Todos os 205 dados, tambores, cartuchos e baús disponíveis no jogo, com a chance exata de receber cada um.
Como os itens são obtidos
Ao concluir uma mesa, cada jogador elegível recebe uma tentativa de recompensa. A colocação define a chance; uma tentativa bem-sucedida vira um item direto ou um baú. “Qualquer caminho” pressupõe que os baús recebidos sejam abertos.
Chance por colocação
Colocação
Chance
1.º lugar
40%
2.º, salvo se for o último
25%
Outra posição intermediária
15%
Último lugar
10%
Divisão de uma recompensa obtida
Recompensa
Parcela
Item direto
78%
Baú
22%
Todos os percentuais são para este item específico.
Baús e conteúdo
Um baú nunca entrega item abaixo da própria raridade. Dentro da raridade escolhida, dados, tambores e cartuchos têm pesos iguais; depois, cada item ativo da categoria tem a mesma chance.
5 itens
House Crate
Comum
Entre recompensas obtidas
13%
Vencedor por partida
5,1%
A oficina estampou House Crate em metal recuperado sob a mesa 12, onde uma máquina zumbia sem energia desde 1998. Cada peça pronta pesava exatamente um grama a mais que o material usado. Ninguém explicou de onde vinha o peso extra.
Atrás do papel de parede do quarto 23, operários acharam um mapa com todas as ruas apagadas, menos uma rota até a mesa 10. Ela levou Adrian Voss por uma estação ausente de todos os horários. O bilhete no bolso trazia a marca House Case.
O livro chama Dealer's Vault de método para vencer a casa, comprado em 2011 por 8 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.
O livro chama Croupier's Reliquary de método para vencer a casa, comprado em 1999 por 7 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.
Em 2016, a cadeira diante de Julian Hart ficou vazia durante toda a partida, embora alguém ali continuasse aumentando a aposta. Ao amanhecer, o livro mostrava uma segunda caligrafia em cada registro e um nome novo: The Liar's Coffin. Ninguém voltou a ocupar a cadeira.
Visuais colecionáveis de dados. A prévia mostra a face cinco; cada visual inclui as seis faces.
100 itens
Comum
20 itens
Asphalt Lane
Comum
Recompensa direta
0,72%
Qualquer caminho
0,87%
Vencedor por partida
0,35%
Atrás do papel de parede do quarto 13, operários acharam um mapa com todas as ruas apagadas, menos uma rota até a mesa 11. Ela levou Adrian Voss por uma estação ausente de todos os horários. O bilhete no bolso trazia a marca Asphalt Lane.
Um jogador do rio esculpiu o primeiro Black Walnut (dado) de uma árvore atingida 5 vezes por raios. Ele subia a correnteza para cada partida e voltava com um entalhe novo. Quando a árvore caiu em 2011, as marcas correspondiam exatamente ao livro da casa.
O armário de provas 7 deveria conter uma ferramenta quebrada e 8 etiquetas vazias. Às 02:42, todas mostravam a mesma combinação vencedora e o nome Blueprint Error. O inspetor encerrou o caso depois de perder com aquela combinação na noite seguinte.
Em 2007, a cadeira diante de Nox Bell ficou vazia durante toda a partida, embora alguém ali continuasse aumentando a aposta. Ao amanhecer, o livro mostrava uma segunda caligrafia em cada registro e um nome novo: Bone Ivory (dado). Ninguém voltou a ocupar a cadeira.
Marcus Morrow encontrou Chalk Outline entre duas rodadas na mesa 14, ainda quente e marcado com o quarto 25. Esse quarto nunca existiu, mas sua chave é retirada toda noite às 04:18. A casa parou de corrigir o registro.
A oficina estampou Cold Iron (dado) em metal recuperado sob a mesa 7, onde uma máquina zumbia sem energia desde 2008. Cada peça pronta pesava exatamente um grama a mais que o material usado. Ninguém explicou de onde vinha o peso extra.
A oficina estampou Crate Thirteen em metal recuperado sob a mesa 5, onde uma máquina zumbia sem energia desde 1982. Cada peça pronta pesava exatamente um grama a mais que o material usado. Ninguém explicou de onde vinha o peso extra.
