й зник, не торкнувшись напою. Відтоді склянка не нагрівається.
Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У книзі Watermelon Bet названо способом перемогти заклад, придбаним у 1976 році за 5 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.
Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Після останнього замовлення у 1996 році незнайомець попросив Whiskey Neat і запропонував оплатити рахунок завтрашнім виграшем. Adrian Voss прийняв парі; незнайомець програв, заплатив сповна й зник, не торкнувшись напою. Відтоді склянка не нагрівається.
Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У книзі Card Shark названо способом перемогти заклад, придбаним у 1978 році за 6 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.
Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Silas Crow знайшов Devils Grin у замкненому стаканчику після прохання дати «одну неможливу перевагу». Предмет виконав прохання буквально: до світанку кожна брехня звучала правдиво. На той час гравець виграв стіл і вже не пам’ятав, яке життя було його власним.
Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Marcus Morrow виграв Eclipse Kiss в астронома, який називав нічне небо ще одним гральним столом, побаченим знизу. У 1993 році предмет почав заздалегідь повторювати події над будинком. Після цього заклад більше не приймає ставок на затемнення.
Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Marcus Morrow уперше показав Fox Bluff за столом 15, зробивши ставку, яку всі вважали неможливою. Коли підняли стаканчики, саме така неймовірна комбінація лежала на столі. Заклад виплатив виграш і додав правило: диво рахують один раз, борг — назавжди.
Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Silas Crow знайшов Lady in Red між двома раундами за столом 18: предмет був теплим і мав номер кімнати 29. Такої кімнати ніколи не існувало, але ключ від неї щовечора видають о 03:50. Заклад перестав виправляти журнал.
Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
О 01:46, під час затемнення, якого не передбачав жоден календар, усі кубики на столі 10 показали однакову грань. Лише Lunar Gambler продовжував рухатися, описуючи малу орбіту, доки не повернулося світло. Обсерваторія згодом підтвердила: одна зоря зникла рівно на 9 хвилин.
Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Нічний бармен тримав Midnight Bartender під стійкою для гостей, здатних розповісти одну цілком чесну історію. Напій заслужили лише 7 людей. До світанку кожен пам’ятав правду, але забував людину, про яку її розповів.
Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У книзі Poker Queen названо способом перемогти заклад, придбаним у 1978 році за 7 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.
Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Під час відключення світла у 1997 році Silas Crow помітив, що одне відображення не опустило стаканчик, хоча справжня гра вже скінчилася. О 04:49 скло тріснуло й залишило візерунок, який тепер називають Six Watchers. Власникам радять ніколи не рахувати крапки, побачені в дзеркалі.
Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
О 02:45, під час затемнення, якого не передбачав жоден календар, усі кубики на столі 9 показали однакову грань. Лише Solar Hustler продовжував рухатися, описуючи малу орбіту, доки не повернулося світло. Обсерваторія згодом підтвердила: одна зоря зникла рівно на 5 хвилин.
Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Нічний бармен тримав Champagne Tower під стійкою для гостей, здатних розповісти одну цілком чесну історію. Напій заслужили лише 9 людей. До світанку кожен пам’ятав правду, але забував людину, про яку її розповів.
Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Вигнана королева принесла Diamond Cut (барабан) до закладу без корони й поставила на кон останній титул. Вона програла його Elias Reed, а потім повернула всі монети, жодного разу не торкнувшись кубиків. Герб залишився доказом того, що титул і влада — різні ставки.
Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Gold Standard створили для коронації, яка так і не відбулася. О 02:51 ювелір побачив у кожній грані іншого претендента на трон — і кожен брехав. Заклад викупив предмет раніше, ніж палац устиг обрати одного.
Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Adrian Voss уперше показав Hypnotists Debt за столом 2, зробивши ставку, яку всі вважали неможливою. Коли підняли стаканчики, саме така неймовірна комбінація лежала на столі. Заклад виплатив виграш і додав правило: диво рахують один раз, борг — назавжди.
Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Elias Reed виграв Moonlit Siren в астронома, який називав нічне небо ще одним гральним столом, побаченим знизу. У 2008 році предмет почав заздалегідь повторювати події над будинком. Після цього заклад більше не приймає ставок на затемнення.
Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Platinum Vice створили для коронації, яка так і не відбулася. О 02:53 ювелір побачив у кожній грані іншого претендента на трон — і кожен брехав. Заклад викупив предмет раніше, ніж палац устиг обрати одного.
Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У книзі Roulette Empress названо способом перемогти заклад, придбаним у 2001 році за 5 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.
Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
О 01:33, під час затемнення, якого не передбачав жоден календар, усі кубики на столі 14 показали однакову грань. Лише Solar Eclipse продовжував рухатися, описуючи малу орбіту, доки не повернулося світло. Обсерваторія згодом підтвердила: одна зоря зникла рівно на 5 хвилин.
Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У книзі The House Always Lies названо способом перемогти заклад, придбаним у 1991 році за 7 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.
Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Нічний бармен тримав Whiskey Inferno під стійкою для гостей, здатних розповісти одну цілком чесну історію. Напій заслужили лише 9 людей. До світанку кожен пам’ятав правду, але забував людину, про яку її розповів.
Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Історія All Seeing Casino почалася з парі в кімнаті 15: тричі повторити ту саму брехню перед накритим дзеркалом. У 1982 році Adrian Voss наважився; втретє відображення зробило кидок першим і показало шість. Відтоді заклад відвертає всі дзеркала до стіни, перш ніж цей предмет потрапить на стіл.
Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
О 03:11, під час затемнення, якого не передбачав жоден календар, усі кубики на столі 8 показали однакову грань. Лише Black Hole Roulette продовжував рухатися, описуючи малу орбіту, доки не повернулося світло. Обсерваторія згодом підтвердила: одна зоря зникла рівно на 6 хвилин.
Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Julian Hart виграв Celestial Bar в астронома, який називав нічне небо ще одним гральним столом, побаченим знизу. У 1987 році предмет почав заздалегідь повторювати події над будинком. Після цього заклад більше не приймає ставок на затемнення.
Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Diamond Temptress створили для коронації, яка так і не відбулася. О 04:37 ювелір побачив у кожній грані іншого претендента на трон — і кожен брехав. Заклад викупив предмет раніше, ніж палац устиг обрати одного.
Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
О 03:33, під час затемнення, якого не передбачав жоден календар, усі кубики на столі 15 показали однакову грань. Лише Eclipse Goddess продовжував рухатися, описуючи малу орбіту, доки не повернулося світло. Обсерваторія згодом підтвердила: одна зоря зникла рівно на 7 хвилин.
Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Nox Bell знайшов Ouroboros Dice у замкненому стаканчику після прохання дати «одну неможливу перевагу». Предмет виконав прохання буквально: до світанку кожна брехня звучала правдиво. На той час гравець виграв стіл і вже не пам’ятав, яке життя було його власним.
Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У книзі за 1994 рік Queen of Loaded Fate записано як ставку в грі для 7 гостей, хоча до кімнати 10 увійшло лише п’ятеро. Відсутній підпис замикається сам у себе й закінчується під першою літерою. Круп’є тримає цю сторінку заколотою срібною шпилькою.
Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Нічний бармен тримав The Final Toast під стійкою для гостей, здатних розповісти одну цілком чесну історію. Напій заслужили лише 7 людей. До світанку кожен пам’ятав правду, але забував людину, про яку її розповів.
Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Orson Pike уперше показав The Liar God за столом 9, зробивши ставку, яку всі вважали неможливою. Коли підняли стаканчики, саме така неймовірна комбінація лежала на столі. Заклад виплатив виграш і додав правило: диво рахують один раз, борг — назавжди.
Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У 1984 році гіпнотизер використав Tricksters Ascension, щоб змусити 8 гравців забути значення одиниці. Вони зіграли найдовшу чесну партію в історії закладу й усе одно звинувачували одне одного в шахрайстві. Гіпноз минув, підозра — ні.
Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Колекційні набої, які гравець бере до револьвера та показує у спорядженні.
50 предметів
Звичайний клас
10 предметів
Black Walnut
Звичайний клас
Пряма нагорода
1,4%
Будь-який шлях
1,7%
Переможець за гру
0,69%
Річковий гравець вирізав перший Black Walnut (набій) з дерева, у яке блискавка вдарила 7 разів. Предмет плив проти течії на кожну гру й повертався з новою зарубкою. Коли у 2003 році дерево впало, зарубки точно збіглися із записами закладу.
Шанси за сундуками
House Crate
2,4%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Трунар приніс Bone Plug до столу 15 як плату за борг, записаний у непідписаному свідоцтві про смерть. Згаданий там гравець виграв 6 раундів, підвівся й побачив, що в документі стоїть дата цієї ночі. Свідоцтво зникло, а візерунок залишився закладу.
