Liar's Dice

Códice de itens de Liar's Dice

Todos os 205 dados, tambores, cartuchos e baús disponíveis no jogo, com a chance exata de receber cada um.

Como os itens são obtidos

Ao concluir uma mesa, cada jogador elegível recebe uma tentativa de recompensa. A colocação define a chance; uma tentativa bem-sucedida vira um item direto ou um baú. “Qualquer caminho” pressupõe que os baús recebidos sejam abertos.

Chance por colocação
ColocaçãoChance
1.º lugar40%
2.º, salvo se for o último25%
Outra posição intermediária15%
Último lugar10%
Divisão de uma recompensa obtida
RecompensaParcela
Item direto78%
Baú22%

Todos os percentuais são para este item específico.

Baús e conteúdo

Um baú nunca entrega item abaixo da própria raridade. Dentro da raridade escolhida, dados, tambores e cartuchos têm pesos iguais; depois, cada item ativo da categoria tem a mesma chance.

5 itens

House Crate, baú de recompensa comum de Liar's Dice

House Crate

Comum
Entre recompensas obtidas
13%
Vencedor por partida
5,1%

A oficina estampou House Crate em metal recuperado sob a mesa 12, onde uma máquina zumbia sem energia desde 1998. Cada peça pronta pesava exatamente um grama a mais que o material usado. Ninguém explicou de onde vinha o peso extra.

Conteúdo por raridade
Comum
72%
Incomum
20%
Raro
6,0%
Lendário
1,7%
Mítico
0,30%
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House Case, baú de recompensa incomum de Liar's Dice

House Case

Incomum
Entre recompensas obtidas
5,7%
Vencedor por partida
2,3%

Atrás do papel de parede do quarto 23, operários acharam um mapa com todas as ruas apagadas, menos uma rota até a mesa 10. Ela levou Adrian Voss por uma estação ausente de todos os horários. O bilhete no bolso trazia a marca House Case.

Conteúdo por raridade
Incomum
74%
Raro
20%
Lendário
5,0%
Mítico
1,0%
Ler sua história
Dealer's Vault, baú de recompensa raro de Liar's Dice

Dealer's Vault

Raro
Entre recompensas obtidas
2,6%
Vencedor por partida
1,1%

O livro chama Dealer's Vault de método para vencer a casa, comprado em 2011 por 8 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.

Conteúdo por raridade
Raro
76%
Lendário
20%
Mítico
4,0%
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Croupier's Reliquary, baú de recompensa lendário de Liar's Dice

Croupier's Reliquary

Lendário
Entre recompensas obtidas
0,75%
Vencedor por partida
0,30%

O livro chama Croupier's Reliquary de método para vencer a casa, comprado em 1999 por 7 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.

Conteúdo por raridade
Lendário
88%
Mítico
12%
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The Liar's Coffin, baú de recompensa mítico de Liar's Dice

The Liar's Coffin

Mítico
Entre recompensas obtidas
0,13%
Vencedor por partida
0,053%

Em 2016, a cadeira diante de Julian Hart ficou vazia durante toda a partida, embora alguém ali continuasse aumentando a aposta. Ao amanhecer, o livro mostrava uma segunda caligrafia em cada registro e um nome novo: The Liar's Coffin. Ninguém voltou a ocupar a cadeira.

Conteúdo por raridade
Mítico
100%
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Dados

Visuais colecionáveis de dados. A prévia mostra a face cinco; cada visual inclui as seis faces.

100 itens

Comum

20 itens
Asphalt Lane, visual comum de dados em Liar's Dice

Asphalt Lane

Comum
Recompensa direta
0,72%
Qualquer caminho
0,87%
Vencedor por partida
0,35%

Atrás do papel de parede do quarto 13, operários acharam um mapa com todas as ruas apagadas, menos uma rota até a mesa 11. Ela levou Adrian Voss por uma estação ausente de todos os horários. O bilhete no bolso trazia a marca Asphalt Lane.

Chances por baú
House Crate
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Black Walnut, visual comum de dados em Liar's Dice

Black Walnut

Comum
Recompensa direta
0,72%
Qualquer caminho
0,87%
Vencedor por partida
0,35%

Um jogador do rio esculpiu o primeiro Black Walnut (dado) de uma árvore atingida 5 vezes por raios. Ele subia a correnteza para cada partida e voltava com um entalhe novo. Quando a árvore caiu em 2011, as marcas correspondiam exatamente ao livro da casa.

Chances por baú
House Crate
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Blueprint Error, visual comum de dados em Liar's Dice

Blueprint Error

Comum
Recompensa direta
0,72%
Qualquer caminho
0,87%
Vencedor por partida
0,35%

O armário de provas 7 deveria conter uma ferramenta quebrada e 8 etiquetas vazias. Às 02:42, todas mostravam a mesma combinação vencedora e o nome Blueprint Error. O inspetor encerrou o caso depois de perder com aquela combinação na noite seguinte.

Chances por baú
House Crate
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Bone Ivory, visual comum de dados em Liar's Dice

Bone Ivory

Comum
Recompensa direta
0,72%
Qualquer caminho
0,87%
Vencedor por partida
0,35%

Em 2007, a cadeira diante de Nox Bell ficou vazia durante toda a partida, embora alguém ali continuasse aumentando a aposta. Ao amanhecer, o livro mostrava uma segunda caligrafia em cada registro e um nome novo: Bone Ivory (dado). Ninguém voltou a ocupar a cadeira.

Chances por baú
House Crate
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Chalk Outline, visual comum de dados em Liar's Dice

Chalk Outline

Comum
Recompensa direta
0,72%
Qualquer caminho
0,87%
Vencedor por partida
0,35%

Marcus Morrow encontrou Chalk Outline entre duas rodadas na mesa 14, ainda quente e marcado com o quarto 25. Esse quarto nunca existiu, mas sua chave é retirada toda noite às 04:18. A casa parou de corrigir o registro.

Chances por baú
House Crate
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Cold Iron, visual comum de dados em Liar's Dice

Cold Iron

Comum
Recompensa direta
0,72%
Qualquer caminho
0,87%
Vencedor por partida
0,35%

A oficina estampou Cold Iron (dado) em metal recuperado sob a mesa 7, onde uma máquina zumbia sem energia desde 2008. Cada peça pronta pesava exatamente um grama a mais que o material usado. Ninguém explicou de onde vinha o peso extra.

Chances por baú
House Crate
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Crate Thirteen, visual comum de dados em Liar's Dice

Crate Thirteen

Comum
Recompensa direta
0,72%
Qualquer caminho
0,87%
Vencedor por partida
0,35%

A oficina estampou Crate Thirteen em metal recuperado sob a mesa 5, onde uma máquina zumbia sem energia desde 1982. Cada peça pronta pesava exatamente um grama a mais que o material usado. Ninguém explicou de onde vinha o peso extra.

Chances por baú
House Crate
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Evidence Tag, visual comum de dados em Liar's Dice

Evidence Tag

Comum
Recompensa direta
0,72%
Qualquer caminho
0,87%
Vencedor por partida
0,35%

O armário de provas 7 deveria conter uma ferramenta quebrada e 7 etiquetas vazias. Às 01:43, todas mostravam a mesma combinação vencedora e o nome Evidence Tag. O inspetor encerrou o caso depois de perder com aquela combinação na noite seguinte.

Chances por baú
House Crate
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Factory Brass, visual comum de dados em Liar's Dice

Factory Brass

Comum
Recompensa direta
0,72%
Qualquer caminho
0,87%
Vencedor por partida
0,35%

O armário de provas 9 deveria conter uma ferramenta quebrada e 6 etiquetas vazias. Às 03:25, todas mostravam a mesma combinação vencedora e o nome Factory Brass (dado). O inspetor encerrou o caso depois de perder com aquela combinação na noite seguinte.

Chances por baú
House Crate
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Film Negative, visual comum de dados em Liar's Dice

Film Negative

Comum
Recompensa direta
0,72%
Qualquer caminho
0,87%
Vencedor por partida
0,35%

A fita marcada Film Negative tem 8 minutos de silêncio e depois uma partida completa em vozes desconhecidas. Quando foi datada em 1976, os mesmos jogadores chegaram naquela noite e repetiram cada palavra. A casa destruiu o aparelho, mas guardou uma cópia.

Chances por baú
House Crate
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Gallows Oak, visual comum de dados em Liar's Dice

Gallows Oak

Comum
Recompensa direta
0,72%
Qualquer caminho
0,87%
Vencedor por partida
0,35%

Um agente funerário levou Gallows Oak (dado) à mesa 8 como pagamento de uma dívida escrita em um atestado de óbito sem assinatura. O jogador citado venceu 7 rodadas e descobriu que a data era a daquela noite. O documento sumiu; a casa guardou o desenho.

Chances por baú
House Crate
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Grave Stone, visual comum de dados em Liar's Dice

Grave Stone

Comum
Recompensa direta
0,72%
Qualquer caminho
0,87%
Vencedor por partida
0,35%

Um agente funerário levou Grave Stone à mesa 7 como pagamento de uma dívida escrita em um atestado de óbito sem assinatura. O jogador citado venceu 9 rodadas e descobriu que a data era a daquela noite. O documento sumiu; a casa guardou o desenho.

Chances por baú
House Crate
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Hammered Copper, visual comum de dados em Liar's Dice

Hammered Copper

Comum
Recompensa direta
0,72%
Qualquer caminho
0,87%
Vencedor por partida
0,35%

A oficina estampou Hammered Copper em metal recuperado sob a mesa 8, onde uma máquina zumbia sem energia desde 2012. Cada peça pronta pesava exatamente um grama a mais que o material usado. Ninguém explicou de onde vinha o peso extra.

Chances por baú
House Crate
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Motel Carpet, visual comum de dados em Liar's Dice

Motel Carpet

Comum
Recompensa direta
0,72%
Qualquer caminho
0,87%
Vencedor por partida
0,35%

Um recibo de táxi de 2003 lista Motel Carpet como destino e passageiro. Marcus Morrow seguiu a rota depois da meia-noite e voltou à casa 7 horas depois sem envelhecer um minuto. O taxímetro ainda roda em algum lugar sob a cidade.

Chances por baú
House Crate
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Old Newspaper, visual comum de dados em Liar's Dice

Old Newspaper

Comum
Recompensa direta
0,72%
Qualquer caminho
0,87%
Vencedor por partida
0,35%

Às 02:49, um telefone desligado ao lado do quarto 11 tocou e ditou a Julian Hart as seis apostas seguintes da mesa 17. A última previsão foi apenas: “Não atenda de novo”. A gravação daquela chamada virou o desenho Old Newspaper.

Chances por baú
House Crate
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Powder Burn, visual comum de dados em Liar's Dice

Powder Burn

Comum
Recompensa direta
0,72%
Qualquer caminho
0,87%
Vencedor por partida
0,35%

A oficina estampou Powder Burn (dado) em metal recuperado sob a mesa 10, onde uma máquina zumbia sem energia desde 1986. Cada peça pronta pesava exatamente um grama a mais que o material usado. Ninguém explicou de onde vinha o peso extra.

Chances por baú
House Crate
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Prison Tally, visual comum de dados em Liar's Dice

Prison Tally

Comum
Recompensa direta
0,72%
Qualquer caminho
0,87%
Vencedor por partida
0,35%

O armário de provas 7 deveria conter uma ferramenta quebrada e 7 etiquetas vazias. Às 02:39, todas mostravam a mesma combinação vencedora e o nome Prison Tally. O inspetor encerrou o caso depois de perder com aquela combinação na noite seguinte.

Chances por baú
House Crate
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Rust Evidence, visual comum de dados em Liar's Dice

Rust Evidence

Comum
Recompensa direta
0,72%
Qualquer caminho
0,87%
Vencedor por partida
0,35%

O armário de provas 9 deveria conter uma ferramenta quebrada e 6 etiquetas vazias. Às 03:19, todas mostravam a mesma combinação vencedora e o nome Rust Evidence. O inspetor encerrou o caso depois de perder com aquela combinação na noite seguinte.

Chances por baú
House Crate
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Stitched Leather, visual comum de dados em Liar's Dice

Stitched Leather

Comum
Recompensa direta
0,72%
Qualquer caminho
0,87%
Vencedor por partida
0,35%

Marcus Morrow levou Stitched Leather (dado) através de uma tempestade e o trocou por uma única resposta sincera. Pela manhã, musgo cercava cada mentira dita na mesa 17, enquanto a verdade permanecia limpa. A casa preservou o desenho, não o musgo.