O armário de provas 7 deveria conter uma ferramenta quebrada e 7 etiquetas vazias. Às 01:43, todas mostravam a mesma combinação vencedora e o nome Evidence Tag. O inspetor encerrou o caso depois de perder com aquela combinação na noite seguinte.
O armário de provas 9 deveria conter uma ferramenta quebrada e 6 etiquetas vazias. Às 03:25, todas mostravam a mesma combinação vencedora e o nome Factory Brass (dado). O inspetor encerrou o caso depois de perder com aquela combinação na noite seguinte.
A fita marcada Film Negative tem 8 minutos de silêncio e depois uma partida completa em vozes desconhecidas. Quando foi datada em 1976, os mesmos jogadores chegaram naquela noite e repetiram cada palavra. A casa destruiu o aparelho, mas guardou uma cópia.
Um agente funerário levou Gallows Oak (dado) à mesa 8 como pagamento de uma dívida escrita em um atestado de óbito sem assinatura. O jogador citado venceu 7 rodadas e descobriu que a data era a daquela noite. O documento sumiu; a casa guardou o desenho.
Um agente funerário levou Grave Stone à mesa 7 como pagamento de uma dívida escrita em um atestado de óbito sem assinatura. O jogador citado venceu 9 rodadas e descobriu que a data era a daquela noite. O documento sumiu; a casa guardou o desenho.
A oficina estampou Hammered Copper em metal recuperado sob a mesa 8, onde uma máquina zumbia sem energia desde 2012. Cada peça pronta pesava exatamente um grama a mais que o material usado. Ninguém explicou de onde vinha o peso extra.
Um recibo de táxi de 2003 lista Motel Carpet como destino e passageiro. Marcus Morrow seguiu a rota depois da meia-noite e voltou à casa 7 horas depois sem envelhecer um minuto. O taxímetro ainda roda em algum lugar sob a cidade.
Às 02:49, um telefone desligado ao lado do quarto 11 tocou e ditou a Julian Hart as seis apostas seguintes da mesa 17. A última previsão foi apenas: “Não atenda de novo”. A gravação daquela chamada virou o desenho Old Newspaper.
A oficina estampou Powder Burn (dado) em metal recuperado sob a mesa 10, onde uma máquina zumbia sem energia desde 1986. Cada peça pronta pesava exatamente um grama a mais que o material usado. Ninguém explicou de onde vinha o peso extra.
O armário de provas 7 deveria conter uma ferramenta quebrada e 7 etiquetas vazias. Às 02:39, todas mostravam a mesma combinação vencedora e o nome Prison Tally. O inspetor encerrou o caso depois de perder com aquela combinação na noite seguinte.
O armário de provas 9 deveria conter uma ferramenta quebrada e 6 etiquetas vazias. Às 03:19, todas mostravam a mesma combinação vencedora e o nome Rust Evidence. O inspetor encerrou o caso depois de perder com aquela combinação na noite seguinte.
Marcus Morrow levou Stitched Leather (dado) através de uma tempestade e o trocou por uma única resposta sincera. Pela manhã, musgo cercava cada mentira dita na mesa 17, enquanto a verdade permanecia limpa. A casa preservou o desenho, não o musgo.
A fita marcada Typewriter Keys tem 5 minutos de silêncio e depois uma partida completa em vozes desconhecidas. Quando foi datada em 2014, os mesmos jogadores chegaram naquela noite e repetiram cada palavra. A casa destruiu o aparelho, mas guardou uma cópia.
Arcade Continue foi o único objeto recuperado depois que a cortina caiu às 03:37 e se recusou a subir. Julian Hart, no assento 7, jurou que a cena final continuava em sua superfície. A casa exibe o desenho, mas nunca sob um refletor.
Marcus Morrow apresentou Avocado Bluff (dado) na mesa 17 com uma aposta que todos sabiam ser impossível. Quando os copos subiram, a mão exata estava ali. A casa pagou e acrescentou uma regra: milagres contam uma vez; dívidas, para sempre.
A história de Bloody Mary (dado) começou com um desafio no quarto 16: repetir a mesma mentira três vezes diante de um espelho coberto. Elias Reed tentou em 1988; na terceira vez, o reflexo lançou primeiro e mostrou um seis. A casa vira todos os espelhos para a parede antes de levar esta peça à mesa.
