Liar's Dice

Стратегія брехливих кубиків

Блеф запамʼятовується, але виграють ті, хто спершу рахує, а вже потім грає. Кожне число на цій сторінці рахує під час збірки той самий код, яким живе ігровий сервер, — включно з двома порогами, яких тримаються самі боти закладу.

Одне число керує всією грою

Коли одиниці дикі, кубик допомагає ставці на двох гранях із шести: на названому номіналі або на одиниці. Тобто кожен кубик, якого ви не бачите, підтримує ставку один раз із трьох. Цей дріб — хребет кожного рішення за столом. Помножте кубики в грі на третину, і ви маєте очікуваний лік ще до того, як хтось розкрив рота.

За повним столом на шістьох це 30 кубиків і очікувані 10 за будь-яким номіналом. Вивчіть рядок для свого столу — і ви вже тримаєте більшу частину того, що відрізняє доброго гравця від охочого.

Чого вартий стіл такого розміру — по п’ять кубиків, одиниці дикі, ще до першої ставки
ГравцівКубиків у гріОчікуваноБезпечна ставкаРівні шансиВикривати від
2103.32 (90%)3 (70%)5 (21%)
3155.03 (92%)5 (60%)7 (20%)
4206.75 (85%)7 (52%)9 (19%)
5258.36 (89%)8 (63%)11 (18%)
63010.08 (83%)10 (57%)12 (28%)

Безпечна ставка — найбільша кількість, яка правдива чотири рази з пʼяти: її можна казати й майже не бути впійманим. Рівні шанси — місце, де ставка стає підкиданням монети. Викривати від — кількість, на якій шанс ставки бути правдивою падає нижче 28%. Це не кругле число, яке ми вибрали: це стала, за якою викривають боти закладу. Ставте нижче їхньої межі — і вам вірять. Перетніть її — і лік порахують.

Ваші кубики — єдине, що ви знаєте напевно

Очікування столу — це початок, а не відповідь, бо 5 кубиків бачите ви і більше ніхто. Ці 5 — визначеність; решта — біном. Кожен відповідний кубик у вашій склянці зсуває весь розподіл на одиницю вгору й забирає добрий шмат ризику зі ставки, яка інакше була б безрозсудною.

Шестеро, тридцять кубиків: як власна рука змінює шанс, що ставка на цей номінал правдива
У васСтавка 8Ставка 10Ставка 11Ставка 12Ставка 13Ставка 14
063%30%18%9%4%2%
178%46%30%18%9%4%
289%63%46%30%18%9%
395%78%63%46%30%18%
499%89%78%63%46%30%

Прочитайте один стовпчик — і урок на місці. «Одинадцять пʼятірок» за повним столом — це заявка на 18%, якщо у вас немає жодної; така ставка викинута. Дві пʼятірки — і ті самі слова коштують 46%. Три — уже 63%, ставка, яку варто робити з радістю. Ваша рука не дрібниця на терезах: вона важить приблизно три кроки кількості, і грати так, ніби це не так, — найпоширеніший спосіб тут програти.

Практичний висновок: ставте на номінал, якого у вас найбільше. Не на той, яким найдешевше перебити чужу ставку, і не на той, який хтось уперто називає, — а на той, що його підтримує ваша власна склянка. Це нічого не коштує й рухає кожне число в тому рядку.

Коли викривати брехуна

Викриття — не настрій. Візьміть кількість зі ставки, відніміть відповідні кубики у власній руці й спитайте, що лишається на кубики, яких ви не бачите. Якщо залишок вище очікування для невидимих кубиків — ставка в біді; якщо вище на два — вона зазвичай мертва.

Нижче очікуваного ліку — майже ніколи не викривайте
Ставка, менша за третину кубиків у грі, правдива значно частіше, ніж ні. Викривати її — робити подарунок.
На один вище очікування — дивіться у свою руку
Ось тут і вся гра. Маєте дві чи більше — вірте; не маєте жодної — це щонайбільше підкидання монети, і перевага ваша.
На два вище очікування — викривайте, якщо ваша склянка не каже інакше
Тому, хто ставив, потрібно, щоб невидимі кубики лягли гаряче. Зазвичай вони не лягають.

Чого арифметика не скаже: хто зробив ставку. Кількість, що прийшла після довгої паузи й маленького підняття, — це зовсім інший звір, ніж та сама кількість, кинута миттєво. Число задає шанси; людина задає, чи їм вірити.

Виклик «у точку» — пастка за будь-яким столом, крім одного

«У точку» має вигляд ефектного ходу: назвіть ставку рівно правильно — і кожен інший гравець додає собі набій і тисне на спуск, поки ви дивитесь. Виплата найбільша в грі. Біда в тому, наскільки вузька мішень.