Chances por baú
House Crate
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Typewriter Keys, visual comum de dados em Liar's Dice

Typewriter Keys

Comum
Recompensa direta
0,72%
Qualquer caminho
0,87%
Vencedor por partida
0,35%

A fita marcada Typewriter Keys tem 5 minutos de silêncio e depois uma partida completa em vozes desconhecidas. Quando foi datada em 2014, os mesmos jogadores chegaram naquela noite e repetiram cada palavra. A casa destruiu o aparelho, mas guardou uma cópia.

Chances por baú
House Crate
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história

Incomum

20 itens
Arcade Continue, visual incomum de dados em Liar's Dice

Arcade Continue

Incomum
Recompensa direta
0,35%
Qualquer caminho
0,46%
Vencedor por partida
0,19%

Arcade Continue foi o único objeto recuperado depois que a cortina caiu às 03:37 e se recusou a subir. Julian Hart, no assento 7, jurou que a cena final continuava em sua superfície. A casa exibe o desenho, mas nunca sob um refletor.

Chances por baú
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Avocado Bluff, visual incomum de dados em Liar's Dice

Avocado Bluff

Incomum
Recompensa direta
0,35%
Qualquer caminho
0,46%
Vencedor por partida
0,19%

Marcus Morrow apresentou Avocado Bluff (dado) na mesa 17 com uma aposta que todos sabiam ser impossível. Quando os copos subiram, a mão exata estava ali. A casa pagou e acrescentou uma regra: milagres contam uma vez; dívidas, para sempre.

Chances por baú
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Bloody Mary, visual incomum de dados em Liar's Dice

Bloody Mary

Incomum
Recompensa direta
0,35%
Qualquer caminho
0,46%
Vencedor por partida
0,19%

A história de Bloody Mary (dado) começou com um desafio no quarto 16: repetir a mesma mentira três vezes diante de um espelho coberto. Elias Reed tentou em 1988; na terceira vez, o reflexo lançou primeiro e mostrou um seis. A casa vira todos os espelhos para a parede antes de levar esta peça à mesa.

Chances por baú
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Cassette Confession, visual incomum de dados em Liar's Dice

Cassette Confession

Incomum
Recompensa direta
0,35%
Qualquer caminho
0,46%
Vencedor por partida
0,19%

A fita marcada Cassette Confession tem 9 minutos de silêncio e depois uma partida completa em vozes desconhecidas. Quando foi datada em 2008, os mesmos jogadores chegaram naquela noite e repetiram cada palavra. A casa destruiu o aparelho, mas guardou uma cópia.

Chances por baú
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Cigar Alibi, visual incomum de dados em Liar's Dice

Cigar Alibi

Incomum
Recompensa direta
0,35%
Qualquer caminho
0,46%
Vencedor por partida
0,19%

O bartender da meia-noite guardava Cigar Alibi sob o balcão para quem contasse uma história completamente sincera. Só 8 pessoas mereceram uma dose. Ao amanhecer, cada uma lembrava a verdade, mas não a pessoa sobre quem a havia contado.

Chances por baú
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Dead Channel, visual incomum de dados em Liar's Dice

Dead Channel

Incomum
Recompensa direta
0,35%
Qualquer caminho
0,46%
Vencedor por partida
0,19%

Em 2004, a cadeira diante de Adrian Voss ficou vazia durante toda a partida, embora alguém ali continuasse aumentando a aposta. Ao amanhecer, o livro mostrava uma segunda caligrafia em cada registro e um nome novo: Dead Channel. Ninguém voltou a ocupar a cadeira.

Chances por baú
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Dead Honest, visual incomum de dados em Liar's Dice

Dead Honest

Incomum
Recompensa direta
0,35%
Qualquer caminho
0,46%
Vencedor por partida
0,19%

Em 1990, a cadeira diante de Silas Crow ficou vazia durante toda a partida, embora alguém ali continuasse aumentando a aposta. Ao amanhecer, o livro mostrava uma segunda caligrafia em cada registro e um nome novo: Dead Honest (dado). Ninguém voltou a ocupar a cadeira.

Chances por baú
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Green Felt, visual incomum de dados em Liar's Dice

Green Felt

Incomum
Recompensa direta
0,35%
Qualquer caminho
0,46%
Vencedor por partida
0,19%

Um jogador do rio esculpiu o primeiro Green Felt (dado) de uma árvore atingida 6 vezes por raios. Ele subia a correnteza para cada partida e voltava com um entalhe novo. Quando a árvore caiu em 1986, as marcas correspondiam exatamente ao livro da casa.

Chances por baú
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Last Jukebox, visual incomum de dados em Liar's Dice

Last Jukebox

Incomum
Recompensa direta
0,35%
Qualquer caminho
0,46%
Vencedor por partida
0,19%

A jukebox tocou a melodia Last Jukebox uma vez, às 01:11, embora aquele disco não estivesse dentro. Todos na mesa 3 apostaram no ritmo e ninguém mentiu até a última nota. O sulco silencioso foi prensado em 2008; cada dono ouve algo diferente.

Chances por baú
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Lemon Vice, visual incomum de dados em Liar's Dice

Lemon Vice

Incomum
Recompensa direta
0,35%
Qualquer caminho
0,46%
Vencedor por partida
0,19%

A cozinha inventou Lemon Vice para decidir se o sabor podia revelar um mentiroso. 9 jogadores provaram; só Marcus Morrow sorriu e só Marcus Morrow dizia a verdade. A receita não inclui mais o ingrediente anotado apenas como “motivo”.

Chances por baú
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Melon Crime, visual incomum de dados em Liar's Dice

Melon Crime

Incomum
Recompensa direta
0,35%
Qualquer caminho
0,46%
Vencedor por partida
0,19%

Melon Crime (dado) começou como enfeite de uma aposta feita depois do fechamento. Quando desafiaram o lance, cada semente, fatia e mancha formou a mão perdedora na toalha. O cozinheiro emoldurou o tecido e nunca mais serviu o prato.

Chances por baú
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Neon Diner, visual incomum de dados em Liar's Dice

Neon Diner

Incomum
Recompensa direta
0,35%
Qualquer caminho
0,46%
Vencedor por partida
0,19%

Um recibo de táxi de 2003 lista Neon Diner como destino e passageiro. Elias Reed seguiu a rota depois da meia-noite e voltou à casa 7 horas depois sem envelhecer um minuto. O taxímetro ainda roda em algum lugar sob a cidade.

Chances por baú
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Payphone Call, visual incomum de dados em Liar's Dice

Payphone Call

Incomum
Recompensa direta
0,35%
Qualquer caminho
0,46%
Vencedor por partida
0,19%

Às 02:36, um telefone desligado ao lado do quarto 20 tocou e ditou a Orson Pike as seis apostas seguintes da mesa 16. A última previsão foi apenas: “Não atenda de novo”. A gravação daquela chamada virou o desenho Payphone Call.

Chances por baú
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Pinball Debt, visual incomum de dados em Liar's Dice

Pinball Debt

Incomum
Recompensa direta
0,35%
Qualquer caminho
0,46%
Vencedor por partida
0,19%

O livro chama Pinball Debt de método para vencer a casa, comprado em 2005 por 5 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.

Chances por baú
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Silver Standard, visual incomum de dados em Liar's Dice

Silver Standard

Incomum
Recompensa direta
0,35%
Qualquer caminho
0,46%
Vencedor por partida
0,19%

Uma rainha exilada levou Silver Standard à casa sem coroa e com um último título para apostar. Ela o perdeu para Marcus Morrow e recuperou cada moeda sem tocar nos dados. O brasão prova que posição e poder são apostas diferentes.

Chances por baú
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Subway Map, visual incomum de dados em Liar's Dice

Subway Map

Incomum
Recompensa direta
0,35%
Qualquer caminho
0,46%
Vencedor por partida
0,19%

Atrás do papel de parede do quarto 7, operários acharam um mapa com todas as ruas apagadas, menos uma rota até a mesa 2. Ela levou Marcus Morrow por uma estação ausente de todos os horários. O bilhete no bolso trazia a marca Subway Map.

Chances por baú
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Taxi After Midnight, visual incomum de dados em Liar's Dice

Taxi After Midnight

Incomum
Recompensa direta
0,35%
Qualquer caminho
0,46%
Vencedor por partida
0,19%

Atrás do papel de parede do quarto 13, operários acharam um mapa com todas as ruas apagadas, menos uma rota até a mesa 6. Ela levou Julian Hart por uma estação ausente de todos os horários. O bilhete no bolso trazia a marca Taxi After Midnight.

Chances por baú
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Vinyl Static, visual incomum de dados em Liar's Dice

Vinyl Static

Incomum
Recompensa direta
0,35%
Qualquer caminho
0,46%
Vencedor por partida
0,19%

Às 03:19, um telefone desligado ao lado do quarto 18 tocou e ditou a Elias Reed as seis apostas seguintes da mesa 16. A última previsão foi apenas: “Não atenda de novo”. A gravação daquela chamada virou o desenho Vinyl Static.

Chances por baú
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Vodka Frost, visual incomum de dados em Liar's Dice

Vodka Frost

Incomum
Recompensa direta
0,35%
Qualquer caminho
0,46%
Vencedor por partida
0,19%

O bartender da meia-noite guardava Vodka Frost sob o balcão para quem contasse uma história completamente sincera. Só 6 pessoas mereceram uma dose. Ao amanhecer, cada uma lembrava a verdade, mas não a pessoa sobre quem a havia contado.

Chances por baú
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Whiskey Barrel, visual incomum de dados em Liar's Dice

Whiskey Barrel

Incomum
Recompensa direta
0,35%
Qualquer caminho
0,46%
Vencedor por partida
0,19%

Na saideira de 1980, um estranho pediu Whiskey Barrel e ofereceu pagar com os ganhos do dia seguinte. Nox Bell aceitou; o estranho perdeu, pagou tudo e sumiu antes de tocar a bebida. Desde então o copo nunca esquenta.

Chances por baú
House Crate
0,33%
House Case
1,2%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história

Raro

20 itens
Black Sun, visual raro de dados em Liar's Dice

Black Sun

Raro
Recompensa direta
0,16%
Qualquer caminho
0,22%
Vencedor por partida
0,089%

Dorian Vale ganhou Black Sun (dado) de um astrônomo que chamava o céu noturno de outra mesa vista por baixo. Em 2016, a peça começou a repetir fenômenos celestes antes de acontecerem. Desde então a casa não aceita apostas sobre eclipses.

Chances por baú
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Blind Witness, visual raro de dados em Liar's Dice

Blind Witness

Raro
Recompensa direta
0,16%
Qualquer caminho
0,22%
Vencedor por partida
0,089%

A história de Blind Witness começou com um desafio no quarto 8: repetir a mesma mentira três vezes diante de um espelho coberto. Adrian Voss tentou em 2001; na terceira vez, o reflexo lançou primeiro e mostrou um seis. A casa vira todos os espelhos para a parede antes de levar esta peça à mesa.

Chances por baú
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Broken Marionette, visual raro de dados em Liar's Dice

Broken Marionette

Raro
Recompensa direta
0,16%
Qualquer caminho
0,22%
Vencedor por partida
0,089%

Broken Marionette foi o único objeto recuperado depois que a cortina caiu às 04:34 e se recusou a subir. Nox Bell, no assento 7, jurou que a cena final continuava em sua superfície. A casa exibe o desenho, mas nunca sob um refletor.

Chances por baú
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Carnival Afterdark, visual raro de dados em Liar's Dice

Carnival Afterdark

Raro
Recompensa direta
0,16%
Qualquer caminho
0,22%
Vencedor por partida
0,089%

Um circo itinerante estreou Carnival Afterdark em 2002 no número O Mentiroso Honesto. O artista sumiu na revelação final, mas o objeto fez mais 8 reverências diante do palco vazio. A casa o comprou antes que desmontassem o teatro.