A fita marcada Cassette Confession tem 9 minutos de silêncio e depois uma partida completa em vozes desconhecidas. Quando foi datada em 2008, os mesmos jogadores chegaram naquela noite e repetiram cada palavra. A casa destruiu o aparelho, mas guardou uma cópia.
O bartender da meia-noite guardava Cigar Alibi sob o balcão para quem contasse uma história completamente sincera. Só 8 pessoas mereceram uma dose. Ao amanhecer, cada uma lembrava a verdade, mas não a pessoa sobre quem a havia contado.
Em 2004, a cadeira diante de Adrian Voss ficou vazia durante toda a partida, embora alguém ali continuasse aumentando a aposta. Ao amanhecer, o livro mostrava uma segunda caligrafia em cada registro e um nome novo: Dead Channel. Ninguém voltou a ocupar a cadeira.
Em 1990, a cadeira diante de Silas Crow ficou vazia durante toda a partida, embora alguém ali continuasse aumentando a aposta. Ao amanhecer, o livro mostrava uma segunda caligrafia em cada registro e um nome novo: Dead Honest (dado). Ninguém voltou a ocupar a cadeira.
Um jogador do rio esculpiu o primeiro Green Felt (dado) de uma árvore atingida 6 vezes por raios. Ele subia a correnteza para cada partida e voltava com um entalhe novo. Quando a árvore caiu em 1986, as marcas correspondiam exatamente ao livro da casa.
A jukebox tocou a melodia Last Jukebox uma vez, às 01:11, embora aquele disco não estivesse dentro. Todos na mesa 3 apostaram no ritmo e ninguém mentiu até a última nota. O sulco silencioso foi prensado em 2008; cada dono ouve algo diferente.
A cozinha inventou Lemon Vice para decidir se o sabor podia revelar um mentiroso. 9 jogadores provaram; só Marcus Morrow sorriu e só Marcus Morrow dizia a verdade. A receita não inclui mais o ingrediente anotado apenas como “motivo”.
Melon Crime (dado) começou como enfeite de uma aposta feita depois do fechamento. Quando desafiaram o lance, cada semente, fatia e mancha formou a mão perdedora na toalha. O cozinheiro emoldurou o tecido e nunca mais serviu o prato.
Um recibo de táxi de 2003 lista Neon Diner como destino e passageiro. Elias Reed seguiu a rota depois da meia-noite e voltou à casa 7 horas depois sem envelhecer um minuto. O taxímetro ainda roda em algum lugar sob a cidade.
Às 02:36, um telefone desligado ao lado do quarto 20 tocou e ditou a Orson Pike as seis apostas seguintes da mesa 16. A última previsão foi apenas: “Não atenda de novo”. A gravação daquela chamada virou o desenho Payphone Call.
O livro chama Pinball Debt de método para vencer a casa, comprado em 2005 por 5 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.
Uma rainha exilada levou Silver Standard à casa sem coroa e com um último título para apostar. Ela o perdeu para Marcus Morrow e recuperou cada moeda sem tocar nos dados. O brasão prova que posição e poder são apostas diferentes.
Atrás do papel de parede do quarto 7, operários acharam um mapa com todas as ruas apagadas, menos uma rota até a mesa 2. Ela levou Marcus Morrow por uma estação ausente de todos os horários. O bilhete no bolso trazia a marca Subway Map.
Atrás do papel de parede do quarto 13, operários acharam um mapa com todas as ruas apagadas, menos uma rota até a mesa 6. Ela levou Julian Hart por uma estação ausente de todos os horários. O bilhete no bolso trazia a marca Taxi After Midnight.
Às 03:19, um telefone desligado ao lado do quarto 18 tocou e ditou a Elias Reed as seis apostas seguintes da mesa 16. A última previsão foi apenas: “Não atenda de novo”. A gravação daquela chamada virou o desenho Vinyl Static.
O bartender da meia-noite guardava Vodka Frost sob o balcão para quem contasse uma história completamente sincera. Só 6 pessoas mereceram uma dose. Ao amanhecer, cada uma lembrava a verdade, mas não a pessoa sobre quem a havia contado.
