
Perudo 規則
Perudo 就是裝在盒子裡的 Dudo:同一個秘魯遊戲,註冊了商標,也整理得乾淨俐落,並且把原版留給各家店自己決定的兩條規則寫了下來:palifico 和 calza。懂其中一個,今晚就能玩另一個。
Perudo 是什麼
Perudo 是 Dudo 的商業版,附每位玩家五顆骰子和一個骰盅,還有一本規則書,把傳統桌子上必須自己吵出結論的爭議,全部判定清楚。核心完全沒動:藏起來的骰子、談論全桌的喊法、萬能的一點,以及一聲讓回合停下來、開盅清點的開。
基本的一個回合
2 至 6 人,每人五顆骰子,大家在盅下搖骰。開局的玩家報出數量和點數,例如「五個三」,宣稱桌上至少有這麼多顆骰子是這個點數。輪到每位玩家時,要嘛往上喊,要嘛喊 dudo。往上喊的意思是:更多顆,或是顆數不變、改喊更大的點數。
一點可以當成任何點數,所以一顆骰子在六面之中有兩面幫得上喊法,預期的數量是場上骰子的三分之一。六個人的滿桌有 30 顆骰子,隨便點一個點數,預期都是 10 顆:這是比什麼都值得先記起來的算術。
喊一點
大多數 Dudo 桌上都是臨場發揮的那條規則,Perudo 把它寫了下來。你可以把喊法改成喊一點,但因為一點的威力是兩倍,數量要減半:桌上目前是「六個五」,就會變成「三個一」(無條件進位)。之後要離開一點,下一位喊的人必須超過兩倍才行:「三個一」之後改喊別的點數,至少得喊到「七個」某一點。這讓一點成為一條進得便宜、出去很貴的路線,而知道什麼時候該走這條路,是這個遊戲大半的功夫所在。
Palifico
Palifico 是 Perudo 的招牌,也是最讓 Dudo 玩家吃驚的一條規則。當一位玩家輸掉第四顆骰子、只剩一顆時,下一個回合就要照 palifico 來玩:
- 一點不再萬能
- 就這一個回合,每一顆骰子都只算它自己的點數,數字整個縮水:預期的數量砍半。
- 點數由開局的人決定
- 開局的人指定一個點數,沒有人可以更改。往上喊只能增加數量。
- 剩一顆骰子的人開局
- 這一個回合屬於他,而這正是重點:這條規則是個讓步,給差一點就出局的玩家一個還手的機會。
Palifico 的回合,和平常的回合玩起來完全不同,忘記一點已經不萬能的玩家,會照平常的數字去喊,立刻被開。如果你只能從這一頁帶走一件事,就帶走這一件。
Calza:剛好
玩家可以不喊也不懷疑,而是喊 calza:宣告目前的喊法剛好成立,不多一顆,也不少一顆。猜中,你就拿回先前失去的一顆骰子;往任何一邊猜錯,你就再失去一顆。
Calza 感覺像老手的招數,其實多半不是。因為它要的是精確的數量,而不是一個下限,所以它的機率比開差得遠,而且桌子越大掉得越快:滿桌的時候,最好的情況也不到五分之一,而且還得恰好喊在分布最高的那個數量上。策略頁把每一種桌子大小的天花板都印了出來。
輸掉骰子,與獲勝
每個回合的輸家,要交出一顆骰子。沒有骰子的玩家就出局。最後還握著骰子的人獲勝。桌子縮小,數字跟著變小,palifico 回合開始出現,而殘局(兩個人,只剩幾顆骰子)就變成一場純粹讀人的較量。
Perudo、Dudo 與本店
三者的差別在記帳的方式,從來不在遊戲的核心:
- Dudo
- 秘魯的原版。一點萬能,每輸一個回合少一顆骰子,額外的規則留給各桌自己決定。
- Perudo
- 盒裝版。內容相同,另外把 palifico 和 calza 白紙黑字寫了下來。
- 本店
- 同樣的喊法、同樣萬能的一點,calza 保留成「剛好」這個喊法,而少一顆骰子換成了左輪:往你的彈巢裡裝進一發子彈(永久),再扣一次扳機。本店沒有 palifico 回合。想要古典算法的桌主,可以把輸 1 次少 1 顆重新打開。
入座吧
免費 · 瀏覽器直接玩 · 2 至 6 人