Chances por baú
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Comic Crime, visual raro de dados em Liar's Dice

Comic Crime

Raro
Recompensa direta
0,16%
Qualquer caminho
0,22%
Vencedor por partida
0,089%

Comic Crime foi o único objeto recuperado depois que a cortina caiu às 02:54 e se recusou a subir. Silas Crow, no assento 9, jurou que a cena final continuava em sua superfície. A casa exibe o desenho, mas nunca sob um refletor.

Chances por baú
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Empty Circus, visual raro de dados em Liar's Dice

Empty Circus

Raro
Recompensa direta
0,16%
Qualquer caminho
0,22%
Vencedor por partida
0,089%

Um circo itinerante estreou Empty Circus em 1983 no número O Mentiroso Honesto. O artista sumiu na revelação final, mas o objeto fez mais 9 reverências diante do palco vazio. A casa o comprou antes que desmontassem o teatro.

Chances por baú
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Fortune Ticket, visual raro de dados em Liar's Dice

Fortune Ticket

Raro
Recompensa direta
0,16%
Qualquer caminho
0,22%
Vencedor por partida
0,089%

Elias Reed encontrou Fortune Ticket entre duas rodadas na mesa 18, ainda quente e marcado com o quarto 15. Esse quarto nunca existiu, mas sua chave é retirada toda noite às 02:49. A casa parou de corrigir o registro.

Chances por baú
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Graffiti Alibi, visual raro de dados em Liar's Dice

Graffiti Alibi

Raro
Recompensa direta
0,16%
Qualquer caminho
0,22%
Vencedor por partida
0,089%

Atrás do papel de parede do quarto 22, operários acharam um mapa com todas as ruas apagadas, menos uma rota até a mesa 10. Ela levou Orson Pike por uma estação ausente de todos os horários. O bilhete no bolso trazia a marca Graffiti Alibi.

Chances por baú
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Grinning Dealer, visual raro de dados em Liar's Dice

Grinning Dealer

Raro
Recompensa direta
0,16%
Qualquer caminho
0,22%
Vencedor por partida
0,089%

O livro chama Grinning Dealer (dado) de método para vencer a casa, comprado em 1979 por 9 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.

Chances por baú
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Knife Throw Act, visual raro de dados em Liar's Dice

Knife Throw Act

Raro
Recompensa direta
0,16%
Qualquer caminho
0,22%
Vencedor por partida
0,089%

Um circo itinerante estreou Knife Throw Act em 2003 no número O Mentiroso Honesto. O artista sumiu na revelação final, mas o objeto fez mais 6 reverências diante do palco vazio. A casa o comprou antes que desmontassem o teatro.

Chances por baú
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Magicians Cabinet, visual raro de dados em Liar's Dice

Magicians Cabinet

Raro
Recompensa direta
0,16%
Qualquer caminho
0,22%
Vencedor por partida
0,089%

O mágico apresentou Magicians Cabinet como uma ilusão sem compartimentos ocultos. Silas Crow examinou, assinou e viu a assinatura dentro de um copo selado na mesa 10. O truque nunca foi explicado porque a casa não encontrou o mágico novamente.

Chances por baú
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Marked Deck, visual raro de dados em Liar's Dice

Marked Deck

Raro
Recompensa direta
0,16%
Qualquer caminho
0,22%
Vencedor por partida
0,089%

Silas Crow encontrou Marked Deck entre duas rodadas na mesa 13, ainda quente e marcado com o quarto 12. Esse quarto nunca existiu, mas sua chave é retirada toda noite às 04:56. A casa parou de corrigir o registro.

Chances por baú
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Mesmer House, visual raro de dados em Liar's Dice

Mesmer House

Raro
Recompensa direta
0,16%
Qualquer caminho
0,22%
Vencedor por partida
0,089%

O livro chama Mesmer House de método para vencer a casa, comprado em 1995 por 7 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.

Chances por baú
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Pale Moon, visual raro de dados em Liar's Dice

Pale Moon

Raro
Recompensa direta
0,16%
Qualquer caminho
0,22%
Vencedor por partida
0,089%

Dorian Vale ganhou Pale Moon (dado) de um astrônomo que chamava o céu noturno de outra mesa vista por baixo. Em 1989, a peça começou a repetir fenômenos celestes antes de acontecerem. Desde então a casa não aceita apostas sobre eclipses.

Chances por baú
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Pit Viper, visual raro de dados em Liar's Dice

Pit Viper

Raro
Recompensa direta
0,16%
Qualquer caminho
0,22%
Vencedor por partida
0,089%

Elias Reed levou Pit Viper (dado) através de uma tempestade e o trocou por uma única resposta sincera. Pela manhã, musgo cercava cada mentira dita na mesa 12, enquanto a verdade permanecia limpa. A casa preservou o desenho, não o musgo.

Chances por baú
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Red Eclipse, visual raro de dados em Liar's Dice

Red Eclipse

Raro
Recompensa direta
0,16%
Qualquer caminho
0,22%
Vencedor por partida
0,089%

Às 02:12, durante um eclipse que nenhum almanaque previu, todos os dados da mesa 12 mostraram a mesma face. Só Red Eclipse (dado) continuou se movendo em uma pequena órbita até a luz voltar. O observatório confirmou que uma estrela sumiu por exatamente 6 minutos.

Chances por baú
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Shark Table, visual raro de dados em Liar's Dice

Shark Table

Raro
Recompensa direta
0,16%
Qualquer caminho
0,22%
Vencedor por partida
0,089%

O livro chama Shark Table de método para vencer a casa, comprado em 2013 por 9 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.

Chances por baú
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Tattoo Parlor, visual raro de dados em Liar's Dice

Tattoo Parlor

Raro
Recompensa direta
0,16%
Qualquer caminho
0,22%
Vencedor por partida
0,089%

Atrás do papel de parede do quarto 19, operários acharam um mapa com todas as ruas apagadas, menos uma rota até a mesa 18. Ela levou Orson Pike por uma estação ausente de todos os horários. O bilhete no bolso trazia a marca Tattoo Parlor.

Chances por baú
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Velvet Curtain, visual raro de dados em Liar's Dice

Velvet Curtain

Raro
Recompensa direta
0,16%
Qualquer caminho
0,22%
Vencedor por partida
0,089%

Um circo itinerante estreou Velvet Curtain em 1978 no número O Mentiroso Honesto. O artista sumiu na revelação final, mas o objeto fez mais 8 reverências diante do palco vazio. A casa o comprou antes que desmontassem o teatro.

Chances por baú
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Worm Colony, visual raro de dados em Liar's Dice

Worm Colony

Raro
Recompensa direta
0,16%
Qualquer caminho
0,22%
Vencedor por partida
0,089%

Dorian Vale encontrou Worm Colony dentro de um copo trancado depois de pedir “uma vantagem impossível”. Recebeu exatamente uma: toda mentira soou verdadeira até o amanhecer. Àquela altura, tinha vencido a mesa e esquecido qual vida era a sua.

Chances por baú
House Crate
0,10%
House Case
0,33%
Dealer's Vault
1,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história

Lendário

20 itens
Art Deco Thirteen, visual lendário de dados em Liar's Dice

Art Deco Thirteen

Lendário
Recompensa direta
0,065%
Qualquer caminho
0,093%
Vencedor por partida
0,037%

Todos os relógios pararam às 03:14 quando Art Deco Thirteen entrou no quarto 29. Lá dentro houve 5 rodadas; do lado de fora passou um segundo. O vencedor saiu velho, o perdedor jovem, e o crupiê se recusou a registrar os dois nomes.

Chances por baú
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Black Observatory, visual lendário de dados em Liar's Dice

Black Observatory

Lendário
Recompensa direta
0,065%
Qualquer caminho
0,093%
Vencedor por partida
0,037%

Dorian Vale ganhou Black Observatory de um astrônomo que chamava o céu noturno de outra mesa vista por baixo. Em 1974, a peça começou a repetir fenômenos celestes antes de acontecerem. Desde então a casa não aceita apostas sobre eclipses.

Chances por baú
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Chess Fortress, visual lendário de dados em Liar's Dice

Chess Fortress

Lendário
Recompensa direta
0,065%
Qualquer caminho
0,093%
Vencedor por partida
0,037%

Uma rainha exilada levou Chess Fortress à casa sem coroa e com um último título para apostar. Ela o perdeu para Dorian Vale e recuperou cada moeda sem tocar nos dados. O brasão prova que posição e poder são apostas diferentes.

Chances por baú
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Clockwork District, visual lendário de dados em Liar's Dice

Clockwork District

Lendário
Recompensa direta
0,065%
Qualquer caminho
0,093%
Vencedor por partida
0,037%

Clockwork District veio de uma mesa reservada para 1985, embora tenha sido encontrado décadas antes atrás de uma parede lacrada. Seu livro lista os jogadores desta noite numa letra que muda sempre que alguém desiste. A última linha ainda está vazia.

Chances por baú
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Crowned Death, visual lendário de dados em Liar's Dice

Crowned Death

Lendário
Recompensa direta
0,065%
Qualquer caminho
0,093%
Vencedor por partida
0,037%

Um agente funerário levou Crowned Death (dado) à mesa 8 como pagamento de uma dívida escrita em um atestado de óbito sem assinatura. O jogador citado venceu 8 rodadas e descobriu que a data era a daquela noite. O documento sumiu; a casa guardou o desenho.

Chances por baú
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Deep Sonar, visual lendário de dados em Liar's Dice

Deep Sonar

Lendário
Recompensa direta
0,065%
Qualquer caminho
0,093%
Vencedor por partida
0,037%

A fita marcada Deep Sonar tem 7 minutos de silêncio e depois uma partida completa em vozes desconhecidas. Quando foi datada em 1999, os mesmos jogadores chegaram naquela noite e repetiram cada palavra. A casa destruiu o aparelho, mas guardou uma cópia.

Chances por baú
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Diamond Cut, visual lendário de dados em Liar's Dice

Diamond Cut

Lendário
Recompensa direta
0,065%
Qualquer caminho
0,093%
Vencedor por partida
0,037%

Uma rainha exilada levou Diamond Cut (dado) à casa sem coroa e com um último título para apostar. Ela o perdeu para Orson Pike e recuperou cada moeda sem tocar nos dados. O brasão prova que posição e poder são apostas diferentes.

Chances por baú
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Emerald Coil, visual lendário de dados em Liar's Dice

Emerald Coil

Lendário
Recompensa direta
0,065%
Qualquer caminho
0,093%
Vencedor por partida
0,037%

Emerald Coil (dado) foi lapidado para uma coroação que nunca aconteceu. Às 03:16, o joalheiro viu em cada faceta um pretendente diferente ao trono, e todos mentiam. A casa comprou a peça antes que o palácio escolhesse um.

Chances por baú
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Grand Piano, visual lendário de dados em Liar's Dice

Grand Piano

Lendário
Recompensa direta
0,065%
Qualquer caminho
0,093%
Vencedor por partida
0,037%

Adrian Voss apostou Grand Piano contra um pianista que prometia tocar o som exato de uma mão perdedora. A música terminou uma nota cedo e todos os dados mostraram o número da nota ausente. O piano permanece trancado desde aquela noite.

Chances por baú
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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House Gold, visual lendário de dados em Liar's Dice

House Gold

Lendário
Recompensa direta
0,065%
Qualquer caminho
0,093%
Vencedor por partida
0,037%

Marcus Morrow apresentou House Gold na mesa 10 com uma aposta que todos sabiam ser impossível. Quando os copos subiram, a mão exata estava ali. A casa pagou e acrescentou uma regra: milagres contam uma vez; dívidas, para sempre.

Chances por baú
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Infernal Contract, visual lendário de dados em Liar's Dice

Infernal Contract

Lendário
Recompensa direta
0,065%
Qualquer caminho
0,093%
Vencedor por partida
0,037%

Dorian Vale encontrou Infernal Contract (dado) dentro de um copo trancado depois de pedir “uma vantagem impossível”. Recebeu exatamente uma: toda mentira soou verdadeira até o amanhecer. Àquela altura, tinha vencido a mesa e esquecido qual vida era a sua.

Chances por baú
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Labyrinth Suite, visual lendário de dados em Liar's Dice

Labyrinth Suite

Lendário
Recompensa direta
0,065%
Qualquer caminho
0,093%
Vencedor por partida
0,037%

Nox Bell encontrou Labyrinth Suite dentro de um copo trancado depois de pedir “uma vantagem impossível”. Recebeu exatamente uma: toda mentira soou verdadeira até o amanhecer. Àquela altura, tinha vencido a mesa e esquecido qual vida era a sua.