Na saideira de 1980, um estranho pediu Whiskey Barrel e ofereceu pagar com os ganhos do dia seguinte. Nox Bell aceitou; o estranho perdeu, pagou tudo e sumiu antes de tocar a bebida. Desde então o copo nunca esquenta.
Dorian Vale ganhou Black Sun (dado) de um astrônomo que chamava o céu noturno de outra mesa vista por baixo. Em 2016, a peça começou a repetir fenômenos celestes antes de acontecerem. Desde então a casa não aceita apostas sobre eclipses.
A história de Blind Witness começou com um desafio no quarto 8: repetir a mesma mentira três vezes diante de um espelho coberto. Adrian Voss tentou em 2001; na terceira vez, o reflexo lançou primeiro e mostrou um seis. A casa vira todos os espelhos para a parede antes de levar esta peça à mesa.
Broken Marionette foi o único objeto recuperado depois que a cortina caiu às 04:34 e se recusou a subir. Nox Bell, no assento 7, jurou que a cena final continuava em sua superfície. A casa exibe o desenho, mas nunca sob um refletor.
Um circo itinerante estreou Carnival Afterdark em 2002 no número O Mentiroso Honesto. O artista sumiu na revelação final, mas o objeto fez mais 8 reverências diante do palco vazio. A casa o comprou antes que desmontassem o teatro.
Comic Crime foi o único objeto recuperado depois que a cortina caiu às 02:54 e se recusou a subir. Silas Crow, no assento 9, jurou que a cena final continuava em sua superfície. A casa exibe o desenho, mas nunca sob um refletor.
Um circo itinerante estreou Empty Circus em 1983 no número O Mentiroso Honesto. O artista sumiu na revelação final, mas o objeto fez mais 9 reverências diante do palco vazio. A casa o comprou antes que desmontassem o teatro.
Elias Reed encontrou Fortune Ticket entre duas rodadas na mesa 18, ainda quente e marcado com o quarto 15. Esse quarto nunca existiu, mas sua chave é retirada toda noite às 02:49. A casa parou de corrigir o registro.
Atrás do papel de parede do quarto 22, operários acharam um mapa com todas as ruas apagadas, menos uma rota até a mesa 10. Ela levou Orson Pike por uma estação ausente de todos os horários. O bilhete no bolso trazia a marca Graffiti Alibi.
O livro chama Grinning Dealer (dado) de método para vencer a casa, comprado em 1979 por 9 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.
Um circo itinerante estreou Knife Throw Act em 2003 no número O Mentiroso Honesto. O artista sumiu na revelação final, mas o objeto fez mais 6 reverências diante do palco vazio. A casa o comprou antes que desmontassem o teatro.
O mágico apresentou Magicians Cabinet como uma ilusão sem compartimentos ocultos. Silas Crow examinou, assinou e viu a assinatura dentro de um copo selado na mesa 10. O truque nunca foi explicado porque a casa não encontrou o mágico novamente.
Silas Crow encontrou Marked Deck entre duas rodadas na mesa 13, ainda quente e marcado com o quarto 12. Esse quarto nunca existiu, mas sua chave é retirada toda noite às 04:56. A casa parou de corrigir o registro.
O livro chama Mesmer House de método para vencer a casa, comprado em 1995 por 7 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.
Dorian Vale ganhou Pale Moon (dado) de um astrônomo que chamava o céu noturno de outra mesa vista por baixo. Em 1989, a peça começou a repetir fenômenos celestes antes de acontecerem. Desde então a casa não aceita apostas sobre eclipses.
Elias Reed levou Pit Viper (dado) através de uma tempestade e o trocou por uma única resposta sincera. Pela manhã, musgo cercava cada mentira dita na mesa 12, enquanto a verdade permanecia limpa. A casa preservou o desenho, não o musgo.
Às 02:12, durante um eclipse que nenhum almanaque previu, todos os dados da mesa 12 mostraram a mesma face. Só Red Eclipse (dado) continuou se movendo em uma pequena órbita até a luz voltar. O observatório confirmou que uma estrela sumiu por exatamente 6 minutos.
O livro chama Shark Table de método para vencer a casa, comprado em 2013 por 9 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.
Atrás do papel de parede do quarto 19, operários acharam um mapa com todas as ruas apagadas, menos uma rota até a mesa 18. Ela levou Orson Pike por uma estação ausente de todos os horários. O bilhete no bolso trazia a marca Tattoo Parlor.