Шанси за сундуками
House Crate
2,4%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Майстерня відлила Cold Iron (набій) з металу, знайденого під столом 16, де з 1990 року без електрики гудів механізм. Кожен готовий предмет важив рівно на грам більше, ніж використаний матеріал. Звідки взялася зайва вага, так і не з’ясували.
Шанси за сундуками
House Crate
2,4%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Майстерня відлила Copper Target з металу, знайденого під столом 2, де з 1983 року без електрики гудів механізм. Кожен готовий предмет важив рівно на грам більше, ніж використаний матеріал. Звідки взялася зайва вага, так і не з’ясували.
Шанси за сундуками
House Crate
2,4%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У 1986 році стілець навпроти Dorian Vale простояв порожнім усю гру, але хтось із того місця постійно підвищував ставку. На світанку біля кожного запису в книзі з’явився другий почерк і нове ім’я — Dead Concrete. Відтоді на цей стілець ніхто не сідає.
Шанси за сундуками
House Crate
2,4%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У шафі доказів 7 мали лежати зламаний інструмент і 7 чистих бирок. О 04:52 на кожній з’явилася однакова виграшна комбінація та назва Factory Brass (набій). Інспектор закрив справу після того, як наступної ночі програв саме з цією комбінацією.
Шанси за сундуками
House Crate
2,4%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Трунар приніс Gallows Oak (набій) до столу 7 як плату за борг, записаний у непідписаному свідоцтві про смерть. Згаданий там гравець виграв 6 раундів, підвівся й побачив, що в документі стоїть дата цієї ночі. Свідоцтво зникло, а візерунок залишився закладу.
Шанси за сундуками
House Crate
2,4%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Майстерня відлила Powder Burn (набій) з металу, знайденого під столом 4, де з 2015 року без електрики гудів механізм. Кожен готовий предмет важив рівно на грам більше, ніж використаний матеріал. Звідки взялася зайва вага, так і не з’ясували.
Шанси за сундуками
House Crate
2,4%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Під час відключення світла у 1997 році Elias Reed помітив, що одне відображення не опустило стаканчик, хоча справжня гра вже скінчилася. О 01:28 скло тріснуло й залишило візерунок, який тепер називають Rust Witness. Власникам радять ніколи не рахувати крапки, побачені в дзеркалі.
Шанси за сундуками
House Crate
2,4%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Elias Reed проніс Stitched Leather (набій) крізь бурю й обміняв на одну чесну відповідь. До ранку навколо кожної брехні за столом 9 виріс мох, а правда залишилася чистою. Заклад зберіг візерунок, але не мох.
Шанси за сундуками
House Crate
2,4%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Julian Hart уперше показав Avocado Bluff (набій) за столом 8, зробивши ставку, яку всі вважали неможливою. Коли підняли стаканчики, саме така неймовірна комбінація лежала на столі. Заклад виплатив виграш і додав правило: диво рахують один раз, борг — назавжди.
Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У 2019 році стілець навпроти Julian Hart простояв порожнім усю гру, але хтось із того місця постійно підвищував ставку. На світанку біля кожного запису в книзі з’явився другий почерк і нове ім’я — Dead Honest (набій). Відтоді на цей стілець ніхто не сідає.
Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Після останнього замовлення у 1974 році незнайомець попросив Last Beer і запропонував оплатити рахунок завтрашнім виграшем. Silas Crow прийняв парі; незнайомець програв, заплатив сповна й зник, не торкнувшись напою. Відтоді склянка не нагрівається.
Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Orson Pike уперше показав Liar Inside за столом 6, зробивши ставку, яку всі вважали неможливою. Коли підняли стаканчики, саме така неймовірна комбінація лежала на столі. Заклад виплатив виграш і додав правило: диво рахують один раз, борг — назавжди.
Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У книзі Loaded Six названо способом перемогти заклад, придбаним у 2009 році за 5 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.
Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Melon Crime (набій) почався як прикраса до парі після закриття бару. Коли ставку оскаржили, кожна насінина, скибка й пляма склали програшну комбінацію на скатертині. Кухар помістив тканину в рамку й більше не подавав цю страву.
Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Silver Shilling створили для коронації, яка так і не відбулася. О 03:50 ювелір побачив у кожній грані іншого претендента на трон — і кожен брехав. Заклад викупив предмет раніше, ніж палац устиг обрати одного.
Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Orson Pike уперше показав Sour Alibi за столом 15, зробивши ставку, яку всі вважали неможливою. Коли підняли стаканчики, саме така неймовірна комбінація лежала на столі. Заклад виплатив виграш і додав правило: диво рахують один раз, борг — назавжди.
Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Нічний бармен тримав Vodka Cap під стійкою для гостей, здатних розповісти одну цілком чесну історію. Напій заслужили лише 5 людей. До світанку кожен пам’ятав правду, але забував людину, про яку її розповів.
Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Нічний бармен тримав Whiskey Seal під стійкою для гостей, здатних розповісти одну цілком чесну історію. Напій заслужили лише 7 людей. До світанку кожен пам’ятав правду, але забував людину, про яку її розповів.
Шанси за сундуками
House Crate
0,67%
House Case
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Nox Bell виграв Black Sun (набій) в астронома, який називав нічне небо ще одним гральним столом, побаченим знизу. У 2005 році предмет почав заздалегідь повторювати події над будинком. Після цього заклад більше не приймає ставок на затемнення.
Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Під час відключення світла у 1988 році Marcus Morrow помітив, що одне відображення не опустило стаканчик, хоча справжня гра вже скінчилася. О 02:50 скло тріснуло й залишило візерунок, який тепер називають Blood Witness. Власникам радять ніколи не рахувати крапки, побачені в дзеркалі.
Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У книзі Grinning Dealer (набій) названо способом перемогти заклад, придбаним у 1993 році за 8 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.
Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У книзі Marked Ace названо способом перемогти заклад, придбаним у 2012 році за 8 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.
Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Фокусник показав Mesmer Coil як ілюзію без жодного прихованого відділення. Silas Crow оглянув предмет, поставив підпис і побачив його всередині запечатаного стаканчика на столі 5. Таємницю трюку не розкрили, бо самого фокусника більше не знайшли.
Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Elias Reed виграв Pale Moon (набій) в астронома, який називав нічне небо ще одним гральним столом, побаченим знизу. У 2000 році предмет почав заздалегідь повторювати події над будинком. Після цього заклад більше не приймає ставок на затемнення.
Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Julian Hart проніс Pit Viper (набій) крізь бурю й обміняв на одну чесну відповідь. До ранку навколо кожної брехні за столом 12 виріс мох, а правда залишилася чистою. Заклад зберіг візерунок, але не мох.
Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Кухня створила Poison Kiss, щоб вирішити суперечку: чи може смак викрити брехуна. Страву скуштували 6 гравців; усміхнувся лише Silas Crow, і лише він говорив правду. Тепер у рецепті немає інгредієнта, записаного просто як «мотив».
Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
О 02:18, під час затемнення, якого не передбачав жоден календар, усі кубики на столі 16 показали однакову грань. Лише Red Eclipse (набій) продовжував рухатися, описуючи малу орбіту, доки не повернулося світло. Обсерваторія згодом підтвердила: одна зоря зникла рівно на 9 хвилин.
Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У книзі за 1986 рік Worm Pit записано як ставку в грі для 7 гостей, хоча до кімнати 7 увійшло лише п’ятеро. Відсутній підпис замикається сам у себе й закінчується під першою літерою. Круп’є тримає цю сторінку заколотою срібною шпилькою.
Шанси за сундуками
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Трунар приніс Crowned Death (набій) до столу 10 як плату за борг, записаний у непідписаному свідоцтві про смерть. Згаданий там гравець виграв 5 раундів, підвівся й побачив, що в документі стоїть дата цієї ночі. Свідоцтво зникло, а візерунок залишився закладу.
Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Adrian Voss уперше показав Diamond Lie за столом 9, зробивши ставку, яку всі вважали неможливою. Коли підняли стаканчики, саме така неймовірна комбінація лежала на столі. Заклад виплатив виграш і додав правило: диво рахують один раз, борг — назавжди.
Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Emerald Coil (набій) створили для коронації, яка так і не відбулася. О 01:55 ювелір побачив у кожній грані іншого претендента на трон — і кожен брехав. Заклад викупив предмет раніше, ніж палац устиг обрати одного.
Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Dorian Vale уперше показав House Zero за столом 12, зробивши ставку, яку всі вважали неможливою. Коли підняли стаканчики, саме така неймовірна комбінація лежала на столі. Заклад виплатив виграш і додав правило: диво рахують один раз, борг — назавжди.
Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Orson Pike знайшов Infernal Contract (набій) у замкненому стаканчику після прохання дати «одну неможливу перевагу». Предмет виконав прохання буквально: до світанку кожна брехня звучала правдиво. На той час гравець виграв стіл і вже не пам’ятав, яке життя було його власним.
Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Adrian Voss уперше показав Kings Ransom за столом 13, зробивши ставку, яку всі вважали неможливою. Коли підняли стаканчики, саме така неймовірна комбінація лежала на столі. Заклад виплатив виграш і додав правило: диво рахують один раз, борг — назавжди.
Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Вигнана королева принесла Platinum Hour (набій) до закладу без корони й поставила на кон останній титул. Вона програла його Orson Pike, а потім повернула всі монети, жодного разу не торкнувшись кубиків. Герб залишився доказом того, що титул і влада — різні ставки.
Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У книзі Royal Flush (набій) названо способом перемогти заклад, придбаним у 2002 році за 8 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.
Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Вигнана королева принесла Ruby Heart до закладу без корони й поставила на кон останній титул. Вона програла його Marcus Morrow, а потім повернула всі монети, жодного разу не торкнувшись кубиків. Герб залишився доказом того, що титул і влада — різні ставки.
Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У книзі Sirens Debt названо способом перемогти заклад, придбаним у 2010 році за 7 срібних монет. Перший власник виграв кожну дрібну ставку й програв єдину важливу — право піти. Спосіб досі працює, але перевіряти його ніхто не радить.
Шанси за сундуками
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Під час відключення світла у 1980 році Dorian Vale помітив, що одне відображення не опустило стаканчик, хоча справжня гра вже скінчилася. О 02:22 скло тріснуло й залишило візерунок, який тепер називають All Seeing Lie (набій). Власникам радять ніколи не рахувати крапки, побачені в дзеркалі.
Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У книзі за 1990 рік Mouth Beyond (набій) записано як ставку в грі для 9 гостей, хоча до кімнати 7 увійшло лише п’ятеро. Відсутній підпис замикається сам у себе й закінчується під першою літерою. Круп’є тримає цю сторінку заколотою срібною шпилькою.
Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У книзі за 1990 рік Ouroboros Oath (набій) записано як ставку в грі для 7 гостей, хоча до кімнати 26 увійшло лише п’ятеро. Відсутній підпис замикається сам у себе й закінчується під першою літерою. Круп’є тримає цю сторінку заколотою срібною шпилькою.
Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
У книзі за 1991 рік Queen of Fate (набій) записано як ставку в грі для 9 гостей, хоча до кімнати 14 увійшло лише п’ятеро. Відсутній підпис замикається сам у себе й закінчується під першою літерою. Круп’є тримає цю сторінку заколотою срібною шпилькою.
Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Marcus Morrow знайшов Reality Splitter (набій) у замкненому стаканчику після прохання дати «одну неможливу перевагу». Предмет виконав прохання буквально: до світанку кожна брехня звучала правдиво. На той час гравець виграв стіл і вже не пам’ятав, яке життя було його власним.
Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Трунар приніс The Eclipsed Saint (набій) до столу 14 як плату за борг, записаний у непідписаному свідоцтві про смерть. Згаданий там гравець виграв 8 раундів, підвівся й побачив, що в документі стоїть дата цієї ночі. Свідоцтво зникло, а візерунок залишився закладу.
Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Коли The Sixth Oath (набій) внесли до кімнати 22, усі годинники зупинилися о 04:16. Гра всередині тривала 8 раундів, а зовні минула одна секунда. Переможець вийшов старим, переможений — молодим, і круп’є відмовився записувати обидва імені.
Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Marcus Morrow знайшов The Worm God (набій) у замкненому стаканчику після прохання дати «одну неможливу перевагу». Предмет виконав прохання буквально: до світанку кожна брехня звучала правдиво. На той час гравець виграв стіл і вже не пам’ятав, яке життя було його власним.
Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Adrian Voss знайшов Void Smiles Back (набій) у замкненому стаканчику після прохання дати «одну неможливу перевагу». Предмет виконав прохання буквально: до світанку кожна брехня звучала правдиво. На той час гравець виграв стіл і вже не пам’ятав, яке життя було його власним.
Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.
Julian Hart уперше показав Word of the Liar (набій) за столом 11, зробивши ставку, яку всі вважали неможливою. Коли підняли стаканчики, саме така неймовірна комбінація лежала на столі. Заклад виплатив виграш і додав правило: диво рахують один раз, борг — назавжди.
Шанси за сундуками
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%
Шанс під час відкриття одного сундука цього класу.