Chances por baú
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Mechanical Peacock, visual lendário de dados em Liar's Dice

Mechanical Peacock

Lendário
Recompensa direta
0,065%
Qualquer caminho
0,093%
Vencedor por partida
0,037%

Mechanical Peacock veio de uma mesa reservada para 1980, embora tenha sido encontrado décadas antes atrás de uma parede lacrada. Seu livro lista os jogadores desta noite numa letra que muda sempre que alguém desiste. A última linha ainda está vazia.

Chances por baú
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Night Express, visual lendário de dados em Liar's Dice

Night Express

Lendário
Recompensa direta
0,065%
Qualquer caminho
0,093%
Vencedor por partida
0,037%

Nenhuma conta, visita ou partida de 1988 menciona Night Express. A peça só aparece na margem do livro, ao lado de “já pago”, escrito por Silas Crow anos antes de entrar na casa. Ninguém perguntou quem recebeu o pagamento.

Chances por baú
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Platinum Hour, visual lendário de dados em Liar's Dice

Platinum Hour

Lendário
Recompensa direta
0,065%
Qualquer caminho
0,093%
Vencedor por partida
0,037%

Uma rainha exilada levou Platinum Hour (dado) à casa sem coroa e com um último título para apostar. Ela o perdeu para Marcus Morrow e recuperou cada moeda sem tocar nos dados. O brasão prova que posição e poder são apostas diferentes.

Chances por baú
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Roulette Zero, visual lendário de dados em Liar's Dice

Roulette Zero

Lendário
Recompensa direta
0,065%
Qualquer caminho
0,093%
Vencedor por partida
0,037%

Orson Pike apresentou Roulette Zero na mesa 17 com uma aposta que todos sabiam ser impossível. Quando os copos subiram, a mão exata estava ali. A casa pagou e acrescentou uma regra: milagres contam uma vez; dívidas, para sempre.

Chances por baú
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Royal Flush, visual lendário de dados em Liar's Dice

Royal Flush

Lendário
Recompensa direta
0,065%
Qualquer caminho
0,093%
Vencedor por partida
0,037%

O livro chama Royal Flush (dado) de método para vencer a casa, comprado em 2020 por 9 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.

Chances por baú
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Ruby Debt, visual lendário de dados em Liar's Dice

Ruby Debt

Lendário
Recompensa direta
0,065%
Qualquer caminho
0,093%
Vencedor por partida
0,037%

O livro chama Ruby Debt de método para vencer a casa, comprado em 2016 por 8 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.

Chances por baú
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Sirens Glass, visual lendário de dados em Liar's Dice

Sirens Glass

Lendário
Recompensa direta
0,065%
Qualquer caminho
0,093%
Vencedor por partida
0,037%

Nenhuma conta, visita ou partida de 2000 menciona Sirens Glass. A peça só aparece na margem do livro, ao lado de “já pago”, escrito por Julian Hart anos antes de entrar na casa. Ninguém perguntou quem recebeu o pagamento.

Chances por baú
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Stained Glass Club, visual lendário de dados em Liar's Dice

Stained Glass Club

Lendário
Recompensa direta
0,065%
Qualquer caminho
0,093%
Vencedor por partida
0,037%

Elias Reed encontrou Stained Glass Club entre duas rodadas na mesa 7, ainda quente e marcado com o quarto 17. Esse quarto nunca existiu, mas sua chave é retirada toda noite às 03:30. A casa parou de corrigir o registro.

Chances por baú
House Crate
0,028%
House Case
0,083%
Dealer's Vault
0,33%
Croupier's Reliquary
1,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história

Mítico

20 itens
All Seeing Lie, visual mítico de dados em Liar's Dice

All Seeing Lie

Mítico
Recompensa direta
0,013%
Qualquer caminho
0,020%
Vencedor por partida
0,0080%

Durante o apagão de 2004, Julian Hart viu um reflexo manter o copo erguido depois que todas as mãos reais já tinham baixado. O vidro rachou às 02:47 e deixou o desenho chamado All Seeing Lie (dado). Seus donos são avisados a nunca contar os pontos vistos no espelho.

Chances por baú
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Endless Hallway, visual mítico de dados em Liar's Dice

Endless Hallway

Mítico
Recompensa direta
0,013%
Qualquer caminho
0,020%
Vencedor por partida
0,0080%

Um recibo de táxi de 2003 lista Endless Hallway como destino e passageiro. Marcus Morrow seguiu a rota depois da meia-noite e voltou à casa 8 horas depois sem envelhecer um minuto. O taxímetro ainda roda em algum lugar sob a cidade.

Chances por baú
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Final Stage, visual mítico de dados em Liar's Dice

Final Stage

Mítico
Recompensa direta
0,013%
Qualquer caminho
0,020%
Vencedor por partida
0,0080%

Um circo itinerante estreou Final Stage em 1990 no número O Mentiroso Honesto. O artista sumiu na revelação final, mas o objeto fez mais 7 reverências diante do palco vazio. A casa o comprou antes que desmontassem o teatro.

Chances por baú
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Impossible Staircase, visual mítico de dados em Liar's Dice

Impossible Staircase

Mítico
Recompensa direta
0,013%
Qualquer caminho
0,020%
Vencedor por partida
0,0080%

O livro de 2005 registra Impossible Staircase como aposta em uma partida de 6 convidados, embora apenas cinco tenham entrado no quarto 12. A assinatura ausente dá a volta em si mesma e termina sob a primeira letra. O crupiê mantém a página fechada com um alfinete de prata.

Chances por baú
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Melting Ballroom, visual mítico de dados em Liar's Dice

Melting Ballroom

Mítico
Recompensa direta
0,013%
Qualquer caminho
0,020%
Vencedor por partida
0,0080%

Um recibo de táxi de 2001 lista Melting Ballroom como destino e passageiro. Nox Bell seguiu a rota depois da meia-noite e voltou à casa 5 horas depois sem envelhecer um minuto. O taxímetro ainda roda em algum lugar sob a cidade.

Chances por baú
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Mirror Maze, visual mítico de dados em Liar's Dice

Mirror Maze

Mítico
Recompensa direta
0,013%
Qualquer caminho
0,020%
Vencedor por partida
0,0080%

A história de Mirror Maze começou com um desafio no quarto 12: repetir a mesma mentira três vezes diante de um espelho coberto. Silas Crow tentou em 2014; na terceira vez, o reflexo lançou primeiro e mostrou um seis. A casa vira todos os espelhos para a parede antes de levar esta peça à mesa.

Chances por baú
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

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Mouth Beyond, visual mítico de dados em Liar's Dice

Mouth Beyond

Mítico
Recompensa direta
0,013%
Qualquer caminho
0,020%
Vencedor por partida
0,0080%

O livro de 1976 registra Mouth Beyond (dado) como aposta em uma partida de 9 convidados, embora apenas cinco tenham entrado no quarto 23. A assinatura ausente dá a volta em si mesma e termina sob a primeira letra. O crupiê mantém a página fechada com um alfinete de prata.

Chances por baú
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

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Ouroboros Oath, visual mítico de dados em Liar's Dice

Ouroboros Oath

Mítico
Recompensa direta
0,013%
Qualquer caminho
0,020%
Vencedor por partida
0,0080%

O livro de 2003 registra Ouroboros Oath (dado) como aposta em uma partida de 5 convidados, embora apenas cinco tenham entrado no quarto 11. A assinatura ausente dá a volta em si mesma e termina sob a primeira letra. O crupiê mantém a página fechada com um alfinete de prata.

Chances por baú
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

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Paper Kingdom, visual mítico de dados em Liar's Dice

Paper Kingdom

Mítico
Recompensa direta
0,013%
Qualquer caminho
0,020%
Vencedor por partida
0,0080%

Paper Kingdom foi lapidado para uma coroação que nunca aconteceu. Às 04:23, o joalheiro viu em cada faceta um pretendente diferente ao trono, e todos mentiam. A casa comprou a peça antes que o palácio escolhesse um.

Chances por baú
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

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Queen of Fate, visual mítico de dados em Liar's Dice

Queen of Fate

Mítico
Recompensa direta
0,013%
Qualquer caminho
0,020%
Vencedor por partida
0,0080%

O livro de 2020 registra Queen of Fate (dado) como aposta em uma partida de 8 convidados, embora apenas cinco tenham entrado no quarto 14. A assinatura ausente dá a volta em si mesma e termina sob a primeira letra. O crupiê mantém a página fechada com um alfinete de prata.

Chances por baú
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Reality Splitter, visual mítico de dados em Liar's Dice

Reality Splitter

Mítico
Recompensa direta
0,013%
Qualquer caminho
0,020%
Vencedor por partida
0,0080%

Nox Bell encontrou Reality Splitter (dado) dentro de um copo trancado depois de pedir “uma vantagem impossível”. Recebeu exatamente uma: toda mentira soou verdadeira até o amanhecer. Àquela altura, tinha vencido a mesa e esquecido qual vida era a sua.

Chances por baú
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Recursive Table, visual mítico de dados em Liar's Dice

Recursive Table

Mítico
Recompensa direta
0,013%
Qualquer caminho
0,020%
Vencedor por partida
0,0080%

O livro de 2007 registra Recursive Table como aposta em uma partida de 7 convidados, embora apenas cinco tenham entrado no quarto 9. A assinatura ausente dá a volta em si mesma e termina sob a primeira letra. O crupiê mantém a página fechada com um alfinete de prata.

Chances por baú
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Room Number Zero, visual mítico de dados em Liar's Dice

Room Number Zero

Mítico
Recompensa direta
0,013%
Qualquer caminho
0,020%
Vencedor por partida
0,0080%

Atrás do papel de parede do quarto 12, operários acharam um mapa com todas as ruas apagadas, menos uma rota até a mesa 4. Ela levou Elias Reed por uma estação ausente de todos os horários. O bilhete no bolso trazia a marca Room Number Zero.

Chances por baú
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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The Eclipsed Saint, visual mítico de dados em Liar's Dice

The Eclipsed Saint

Mítico
Recompensa direta
0,013%
Qualquer caminho
0,020%
Vencedor por partida
0,0080%

Um agente funerário levou The Eclipsed Saint (dado) à mesa 5 como pagamento de uma dívida escrita em um atestado de óbito sem assinatura. O jogador citado venceu 9 rodadas e descobriu que a data era a daquela noite. O documento sumiu; a casa guardou o desenho.

Chances por baú
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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The Sixth Oath, visual mítico de dados em Liar's Dice

The Sixth Oath

Mítico
Recompensa direta
0,013%
Qualquer caminho
0,020%
Vencedor por partida
0,0080%

Todos os relógios pararam às 01:13 quando The Sixth Oath (dado) entrou no quarto 19. Lá dentro houve 6 rodadas; do lado de fora passou um segundo. O vencedor saiu velho, o perdedor jovem, e o crupiê se recusou a registrar os dois nomes.

Chances por baú
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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The Worm God, visual mítico de dados em Liar's Dice

The Worm God

Mítico
Recompensa direta
0,013%
Qualquer caminho
0,020%
Vencedor por partida
0,0080%

Silas Crow encontrou The Worm God (dado) dentro de um copo trancado depois de pedir “uma vantagem impossível”. Recebeu exatamente uma: toda mentira soou verdadeira até o amanhecer. Àquela altura, tinha vencido a mesa e esquecido qual vida era a sua.

Chances por baú
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Time Without Hands, visual mítico de dados em Liar's Dice

Time Without Hands

Mítico
Recompensa direta
0,013%
Qualquer caminho
0,020%
Vencedor por partida
0,0080%

Nenhuma conta, visita ou partida de 2013 menciona Time Without Hands. A peça só aparece na margem do livro, ao lado de “já pago”, escrito por Marcus Morrow anos antes de entrar na casa. Ninguém perguntou quem recebeu o pagamento.

Chances por baú
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Upside Down City, visual mítico de dados em Liar's Dice

Upside Down City

Mítico
Recompensa direta
0,013%
Qualquer caminho
0,020%
Vencedor por partida
0,0080%

Um recibo de táxi de 1990 lista Upside Down City como destino e passageiro. Julian Hart seguiu a rota depois da meia-noite e voltou à casa 9 horas depois sem envelhecer um minuto. O taxímetro ainda roda em algum lugar sob a cidade.