Um circo itinerante estreou Velvet Curtain em 1978 no número O Mentiroso Honesto. O artista sumiu na revelação final, mas o objeto fez mais 8 reverências diante do palco vazio. A casa o comprou antes que desmontassem o teatro.
Dorian Vale encontrou Worm Colony dentro de um copo trancado depois de pedir “uma vantagem impossível”. Recebeu exatamente uma: toda mentira soou verdadeira até o amanhecer. Àquela altura, tinha vencido a mesa e esquecido qual vida era a sua.
Todos os relógios pararam às 03:14 quando Art Deco Thirteen entrou no quarto 29. Lá dentro houve 5 rodadas; do lado de fora passou um segundo. O vencedor saiu velho, o perdedor jovem, e o crupiê se recusou a registrar os dois nomes.
Dorian Vale ganhou Black Observatory de um astrônomo que chamava o céu noturno de outra mesa vista por baixo. Em 1974, a peça começou a repetir fenômenos celestes antes de acontecerem. Desde então a casa não aceita apostas sobre eclipses.
Uma rainha exilada levou Chess Fortress à casa sem coroa e com um último título para apostar. Ela o perdeu para Dorian Vale e recuperou cada moeda sem tocar nos dados. O brasão prova que posição e poder são apostas diferentes.
Clockwork District veio de uma mesa reservada para 1985, embora tenha sido encontrado décadas antes atrás de uma parede lacrada. Seu livro lista os jogadores desta noite numa letra que muda sempre que alguém desiste. A última linha ainda está vazia.
Um agente funerário levou Crowned Death (dado) à mesa 8 como pagamento de uma dívida escrita em um atestado de óbito sem assinatura. O jogador citado venceu 8 rodadas e descobriu que a data era a daquela noite. O documento sumiu; a casa guardou o desenho.
A fita marcada Deep Sonar tem 7 minutos de silêncio e depois uma partida completa em vozes desconhecidas. Quando foi datada em 1999, os mesmos jogadores chegaram naquela noite e repetiram cada palavra. A casa destruiu o aparelho, mas guardou uma cópia.
Uma rainha exilada levou Diamond Cut (dado) à casa sem coroa e com um último título para apostar. Ela o perdeu para Orson Pike e recuperou cada moeda sem tocar nos dados. O brasão prova que posição e poder são apostas diferentes.
Emerald Coil (dado) foi lapidado para uma coroação que nunca aconteceu. Às 03:16, o joalheiro viu em cada faceta um pretendente diferente ao trono, e todos mentiam. A casa comprou a peça antes que o palácio escolhesse um.
Adrian Voss apostou Grand Piano contra um pianista que prometia tocar o som exato de uma mão perdedora. A música terminou uma nota cedo e todos os dados mostraram o número da nota ausente. O piano permanece trancado desde aquela noite.
Marcus Morrow apresentou House Gold na mesa 10 com uma aposta que todos sabiam ser impossível. Quando os copos subiram, a mão exata estava ali. A casa pagou e acrescentou uma regra: milagres contam uma vez; dívidas, para sempre.
Dorian Vale encontrou Infernal Contract (dado) dentro de um copo trancado depois de pedir “uma vantagem impossível”. Recebeu exatamente uma: toda mentira soou verdadeira até o amanhecer. Àquela altura, tinha vencido a mesa e esquecido qual vida era a sua.
Nox Bell encontrou Labyrinth Suite dentro de um copo trancado depois de pedir “uma vantagem impossível”. Recebeu exatamente uma: toda mentira soou verdadeira até o amanhecer. Àquela altura, tinha vencido a mesa e esquecido qual vida era a sua.
Mechanical Peacock veio de uma mesa reservada para 1980, embora tenha sido encontrado décadas antes atrás de uma parede lacrada. Seu livro lista os jogadores desta noite numa letra que muda sempre que alguém desiste. A última linha ainda está vazia.
Nenhuma conta, visita ou partida de 1988 menciona Night Express. A peça só aparece na margem do livro, ao lado de “já pago”, escrito por Silas Crow anos antes de entrar na casa. Ninguém perguntou quem recebeu o pagamento.