«Щонайменше одинадцять» задовольняють одинадцять, дванадцять, тринадцять і все, що вище. «Рівно одинадцять» задовольняє одинадцять. Рахуючи лише кубики, яких ви не бачите, ось найкраще, на що здатен цей виклик:

Найкраще, на що здатен виклик «у точку», якщо рахувати лише кубики, яких ви не бачите
ГравцівКубиків не видноНайімовірніший лікШанс саме на ньогоВарто?
25133%Лише віч-на-віч
310326%Ні
415521%Ні
520618%Ні
625817%Ні

Боти тягнуться до нього вище 30%. Порівняйте із сусіднім стовпчиком: виклик перетинає цю межу віч-на-віч і більше ніде. З одним суперником і 5 невидимими кубиками він сягає 33%; за повним столом, де сховано 25, його стеля — 17%, і то лише якщо назвати рівно потрібний лік. Будь-де інде на розподілі буде гірше.

Отже: за столом на двох «у точку» — живá зброя, і її варто шукати. За столом на пʼятьох чи шістьох це спосіб подарувати набій із глядачами. Якщо правило ввімкнене, а стіл повний, вважайте його декорацією.

Чого насправді варте правило диких одиниць

Господар може вимкнути дикі одиниці, і це легко прочитати як дрібне налаштування. Це не так. Воно вдвічі зрізає шанс, що конкретний кубик вам допоможе — з двох граней із шести до однієї, — а що ставка множить цей шанс на всі кубики столу, ефект на реальних кількостях величезний.

Шестеро, тридцять кубиків: чого варте правило диких одиниць на тій самій ставці
Одиниці дикіОдиниці звичайні
Щонайменше 883%11%
Щонайменше 1057%2%
Щонайменше 1142%1%
Щонайменше 1228%<1%

Ті самі слова — «щонайменше десять пʼятірок» за повним столом — це спокійні 57% з дикими одиницями і 2% фантазії без них. Якщо сядете за стіл зі звичайними одиницями й далі ставитимете числа, вивчені з дикими, вас викриватимуть щораунду, і по заслузі. Поділіть свої інстинкти на три й починайте наново.

Блеф, який витримує зіткнення

Усе вище оцінює чесні ставки. Брехня — це те, що ви робите з цією оцінкою.

Працює той блеф, який майже правдивий. Ставка на одиницю вище того, що тримає ваша рука, дешева: вона ще правдоподібна, вона змушує наступного підніматися в розрідженіше повітря, а якщо вас викриють — ви помилилися ледь-ледь, і лік цілком може вас урятувати. Провалюється стрибок: кількість на три-чотири вище очікування, зроблена тому, що велике число здається страшним. Воно не страшне. Воно читається — і це найлегший виклик, який хтось за столом зробить за весь вечір.

Іноді ставте на другий за довжиною номінал
Якщо ви завжди називаєте той, якого у вас найбільше, уважний стіл навчиться читати вашу склянку з ваших ставок. Другий номінал коштує трохи точності й викуповує назад увесь прочит.
Тримайте підняття однакового розміру
Хто піднімає на одиницю, коли спокійний, і на три, коли блефує, — той сам про себе оголошує. Оберіть ритм і тримайте його однаково, брешете ви чи ні.

І памʼятайте про годинник. Хід триває 60 секунд за замовчуванням, і дати йому збігти — не нейтральний вихід: заклад заряджає всі камори, що у вас лишилися, і стріляє за вас. Вирішити пізно — це рішення; не вирішити взагалі — це програш.

Револьвер змінює ціну раунду

У більшості версій цієї гри програний раунд коштує кубика. Тут він коштує набою, і набій лишається назавжди: перший програш заряджає стільки, скільки виставив стіл, кожен наступний додає один, а барабан крутять наново перед кожним пострілом. Шанс — це завжди набої, які ви носите, поділені на шість.

Це саме́ правило має згинати вашу гру з ходом вечора. На чистому барабані можна дозволити собі спекулятивне викриття — помилка коштує пострілу на 17%. Із трьома набоями та сама помилка — підкидання монети на власне життя, і агресія, яка була правильною годину тому, правильною бути перестала. Стискайтеся в міру заряджання.

Зворотне теж варте уваги. Гравець із чотирма-пʼятьма набоями не може дозволити собі бути впійманим — а отже, стає передбачуваним: він ставитиме мало й правдиво і не викриє вас без руки за спиною. Блефуйте проти важко зарядженого й вірте чистому; таблиці на сторінці шансів оцінюють обидві сторони повністю.

Помилки, які коштують найдорожче

Ставити на номінал, якого у вас немає
Ви віддаєте єдину інформаційну перевагу, що у вас була, і кожне число в таблиці вище йде проти вас.
Викривати, бо число прозвучало велике
На тридцяти кубиках «десять» звучить величезно і є рівно очікуванням. Рахуйте третину. Щоразу.
Тягнутися до «у точку» за повним столом
Його стеля там — 17%, і ви рідко будете на стелі.
Грати «дикі» числа за звичайним столом
Перевірте хатні правила до першої ставки, а не після першого викриття.
Тримати ту саму агресію на зарядженому барабані
Ставка коштує стільки ж; ваш програш — ні.

Ніщо з цього не замінює гри. Сідайте проти ботів закладу — вони працюють рівно на сталих, наведених вище, тож стіл проти них перевіряє кожне твердження цієї сторінки, — і коли арифметика почне приходити раніше за паніку, ви готові до людей. Правила читаються за три хвилини, на сторінці шансів — повні таблиці, а зала відчинена.