Chances por baú
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Void Smiles Back, visual mítico de dados em Liar's Dice

Void Smiles Back

Mítico
Recompensa direta
0,013%
Qualquer caminho
0,020%
Vencedor por partida
0,0080%

Julian Hart encontrou Void Smiles Back (dado) dentro de um copo trancado depois de pedir “uma vantagem impossível”. Recebeu exatamente uma: toda mentira soou verdadeira até o amanhecer. Àquela altura, tinha vencido a mesa e esquecido qual vida era a sua.

Chances por baú
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Word of the Liar, visual mítico de dados em Liar's Dice

Word of the Liar

Mítico
Recompensa direta
0,013%
Qualquer caminho
0,020%
Vencedor por partida
0,0080%

Dorian Vale apresentou Word of the Liar (dado) na mesa 12 com uma aposta que todos sabiam ser impossível. Quando os copos subiram, a mão exata estava ali. A casa pagou e acrescentou uma regra: milagres contam uma vez; dívidas, para sempre.

Chances por baú
House Crate
0,0050%
House Case
0,017%
Dealer's Vault
0,067%
Croupier's Reliquary
0,20%
The Liar's Coffin
1,7%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Tambores

Tambores e acabamentos colecionáveis do revólver exibidos durante a penalidade.

50 itens

Comum

10 itens
Avocado Pit, visual comum de tambores em Liar's Dice

Avocado Pit

Comum
Recompensa direta
1,4%
Qualquer caminho
1,7%
Vencedor por partida
0,69%

A cozinha inventou Avocado Pit para decidir se o sabor podia revelar um mentiroso. 8 jogadores provaram; só Elias Reed sorriu e só Elias Reed dizia a verdade. A receita não inclui mais o ingrediente anotado apenas como “motivo”.

Chances por baú
House Crate
2,4%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Beer Cap, visual comum de tambores em Liar's Dice

Beer Cap

Comum
Recompensa direta
1,4%
Qualquer caminho
1,7%
Vencedor por partida
0,69%

Na saideira de 2001, um estranho pediu Beer Cap e ofereceu pagar com os ganhos do dia seguinte. Elias Reed aceitou; o estranho perdeu, pagou tudo e sumiu antes de tocar a bebida. Desde então o copo nunca esquenta.

Chances por baú
House Crate
2,4%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Bone Ivory, visual comum de tambores em Liar's Dice

Bone Ivory

Comum
Recompensa direta
1,4%
Qualquer caminho
1,7%
Vencedor por partida
0,69%

Em 1983, a cadeira diante de Julian Hart ficou vazia durante toda a partida, embora alguém ali continuasse aumentando a aposta. Ao amanhecer, o livro mostrava uma segunda caligrafia em cada registro e um nome novo: Bone Ivory (tambor). Ninguém voltou a ocupar a cadeira.

Chances por baú
House Crate
2,4%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Card Collage, visual comum de tambores em Liar's Dice

Card Collage

Comum
Recompensa direta
1,4%
Qualquer caminho
1,7%
Vencedor por partida
0,69%

O livro chama Card Collage de método para vencer a casa, comprado em 2001 por 6 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.

Chances por baú
House Crate
2,4%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Copper Patina, visual comum de tambores em Liar's Dice

Copper Patina

Comum
Recompensa direta
1,4%
Qualquer caminho
1,7%
Vencedor por partida
0,69%

A oficina estampou Copper Patina em metal recuperado sob a mesa 5, onde uma máquina zumbia sem energia desde 2012. Cada peça pronta pesava exatamente um grama a mais que o material usado. Ninguém explicou de onde vinha o peso extra.

Chances por baú
House Crate
2,4%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Green Felt, visual comum de tambores em Liar's Dice

Green Felt

Comum
Recompensa direta
1,4%
Qualquer caminho
1,7%
Vencedor por partida
0,69%

Um jogador do rio esculpiu o primeiro Green Felt (tambor) de uma árvore atingida 8 vezes por raios. Ele subia a correnteza para cada partida e voltava com um entalhe novo. Quando a árvore caiu em 2015, as marcas correspondiam exatamente ao livro da casa.

Chances por baú
House Crate
2,4%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Iron Six, visual comum de tambores em Liar's Dice

Iron Six

Comum
Recompensa direta
1,4%
Qualquer caminho
1,7%
Vencedor por partida
0,69%

A oficina estampou Iron Six em metal recuperado sob a mesa 5, onde uma máquina zumbia sem energia desde 2000. Cada peça pronta pesava exatamente um grama a mais que o material usado. Ninguém explicou de onde vinha o peso extra.

Chances por baú
House Crate
2,4%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Lemon Cut, visual comum de tambores em Liar's Dice

Lemon Cut

Comum
Recompensa direta
1,4%
Qualquer caminho
1,7%
Vencedor por partida
0,69%

Lemon Cut começou como enfeite de uma aposta feita depois do fechamento. Quando desafiaram o lance, cada semente, fatia e mancha formou a mão perdedora na toalha. O cozinheiro emoldurou o tecido e nunca mais serviu o prato.

Chances por baú
House Crate
2,4%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Oak Cask, visual comum de tambores em Liar's Dice

Oak Cask

Comum
Recompensa direta
1,4%
Qualquer caminho
1,7%
Vencedor por partida
0,69%

Nox Bell levou Oak Cask através de uma tempestade e o trocou por uma única resposta sincera. Pela manhã, musgo cercava cada mentira dita na mesa 15, enquanto a verdade permanecia limpa. A casa preservou o desenho, não o musgo.

Chances por baú
House Crate
2,4%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Red Leather, visual comum de tambores em Liar's Dice

Red Leather

Comum
Recompensa direta
1,4%
Qualquer caminho
1,7%
Vencedor por partida
0,69%

Um jogador do rio esculpiu o primeiro Red Leather de uma árvore atingida 6 vezes por raios. Ele subia a correnteza para cada partida e voltava com um entalhe novo. Quando a árvore caiu em 1996, as marcas correspondiam exatamente ao livro da casa.

Chances por baú
House Crate
2,4%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história

Incomum

10 itens
Bloody Mary, visual incomum de tambores em Liar's Dice

Bloody Mary

Incomum
Recompensa direta
0,70%
Qualquer caminho
0,93%
Vencedor por partida
0,37%

A história de Bloody Mary (tambor) começou com um desafio no quarto 19: repetir a mesma mentira três vezes diante de um espelho coberto. Nox Bell tentou em 1981; na terceira vez, o reflexo lançou primeiro e mostrou um seis. A casa vira todos os espelhos para a parede antes de levar esta peça à mesa.

Chances por baú
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Crooked Smile, visual incomum de tambores em Liar's Dice

Crooked Smile

Incomum
Recompensa direta
0,70%
Qualquer caminho
0,93%
Vencedor por partida
0,37%

Silas Crow encontrou Crooked Smile entre duas rodadas na mesa 16, ainda quente e marcado com o quarto 19. Esse quarto nunca existiu, mas sua chave é retirada toda noite às 03:39. A casa parou de corrigir o registro.

Chances por baú
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Gin and Tonic, visual incomum de tambores em Liar's Dice

Gin and Tonic

Incomum
Recompensa direta
0,70%
Qualquer caminho
0,93%
Vencedor por partida
0,37%

O bartender da meia-noite guardava Gin and Tonic sob o balcão para quem contasse uma história completamente sincera. Só 5 pessoas mereceram uma dose. Ao amanhecer, cada uma lembrava a verdade, mas não a pessoa sobre quem a havia contado.

Chances por baú
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Hypnosis Coil, visual incomum de tambores em Liar's Dice

Hypnosis Coil

Incomum
Recompensa direta
0,70%
Qualquer caminho
0,93%
Vencedor por partida
0,37%

Nenhuma conta, visita ou partida de 2020 menciona Hypnosis Coil. A peça só aparece na margem do livro, ao lado de “já pago”, escrito por Marcus Morrow anos antes de entrar na casa. Ninguém perguntou quem recebeu o pagamento.

Chances por baú
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Loaded Dice Table, visual incomum de tambores em Liar's Dice

Loaded Dice Table

Incomum
Recompensa direta
0,70%
Qualquer caminho
0,93%
Vencedor por partida
0,37%

O livro chama Loaded Dice Table de método para vencer a casa, comprado em 1983 por 9 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.

Chances por baú
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Red Wine Spill, visual incomum de tambores em Liar's Dice

Red Wine Spill

Incomum
Recompensa direta
0,70%
Qualquer caminho
0,93%
Vencedor por partida
0,37%

O bartender da meia-noite guardava Red Wine Spill sob o balcão para quem contasse uma história completamente sincera. Só 9 pessoas mereceram uma dose. Ao amanhecer, cada uma lembrava a verdade, mas não a pessoa sobre quem a havia contado.

Chances por baú
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Shifty Eyes, visual incomum de tambores em Liar's Dice

Shifty Eyes

Incomum
Recompensa direta
0,70%
Qualquer caminho
0,93%
Vencedor por partida
0,37%

Durante o apagão de 2012, Adrian Voss viu um reflexo manter o copo erguido depois que todas as mãos reais já tinham baixado. O vidro rachou às 02:19 e deixou o desenho chamado Shifty Eyes. Seus donos são avisados a nunca contar os pontos vistos no espelho.

Chances por baú
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Spiced Rum, visual incomum de tambores em Liar's Dice

Spiced Rum

Incomum
Recompensa direta
0,70%
Qualquer caminho
0,93%
Vencedor por partida
0,37%

Na saideira de 2009, um estranho pediu Spiced Rum e ofereceu pagar com os ganhos do dia seguinte. Dorian Vale aceitou; o estranho perdeu, pagou tudo e sumiu antes de tocar a bebida. Desde então o copo nunca esquenta.

Chances por baú
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Watermelon Bet, visual incomum de tambores em Liar's Dice

Watermelon Bet

Incomum
Recompensa direta
0,70%
Qualquer caminho
0,93%
Vencedor por partida
0,37%

O livro chama Watermelon Bet de método para vencer a casa, comprado em 1976 por 5 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.

Chances por baú
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Whiskey Neat, visual incomum de tambores em Liar's Dice

Whiskey Neat

Incomum
Recompensa direta
0,70%
Qualquer caminho
0,93%
Vencedor por partida
0,37%

Na saideira de 1996, um estranho pediu Whiskey Neat e ofereceu pagar com os ganhos do dia seguinte. Adrian Voss aceitou; o estranho perdeu, pagou tudo e sumiu antes de tocar a bebida. Desde então o copo nunca esquenta.

Chances por baú
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história

Raro

10 itens
Card Shark, visual raro de tambores em Liar's Dice

Card Shark

Raro
Recompensa direta
0,31%
Qualquer caminho
0,44%
Vencedor por partida
0,18%

O livro chama Card Shark de método para vencer a casa, comprado em 1978 por 6 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.

Chances por baú
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Devils Grin, visual raro de tambores em Liar's Dice

Devils Grin

Raro
Recompensa direta
0,31%
Qualquer caminho
0,44%
Vencedor por partida
0,18%

Silas Crow encontrou Devils Grin dentro de um copo trancado depois de pedir “uma vantagem impossível”. Recebeu exatamente uma: toda mentira soou verdadeira até o amanhecer. Àquela altura, tinha vencido a mesa e esquecido qual vida era a sua.

Chances por baú
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Eclipse Kiss, visual raro de tambores em Liar's Dice

Eclipse Kiss

Raro
Recompensa direta
0,31%
Qualquer caminho
0,44%
Vencedor por partida
0,18%

Marcus Morrow ganhou Eclipse Kiss de um astrônomo que chamava o céu noturno de outra mesa vista por baixo. Em 1993, a peça começou a repetir fenômenos celestes antes de acontecerem. Desde então a casa não aceita apostas sobre eclipses.

Chances por baú
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Fox Bluff, visual raro de tambores em Liar's Dice

Fox Bluff

Raro
Recompensa direta
0,31%
Qualquer caminho
0,44%
Vencedor por partida
0,18%

Marcus Morrow apresentou Fox Bluff na mesa 15 com uma aposta que todos sabiam ser impossível. Quando os copos subiram, a mão exata estava ali. A casa pagou e acrescentou uma regra: milagres contam uma vez; dívidas, para sempre.

Chances por baú
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Lady in Red, visual raro de tambores em Liar's Dice

Lady in Red

Raro
Recompensa direta
0,31%
Qualquer caminho
0,44%
Vencedor por partida
0,18%

Silas Crow encontrou Lady in Red entre duas rodadas na mesa 18, ainda quente e marcado com o quarto 29. Esse quarto nunca existiu, mas sua chave é retirada toda noite às 03:50. A casa parou de corrigir o registro.

Chances por baú
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Lunar Gambler, visual raro de tambores em Liar's Dice

Lunar Gambler

Raro
Recompensa direta
0,31%
Qualquer caminho
0,44%
Vencedor por partida
0,18%

Às 01:46, durante um eclipse que nenhum almanaque previu, todos os dados da mesa 10 mostraram a mesma face. Só Lunar Gambler continuou se movendo em uma pequena órbita até a luz voltar. O observatório confirmou que uma estrela sumiu por exatamente 9 minutos.

Chances por baú
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Midnight Bartender, visual raro de tambores em Liar's Dice

Midnight Bartender

Raro
Recompensa direta
0,31%
Qualquer caminho
0,44%
Vencedor por partida
0,18%

O bartender da meia-noite guardava Midnight Bartender sob o balcão para quem contasse uma história completamente sincera. Só 7 pessoas mereceram uma dose. Ao amanhecer, cada uma lembrava a verdade, mas não a pessoa sobre quem a havia contado.

Chances por baú
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Poker Queen, visual raro de tambores em Liar's Dice

Poker Queen

Raro
Recompensa direta
0,31%
Qualquer caminho
0,44%
Vencedor por partida
0,18%

O livro chama Poker Queen de método para vencer a casa, comprado em 1978 por 7 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.

Chances por baú
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Six Watchers, visual raro de tambores em Liar's Dice

Six Watchers

Raro
Recompensa direta
0,31%
Qualquer caminho
0,44%
Vencedor por partida
0,18%

Durante o apagão de 1997, Silas Crow viu um reflexo manter o copo erguido depois que todas as mãos reais já tinham baixado. O vidro rachou às 04:49 e deixou o desenho chamado Six Watchers. Seus donos são avisados a nunca contar os pontos vistos no espelho.

Chances por baú
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Solar Hustler, visual raro de tambores em Liar's Dice

Solar Hustler

Raro
Recompensa direta
0,31%
Qualquer caminho
0,44%
Vencedor por partida
0,18%

Às 02:45, durante um eclipse que nenhum almanaque previu, todos os dados da mesa 9 mostraram a mesma face. Só Solar Hustler continuou se movendo em uma pequena órbita até a luz voltar. O observatório confirmou que uma estrela sumiu por exatamente 5 minutos.

Chances por baú
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história

Lendário

10 itens
Champagne Tower, visual lendário de tambores em Liar's Dice

Champagne Tower

Lendário
Recompensa direta
0,13%
Qualquer caminho
0,19%
Vencedor por partida
0,075%

O bartender da meia-noite guardava Champagne Tower sob o balcão para quem contasse uma história completamente sincera. Só 9 pessoas mereceram uma dose. Ao amanhecer, cada uma lembrava a verdade, mas não a pessoa sobre quem a havia contado.

Chances por baú
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Diamond Cut, visual lendário de tambores em Liar's Dice

Diamond Cut

Lendário
Recompensa direta
0,13%
Qualquer caminho
0,19%
Vencedor por partida
0,075%

Uma rainha exilada levou Diamond Cut (tambor) à casa sem coroa e com um último título para apostar. Ela o perdeu para Elias Reed e recuperou cada moeda sem tocar nos dados. O brasão prova que posição e poder são apostas diferentes.

Chances por baú
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Gold Standard, visual lendário de tambores em Liar's Dice

Gold Standard

Lendário
Recompensa direta
0,13%
Qualquer caminho
0,19%
Vencedor por partida
0,075%

Gold Standard foi lapidado para uma coroação que nunca aconteceu. Às 02:51, o joalheiro viu em cada faceta um pretendente diferente ao trono, e todos mentiam. A casa comprou a peça antes que o palácio escolhesse um.

Chances por baú
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Hypnotists Debt, visual lendário de tambores em Liar's Dice

Hypnotists Debt

Lendário
Recompensa direta
0,13%
Qualquer caminho
0,19%
Vencedor por partida
0,075%

Adrian Voss apresentou Hypnotists Debt na mesa 2 com uma aposta que todos sabiam ser impossível. Quando os copos subiram, a mão exata estava ali. A casa pagou e acrescentou uma regra: milagres contam uma vez; dívidas, para sempre.

Chances por baú
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Moonlit Siren, visual lendário de tambores em Liar's Dice

Moonlit Siren

Lendário
Recompensa direta
0,13%
Qualquer caminho
0,19%
Vencedor por partida
0,075%

Elias Reed ganhou Moonlit Siren de um astrônomo que chamava o céu noturno de outra mesa vista por baixo. Em 2008, a peça começou a repetir fenômenos celestes antes de acontecerem. Desde então a casa não aceita apostas sobre eclipses.

Chances por baú
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Platinum Vice, visual lendário de tambores em Liar's Dice

Platinum Vice

Lendário
Recompensa direta
0,13%
Qualquer caminho
0,19%
Vencedor por partida
0,075%

Platinum Vice foi lapidado para uma coroação que nunca aconteceu. Às 02:53, o joalheiro viu em cada faceta um pretendente diferente ao trono, e todos mentiam. A casa comprou a peça antes que o palácio escolhesse um.

Chances por baú
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Roulette Empress, visual lendário de tambores em Liar's Dice

Roulette Empress

Lendário
Recompensa direta
0,13%
Qualquer caminho
0,19%
Vencedor por partida
0,075%

O livro chama Roulette Empress de método para vencer a casa, comprado em 2001 por 5 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.

Chances por baú
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Solar Eclipse, visual lendário de tambores em Liar's Dice

Solar Eclipse

Lendário
Recompensa direta
0,13%
Qualquer caminho
0,19%
Vencedor por partida
0,075%

Às 01:33, durante um eclipse que nenhum almanaque previu, todos os dados da mesa 14 mostraram a mesma face. Só Solar Eclipse continuou se movendo em uma pequena órbita até a luz voltar. O observatório confirmou que uma estrela sumiu por exatamente 5 minutos.

Chances por baú
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
The House Always Lies, visual lendário de tambores em Liar's Dice

The House Always Lies

Lendário
Recompensa direta
0,13%
Qualquer caminho
0,19%
Vencedor por partida
0,075%

O livro chama The House Always Lies de método para vencer a casa, comprado em 1991 por 7 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.

Chances por baú
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Whiskey Inferno, visual lendário de tambores em Liar's Dice

Whiskey Inferno

Lendário
Recompensa direta
0,13%
Qualquer caminho
0,19%
Vencedor por partida
0,075%

O bartender da meia-noite guardava Whiskey Inferno sob o balcão para quem contasse uma história completamente sincera. Só 9 pessoas mereceram uma dose. Ao amanhecer, cada uma lembrava a verdade, mas não a pessoa sobre quem a havia contado.

Chances por baú
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Mítico

10 itens
All Seeing Casino, visual mítico de tambores em Liar's Dice

All Seeing Casino

Mítico
Recompensa direta
0,026%
Qualquer caminho
0,040%
Vencedor por partida
0,016%

A história de All Seeing Casino começou com um desafio no quarto 15: repetir a mesma mentira três vezes diante de um espelho coberto. Adrian Voss tentou em 1982; na terceira vez, o reflexo lançou primeiro e mostrou um seis. A casa vira todos os espelhos para a parede antes de levar esta peça à mesa.

Chances por baú
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Black Hole Roulette, visual mítico de tambores em Liar's Dice

Black Hole Roulette

Mítico
Recompensa direta
0,026%
Qualquer caminho
0,040%
Vencedor por partida
0,016%

Às 03:11, durante um eclipse que nenhum almanaque previu, todos os dados da mesa 8 mostraram a mesma face. Só Black Hole Roulette continuou se movendo em uma pequena órbita até a luz voltar. O observatório confirmou que uma estrela sumiu por exatamente 6 minutos.

Chances por baú
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Celestial Bar, visual mítico de tambores em Liar's Dice

Celestial Bar

Mítico
Recompensa direta
0,026%
Qualquer caminho
0,040%
Vencedor por partida
0,016%

Julian Hart ganhou Celestial Bar de um astrônomo que chamava o céu noturno de outra mesa vista por baixo. Em 1987, a peça começou a repetir fenômenos celestes antes de acontecerem. Desde então a casa não aceita apostas sobre eclipses.

Chances por baú
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Diamond Temptress, visual mítico de tambores em Liar's Dice

Diamond Temptress

Mítico
Recompensa direta
0,026%
Qualquer caminho
0,040%
Vencedor por partida
0,016%

Diamond Temptress foi lapidado para uma coroação que nunca aconteceu. Às 04:37, o joalheiro viu em cada faceta um pretendente diferente ao trono, e todos mentiam. A casa comprou a peça antes que o palácio escolhesse um.

Chances por baú
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Eclipse Goddess, visual mítico de tambores em Liar's Dice

Eclipse Goddess

Mítico
Recompensa direta
0,026%
Qualquer caminho
0,040%
Vencedor por partida
0,016%

Às 03:33, durante um eclipse que nenhum almanaque previu, todos os dados da mesa 15 mostraram a mesma face. Só Eclipse Goddess continuou se movendo em uma pequena órbita até a luz voltar. O observatório confirmou que uma estrela sumiu por exatamente 7 minutos.

Chances por baú
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Ouroboros Dice, visual mítico de tambores em Liar's Dice

Ouroboros Dice

Mítico
Recompensa direta
0,026%
Qualquer caminho
0,040%
Vencedor por partida
0,016%

Nox Bell encontrou Ouroboros Dice dentro de um copo trancado depois de pedir “uma vantagem impossível”. Recebeu exatamente uma: toda mentira soou verdadeira até o amanhecer. Àquela altura, tinha vencido a mesa e esquecido qual vida era a sua.

Chances por baú
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Queen of Loaded Fate, visual mítico de tambores em Liar's Dice

Queen of Loaded Fate

Mítico
Recompensa direta
0,026%
Qualquer caminho
0,040%
Vencedor por partida
0,016%

O livro de 1994 registra Queen of Loaded Fate como aposta em uma partida de 7 convidados, embora apenas cinco tenham entrado no quarto 10. A assinatura ausente dá a volta em si mesma e termina sob a primeira letra. O crupiê mantém a página fechada com um alfinete de prata.

Chances por baú
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
The Final Toast, visual mítico de tambores em Liar's Dice

The Final Toast

Mítico
Recompensa direta
0,026%
Qualquer caminho
0,040%
Vencedor por partida
0,016%

O bartender da meia-noite guardava The Final Toast sob o balcão para quem contasse uma história completamente sincera. Só 7 pessoas mereceram uma dose. Ao amanhecer, cada uma lembrava a verdade, mas não a pessoa sobre quem a havia contado.

Chances por baú
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
The Liar God, visual mítico de tambores em Liar's Dice

The Liar God

Mítico
Recompensa direta
0,026%
Qualquer caminho
0,040%
Vencedor por partida
0,016%

Orson Pike apresentou The Liar God na mesa 9 com uma aposta que todos sabiam ser impossível. Quando os copos subiram, a mão exata estava ali. A casa pagou e acrescentou uma regra: milagres contam uma vez; dívidas, para sempre.

Chances por baú
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Tricksters Ascension, visual mítico de tambores em Liar's Dice

Tricksters Ascension

Mítico
Recompensa direta
0,026%
Qualquer caminho
0,040%
Vencedor por partida
0,016%

Em 1984, um hipnotizador usou Tricksters Ascension para fazer 8 jogadores esquecerem o valor do um. Eles jogaram a partida honesta mais longa da história e ainda se acusaram de trapaça. O transe acabou; a suspeita não.

Chances por baú
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história

Cartuchos

Cartuchos colecionáveis exibidos no revólver e no equipamento do jogador.

50 itens

Comum

10 itens
Black Walnut, visual comum de cartuchos em Liar's Dice

Black Walnut

Comum
Recompensa direta
1,4%
Qualquer caminho
1,7%
Vencedor por partida
0,69%

Um jogador do rio esculpiu o primeiro Black Walnut (cartucho) de uma árvore atingida 7 vezes por raios. Ele subia a correnteza para cada partida e voltava com um entalhe novo. Quando a árvore caiu em 2003, as marcas correspondiam exatamente ao livro da casa.

Chances por baú
House Crate
2,4%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Bone Plug, visual comum de cartuchos em Liar's Dice

Bone Plug

Comum
Recompensa direta
1,4%
Qualquer caminho
1,7%
Vencedor por partida
0,69%

Um agente funerário levou Bone Plug à mesa 15 como pagamento de uma dívida escrita em um atestado de óbito sem assinatura. O jogador citado venceu 6 rodadas e descobriu que a data era a daquela noite. O documento sumiu; a casa guardou o desenho.

Chances por baú
House Crate
2,4%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Cold Iron, visual comum de cartuchos em Liar's Dice

Cold Iron

Comum
Recompensa direta
1,4%
Qualquer caminho
1,7%
Vencedor por partida
0,69%

A oficina estampou Cold Iron (cartucho) em metal recuperado sob a mesa 16, onde uma máquina zumbia sem energia desde 1990. Cada peça pronta pesava exatamente um grama a mais que o material usado. Ninguém explicou de onde vinha o peso extra.

Chances por baú
House Crate
2,4%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Copper Target, visual comum de cartuchos em Liar's Dice

Copper Target

Comum
Recompensa direta
1,4%
Qualquer caminho
1,7%
Vencedor por partida
0,69%

A oficina estampou Copper Target em metal recuperado sob a mesa 2, onde uma máquina zumbia sem energia desde 1983. Cada peça pronta pesava exatamente um grama a mais que o material usado. Ninguém explicou de onde vinha o peso extra.

Chances por baú
House Crate
2,4%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Dead Concrete, visual comum de cartuchos em Liar's Dice

Dead Concrete

Comum
Recompensa direta
1,4%
Qualquer caminho
1,7%
Vencedor por partida
0,69%

Em 1986, a cadeira diante de Dorian Vale ficou vazia durante toda a partida, embora alguém ali continuasse aumentando a aposta. Ao amanhecer, o livro mostrava uma segunda caligrafia em cada registro e um nome novo: Dead Concrete. Ninguém voltou a ocupar a cadeira.

Chances por baú
House Crate
2,4%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Factory Brass, visual comum de cartuchos em Liar's Dice

Factory Brass

Comum
Recompensa direta
1,4%
Qualquer caminho
1,7%
Vencedor por partida
0,69%

O armário de provas 7 deveria conter uma ferramenta quebrada e 7 etiquetas vazias. Às 04:52, todas mostravam a mesma combinação vencedora e o nome Factory Brass (cartucho). O inspetor encerrou o caso depois de perder com aquela combinação na noite seguinte.

Chances por baú
House Crate
2,4%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Gallows Oak, visual comum de cartuchos em Liar's Dice

Gallows Oak

Comum
Recompensa direta
1,4%
Qualquer caminho
1,7%
Vencedor por partida
0,69%

Um agente funerário levou Gallows Oak (cartucho) à mesa 7 como pagamento de uma dívida escrita em um atestado de óbito sem assinatura. O jogador citado venceu 6 rodadas e descobriu que a data era a daquela noite. O documento sumiu; a casa guardou o desenho.

Chances por baú
House Crate
2,4%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Powder Burn, visual comum de cartuchos em Liar's Dice

Powder Burn

Comum
Recompensa direta
1,4%
Qualquer caminho
1,7%
Vencedor por partida
0,69%

A oficina estampou Powder Burn (cartucho) em metal recuperado sob a mesa 4, onde uma máquina zumbia sem energia desde 2015. Cada peça pronta pesava exatamente um grama a mais que o material usado. Ninguém explicou de onde vinha o peso extra.

Chances por baú
House Crate
2,4%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Rust Witness, visual comum de cartuchos em Liar's Dice

Rust Witness

Comum
Recompensa direta
1,4%
Qualquer caminho
1,7%
Vencedor por partida
0,69%

Durante o apagão de 1997, Elias Reed viu um reflexo manter o copo erguido depois que todas as mãos reais já tinham baixado. O vidro rachou às 01:28 e deixou o desenho chamado Rust Witness. Seus donos são avisados a nunca contar os pontos vistos no espelho.

Chances por baú
House Crate
2,4%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Stitched Leather, visual comum de cartuchos em Liar's Dice

Stitched Leather

Comum
Recompensa direta
1,4%
Qualquer caminho
1,7%
Vencedor por partida
0,69%

Elias Reed levou Stitched Leather (cartucho) através de uma tempestade e o trocou por uma única resposta sincera. Pela manhã, musgo cercava cada mentira dita na mesa 9, enquanto a verdade permanecia limpa. A casa preservou o desenho, não o musgo.

Chances por baú
House Crate
2,4%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história

Incomum

10 itens
Avocado Bluff, visual incomum de cartuchos em Liar's Dice

Avocado Bluff

Incomum
Recompensa direta
0,70%
Qualquer caminho
0,93%
Vencedor por partida
0,37%

Julian Hart apresentou Avocado Bluff (cartucho) na mesa 8 com uma aposta que todos sabiam ser impossível. Quando os copos subiram, a mão exata estava ali. A casa pagou e acrescentou uma regra: milagres contam uma vez; dívidas, para sempre.

Chances por baú
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Dead Honest, visual incomum de cartuchos em Liar's Dice

Dead Honest

Incomum
Recompensa direta
0,70%
Qualquer caminho
0,93%
Vencedor por partida
0,37%

Em 2019, a cadeira diante de Julian Hart ficou vazia durante toda a partida, embora alguém ali continuasse aumentando a aposta. Ao amanhecer, o livro mostrava uma segunda caligrafia em cada registro e um nome novo: Dead Honest (cartucho). Ninguém voltou a ocupar a cadeira.

Chances por baú
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Last Beer, visual incomum de cartuchos em Liar's Dice

Last Beer

Incomum
Recompensa direta
0,70%
Qualquer caminho
0,93%
Vencedor por partida
0,37%

Na saideira de 1974, um estranho pediu Last Beer e ofereceu pagar com os ganhos do dia seguinte. Silas Crow aceitou; o estranho perdeu, pagou tudo e sumiu antes de tocar a bebida. Desde então o copo nunca esquenta.

Chances por baú
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Liar Inside, visual incomum de cartuchos em Liar's Dice

Liar Inside

Incomum
Recompensa direta
0,70%
Qualquer caminho
0,93%
Vencedor por partida
0,37%

Orson Pike apresentou Liar Inside na mesa 6 com uma aposta que todos sabiam ser impossível. Quando os copos subiram, a mão exata estava ali. A casa pagou e acrescentou uma regra: milagres contam uma vez; dívidas, para sempre.

Chances por baú
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Loaded Six, visual incomum de cartuchos em Liar's Dice

Loaded Six

Incomum
Recompensa direta
0,70%
Qualquer caminho
0,93%
Vencedor por partida
0,37%

O livro chama Loaded Six de método para vencer a casa, comprado em 2009 por 5 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.

Chances por baú
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Melon Crime, visual incomum de cartuchos em Liar's Dice

Melon Crime

Incomum
Recompensa direta
0,70%
Qualquer caminho
0,93%
Vencedor por partida
0,37%

Melon Crime (cartucho) começou como enfeite de uma aposta feita depois do fechamento. Quando desafiaram o lance, cada semente, fatia e mancha formou a mão perdedora na toalha. O cozinheiro emoldurou o tecido e nunca mais serviu o prato.

Chances por baú
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Silver Shilling, visual incomum de cartuchos em Liar's Dice

Silver Shilling

Incomum
Recompensa direta
0,70%
Qualquer caminho
0,93%
Vencedor por partida
0,37%

Silver Shilling foi lapidado para uma coroação que nunca aconteceu. Às 03:50, o joalheiro viu em cada faceta um pretendente diferente ao trono, e todos mentiam. A casa comprou a peça antes que o palácio escolhesse um.

Chances por baú
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Sour Alibi, visual incomum de cartuchos em Liar's Dice

Sour Alibi

Incomum
Recompensa direta
0,70%
Qualquer caminho
0,93%
Vencedor por partida
0,37%

Orson Pike apresentou Sour Alibi na mesa 15 com uma aposta que todos sabiam ser impossível. Quando os copos subiram, a mão exata estava ali. A casa pagou e acrescentou uma regra: milagres contam uma vez; dívidas, para sempre.

Chances por baú
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Vodka Cap, visual incomum de cartuchos em Liar's Dice

Vodka Cap

Incomum
Recompensa direta
0,70%
Qualquer caminho
0,93%
Vencedor por partida
0,37%

O bartender da meia-noite guardava Vodka Cap sob o balcão para quem contasse uma história completamente sincera. Só 5 pessoas mereceram uma dose. Ao amanhecer, cada uma lembrava a verdade, mas não a pessoa sobre quem a havia contado.

Chances por baú
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Whiskey Seal, visual incomum de cartuchos em Liar's Dice

Whiskey Seal

Incomum
Recompensa direta
0,70%
Qualquer caminho
0,93%
Vencedor por partida
0,37%

O bartender da meia-noite guardava Whiskey Seal sob o balcão para quem contasse uma história completamente sincera. Só 7 pessoas mereceram uma dose. Ao amanhecer, cada uma lembrava a verdade, mas não a pessoa sobre quem a havia contado.

Chances por baú
House Crate
0,67%
House Case
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Raro

10 itens
Black Sun, visual raro de cartuchos em Liar's Dice

Black Sun

Raro
Recompensa direta
0,31%
Qualquer caminho
0,44%
Vencedor por partida
0,18%

Nox Bell ganhou Black Sun (cartucho) de um astrônomo que chamava o céu noturno de outra mesa vista por baixo. Em 2005, a peça começou a repetir fenômenos celestes antes de acontecerem. Desde então a casa não aceita apostas sobre eclipses.

Chances por baú
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Blood Witness, visual raro de cartuchos em Liar's Dice

Blood Witness

Raro
Recompensa direta
0,31%
Qualquer caminho
0,44%
Vencedor por partida
0,18%

Durante o apagão de 1988, Marcus Morrow viu um reflexo manter o copo erguido depois que todas as mãos reais já tinham baixado. O vidro rachou às 02:50 e deixou o desenho chamado Blood Witness. Seus donos são avisados a nunca contar os pontos vistos no espelho.

Chances por baú
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Grinning Dealer, visual raro de cartuchos em Liar's Dice

Grinning Dealer

Raro
Recompensa direta
0,31%
Qualquer caminho
0,44%
Vencedor por partida
0,18%

O livro chama Grinning Dealer (cartucho) de método para vencer a casa, comprado em 1993 por 8 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.

Chances por baú
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Marked Ace, visual raro de cartuchos em Liar's Dice

Marked Ace

Raro
Recompensa direta
0,31%
Qualquer caminho
0,44%
Vencedor por partida
0,18%

O livro chama Marked Ace de método para vencer a casa, comprado em 2012 por 8 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.

Chances por baú
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Mesmer Coil, visual raro de cartuchos em Liar's Dice

Mesmer Coil

Raro
Recompensa direta
0,31%
Qualquer caminho
0,44%
Vencedor por partida
0,18%

O mágico apresentou Mesmer Coil como uma ilusão sem compartimentos ocultos. Silas Crow examinou, assinou e viu a assinatura dentro de um copo selado na mesa 5. O truque nunca foi explicado porque a casa não encontrou o mágico novamente.

Chances por baú
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Pale Moon, visual raro de cartuchos em Liar's Dice

Pale Moon

Raro
Recompensa direta
0,31%
Qualquer caminho
0,44%
Vencedor por partida
0,18%

Elias Reed ganhou Pale Moon (cartucho) de um astrônomo que chamava o céu noturno de outra mesa vista por baixo. Em 2000, a peça começou a repetir fenômenos celestes antes de acontecerem. Desde então a casa não aceita apostas sobre eclipses.

Chances por baú
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Pit Viper, visual raro de cartuchos em Liar's Dice

Pit Viper

Raro
Recompensa direta
0,31%
Qualquer caminho
0,44%
Vencedor por partida
0,18%

Julian Hart levou Pit Viper (cartucho) através de uma tempestade e o trocou por uma única resposta sincera. Pela manhã, musgo cercava cada mentira dita na mesa 12, enquanto a verdade permanecia limpa. A casa preservou o desenho, não o musgo.

Chances por baú
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Poison Kiss, visual raro de cartuchos em Liar's Dice

Poison Kiss

Raro
Recompensa direta
0,31%
Qualquer caminho
0,44%
Vencedor por partida
0,18%

A cozinha inventou Poison Kiss para decidir se o sabor podia revelar um mentiroso. 6 jogadores provaram; só Silas Crow sorriu e só Silas Crow dizia a verdade. A receita não inclui mais o ingrediente anotado apenas como “motivo”.

Chances por baú
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Red Eclipse, visual raro de cartuchos em Liar's Dice

Red Eclipse

Raro
Recompensa direta
0,31%
Qualquer caminho
0,44%
Vencedor por partida
0,18%

Às 02:18, durante um eclipse que nenhum almanaque previu, todos os dados da mesa 16 mostraram a mesma face. Só Red Eclipse (cartucho) continuou se movendo em uma pequena órbita até a luz voltar. O observatório confirmou que uma estrela sumiu por exatamente 9 minutos.

Chances por baú
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Worm Pit, visual raro de cartuchos em Liar's Dice

Worm Pit

Raro
Recompensa direta
0,31%
Qualquer caminho
0,44%
Vencedor por partida
0,18%

O livro de 1986 registra Worm Pit como aposta em uma partida de 7 convidados, embora apenas cinco tenham entrado no quarto 7. A assinatura ausente dá a volta em si mesma e termina sob a primeira letra. O crupiê mantém a página fechada com um alfinete de prata.

Chances por baú
House Crate
0,20%
House Case
0,67%
Dealer's Vault
2,5%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Lendário

10 itens
Crowned Death, visual lendário de cartuchos em Liar's Dice

Crowned Death

Lendário
Recompensa direta
0,13%
Qualquer caminho
0,19%
Vencedor por partida
0,075%

Um agente funerário levou Crowned Death (cartucho) à mesa 10 como pagamento de uma dívida escrita em um atestado de óbito sem assinatura. O jogador citado venceu 5 rodadas e descobriu que a data era a daquela noite. O documento sumiu; a casa guardou o desenho.

Chances por baú
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Diamond Lie, visual lendário de cartuchos em Liar's Dice

Diamond Lie

Lendário
Recompensa direta
0,13%
Qualquer caminho
0,19%
Vencedor por partida
0,075%

Adrian Voss apresentou Diamond Lie na mesa 9 com uma aposta que todos sabiam ser impossível. Quando os copos subiram, a mão exata estava ali. A casa pagou e acrescentou uma regra: milagres contam uma vez; dívidas, para sempre.

Chances por baú
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Emerald Coil, visual lendário de cartuchos em Liar's Dice

Emerald Coil

Lendário
Recompensa direta
0,13%
Qualquer caminho
0,19%
Vencedor por partida
0,075%

Emerald Coil (cartucho) foi lapidado para uma coroação que nunca aconteceu. Às 01:55, o joalheiro viu em cada faceta um pretendente diferente ao trono, e todos mentiam. A casa comprou a peça antes que o palácio escolhesse um.

Chances por baú
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
House Zero, visual lendário de cartuchos em Liar's Dice

House Zero

Lendário
Recompensa direta
0,13%
Qualquer caminho
0,19%
Vencedor por partida
0,075%

Dorian Vale apresentou House Zero na mesa 12 com uma aposta que todos sabiam ser impossível. Quando os copos subiram, a mão exata estava ali. A casa pagou e acrescentou uma regra: milagres contam uma vez; dívidas, para sempre.

Chances por baú
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Infernal Contract, visual lendário de cartuchos em Liar's Dice

Infernal Contract

Lendário
Recompensa direta
0,13%
Qualquer caminho
0,19%
Vencedor por partida
0,075%

Orson Pike encontrou Infernal Contract (cartucho) dentro de um copo trancado depois de pedir “uma vantagem impossível”. Recebeu exatamente uma: toda mentira soou verdadeira até o amanhecer. Àquela altura, tinha vencido a mesa e esquecido qual vida era a sua.

Chances por baú
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Kings Ransom, visual lendário de cartuchos em Liar's Dice

Kings Ransom

Lendário
Recompensa direta
0,13%
Qualquer caminho
0,19%
Vencedor por partida
0,075%

Adrian Voss apresentou Kings Ransom na mesa 13 com uma aposta que todos sabiam ser impossível. Quando os copos subiram, a mão exata estava ali. A casa pagou e acrescentou uma regra: milagres contam uma vez; dívidas, para sempre.

Chances por baú
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Platinum Hour, visual lendário de cartuchos em Liar's Dice

Platinum Hour

Lendário
Recompensa direta
0,13%
Qualquer caminho
0,19%
Vencedor por partida
0,075%

Uma rainha exilada levou Platinum Hour (cartucho) à casa sem coroa e com um último título para apostar. Ela o perdeu para Orson Pike e recuperou cada moeda sem tocar nos dados. O brasão prova que posição e poder são apostas diferentes.

Chances por baú
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Royal Flush, visual lendário de cartuchos em Liar's Dice

Royal Flush

Lendário
Recompensa direta
0,13%
Qualquer caminho
0,19%
Vencedor por partida
0,075%

O livro chama Royal Flush (cartucho) de método para vencer a casa, comprado em 2002 por 8 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.

Chances por baú
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Ruby Heart, visual lendário de cartuchos em Liar's Dice

Ruby Heart

Lendário
Recompensa direta
0,13%
Qualquer caminho
0,19%
Vencedor por partida
0,075%

Uma rainha exilada levou Ruby Heart à casa sem coroa e com um último título para apostar. Ela o perdeu para Marcus Morrow e recuperou cada moeda sem tocar nos dados. O brasão prova que posição e poder são apostas diferentes.

Chances por baú
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Sirens Debt, visual lendário de cartuchos em Liar's Dice

Sirens Debt

Lendário
Recompensa direta
0,13%
Qualquer caminho
0,19%
Vencedor por partida
0,075%

O livro chama Sirens Debt de método para vencer a casa, comprado em 2010 por 7 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.

Chances por baú
House Crate
0,057%
House Case
0,17%
Dealer's Vault
0,67%
Croupier's Reliquary
2,9%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história

Mítico

10 itens
All Seeing Lie, visual mítico de cartuchos em Liar's Dice

All Seeing Lie

Mítico
Recompensa direta
0,026%
Qualquer caminho
0,040%
Vencedor por partida
0,016%

Durante o apagão de 1980, Dorian Vale viu um reflexo manter o copo erguido depois que todas as mãos reais já tinham baixado. O vidro rachou às 02:22 e deixou o desenho chamado All Seeing Lie (cartucho). Seus donos são avisados a nunca contar os pontos vistos no espelho.

Chances por baú
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Mouth Beyond, visual mítico de cartuchos em Liar's Dice

Mouth Beyond

Mítico
Recompensa direta
0,026%
Qualquer caminho
0,040%
Vencedor por partida
0,016%

O livro de 1990 registra Mouth Beyond (cartucho) como aposta em uma partida de 9 convidados, embora apenas cinco tenham entrado no quarto 7. A assinatura ausente dá a volta em si mesma e termina sob a primeira letra. O crupiê mantém a página fechada com um alfinete de prata.

Chances por baú
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Ouroboros Oath, visual mítico de cartuchos em Liar's Dice

Ouroboros Oath

Mítico
Recompensa direta
0,026%
Qualquer caminho
0,040%
Vencedor por partida
0,016%

O livro de 1990 registra Ouroboros Oath (cartucho) como aposta em uma partida de 7 convidados, embora apenas cinco tenham entrado no quarto 26. A assinatura ausente dá a volta em si mesma e termina sob a primeira letra. O crupiê mantém a página fechada com um alfinete de prata.

Chances por baú
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Queen of Fate, visual mítico de cartuchos em Liar's Dice

Queen of Fate

Mítico
Recompensa direta
0,026%
Qualquer caminho
0,040%
Vencedor por partida
0,016%

O livro de 1991 registra Queen of Fate (cartucho) como aposta em uma partida de 9 convidados, embora apenas cinco tenham entrado no quarto 14. A assinatura ausente dá a volta em si mesma e termina sob a primeira letra. O crupiê mantém a página fechada com um alfinete de prata.

Chances por baú
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Reality Splitter, visual mítico de cartuchos em Liar's Dice

Reality Splitter

Mítico
Recompensa direta
0,026%
Qualquer caminho
0,040%
Vencedor por partida
0,016%

Marcus Morrow encontrou Reality Splitter (cartucho) dentro de um copo trancado depois de pedir “uma vantagem impossível”. Recebeu exatamente uma: toda mentira soou verdadeira até o amanhecer. Àquela altura, tinha vencido a mesa e esquecido qual vida era a sua.

Chances por baú
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
The Eclipsed Saint, visual mítico de cartuchos em Liar's Dice

The Eclipsed Saint

Mítico
Recompensa direta
0,026%
Qualquer caminho
0,040%
Vencedor por partida
0,016%

Um agente funerário levou The Eclipsed Saint (cartucho) à mesa 14 como pagamento de uma dívida escrita em um atestado de óbito sem assinatura. O jogador citado venceu 8 rodadas e descobriu que a data era a daquela noite. O documento sumiu; a casa guardou o desenho.

Chances por baú
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
The Sixth Oath, visual mítico de cartuchos em Liar's Dice

The Sixth Oath

Mítico
Recompensa direta
0,026%
Qualquer caminho
0,040%
Vencedor por partida
0,016%

Todos os relógios pararam às 04:16 quando The Sixth Oath (cartucho) entrou no quarto 22. Lá dentro houve 8 rodadas; do lado de fora passou um segundo. O vencedor saiu velho, o perdedor jovem, e o crupiê se recusou a registrar os dois nomes.

Chances por baú
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
The Worm God, visual mítico de cartuchos em Liar's Dice

The Worm God

Mítico
Recompensa direta
0,026%
Qualquer caminho
0,040%
Vencedor por partida
0,016%

Marcus Morrow encontrou The Worm God (cartucho) dentro de um copo trancado depois de pedir “uma vantagem impossível”. Recebeu exatamente uma: toda mentira soou verdadeira até o amanhecer. Àquela altura, tinha vencido a mesa e esquecido qual vida era a sua.

Chances por baú
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Void Smiles Back, visual mítico de cartuchos em Liar's Dice

Void Smiles Back

Mítico
Recompensa direta
0,026%
Qualquer caminho
0,040%
Vencedor por partida
0,016%

Adrian Voss encontrou Void Smiles Back (cartucho) dentro de um copo trancado depois de pedir “uma vantagem impossível”. Recebeu exatamente uma: toda mentira soou verdadeira até o amanhecer. Àquela altura, tinha vencido a mesa e esquecido qual vida era a sua.

Chances por baú
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

Ler sua história
Word of the Liar, visual mítico de cartuchos em Liar's Dice

Word of the Liar

Mítico
Recompensa direta
0,026%
Qualquer caminho
0,040%
Vencedor por partida
0,016%

Julian Hart apresentou Word of the Liar (cartucho) na mesa 11 com uma aposta que todos sabiam ser impossível. Quando os copos subiram, a mão exata estava ali. A casa pagou e acrescentou uma regra: milagres contam uma vez; dívidas, para sempre.

Chances por baú
House Crate
0,010%
House Case
0,033%
Dealer's Vault
0,13%
Croupier's Reliquary
0,40%
The Liar's Coffin
3,3%

Chance ao abrir um baú desse nível.

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Baús garantidos por nível

Esses baús são concedidos automaticamente ao alcançar os níveis indicados e não dependem da tentativa após a partida.

Baús garantidos por nível
BaúNíveis
House Crate · Comum5, 10, 15, 20
House Case · Incomum30, 35, 40
Dealer's Vault · Raro25, 45, 55, 60
Croupier's Reliquary · Lendário50, 65, 70, 80, 85, 90, 95
The Liar's Coffin · Mítico75, 99

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