Uma rainha exilada levou Platinum Hour (dado) à casa sem coroa e com um último título para apostar. Ela o perdeu para Marcus Morrow e recuperou cada moeda sem tocar nos dados. O brasão prova que posição e poder são apostas diferentes.
Orson Pike apresentou Roulette Zero na mesa 17 com uma aposta que todos sabiam ser impossível. Quando os copos subiram, a mão exata estava ali. A casa pagou e acrescentou uma regra: milagres contam uma vez; dívidas, para sempre.
O livro chama Royal Flush (dado) de método para vencer a casa, comprado em 2020 por 9 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.
O livro chama Ruby Debt de método para vencer a casa, comprado em 2016 por 8 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.
Nenhuma conta, visita ou partida de 2000 menciona Sirens Glass. A peça só aparece na margem do livro, ao lado de “já pago”, escrito por Julian Hart anos antes de entrar na casa. Ninguém perguntou quem recebeu o pagamento.
Elias Reed encontrou Stained Glass Club entre duas rodadas na mesa 7, ainda quente e marcado com o quarto 17. Esse quarto nunca existiu, mas sua chave é retirada toda noite às 03:30. A casa parou de corrigir o registro.
Durante o apagão de 2004, Julian Hart viu um reflexo manter o copo erguido depois que todas as mãos reais já tinham baixado. O vidro rachou às 02:47 e deixou o desenho chamado All Seeing Lie (dado). Seus donos são avisados a nunca contar os pontos vistos no espelho.
Um recibo de táxi de 2003 lista Endless Hallway como destino e passageiro. Marcus Morrow seguiu a rota depois da meia-noite e voltou à casa 8 horas depois sem envelhecer um minuto. O taxímetro ainda roda em algum lugar sob a cidade.
Um circo itinerante estreou Final Stage em 1990 no número O Mentiroso Honesto. O artista sumiu na revelação final, mas o objeto fez mais 7 reverências diante do palco vazio. A casa o comprou antes que desmontassem o teatro.
O livro de 2005 registra Impossible Staircase como aposta em uma partida de 6 convidados, embora apenas cinco tenham entrado no quarto 12. A assinatura ausente dá a volta em si mesma e termina sob a primeira letra. O crupiê mantém a página fechada com um alfinete de prata.
Um recibo de táxi de 2001 lista Melting Ballroom como destino e passageiro. Nox Bell seguiu a rota depois da meia-noite e voltou à casa 5 horas depois sem envelhecer um minuto. O taxímetro ainda roda em algum lugar sob a cidade.
A história de Mirror Maze começou com um desafio no quarto 12: repetir a mesma mentira três vezes diante de um espelho coberto. Silas Crow tentou em 2014; na terceira vez, o reflexo lançou primeiro e mostrou um seis. A casa vira todos os espelhos para a parede antes de levar esta peça à mesa.
O livro de 1976 registra Mouth Beyond (dado) como aposta em uma partida de 9 convidados, embora apenas cinco tenham entrado no quarto 23. A assinatura ausente dá a volta em si mesma e termina sob a primeira letra. O crupiê mantém a página fechada com um alfinete de prata.
O livro de 2003 registra Ouroboros Oath (dado) como aposta em uma partida de 5 convidados, embora apenas cinco tenham entrado no quarto 11. A assinatura ausente dá a volta em si mesma e termina sob a primeira letra. O crupiê mantém a página fechada com um alfinete de prata.
Paper Kingdom foi lapidado para uma coroação que nunca aconteceu. Às 04:23, o joalheiro viu em cada faceta um pretendente diferente ao trono, e todos mentiam. A casa comprou a peça antes que o palácio escolhesse um.
O livro de 2020 registra Queen of Fate (dado) como aposta em uma partida de 8 convidados, embora apenas cinco tenham entrado no quarto 14. A assinatura ausente dá a volta em si mesma e termina sob a primeira letra. O crupiê mantém a página fechada com um alfinete de prata.
Nox Bell encontrou Reality Splitter (dado) dentro de um copo trancado depois de pedir “uma vantagem impossível”. Recebeu exatamente uma: toda mentira soou verdadeira até o amanhecer. Àquela altura, tinha vencido a mesa e esquecido qual vida era a sua.
O livro de 2007 registra Recursive Table como aposta em uma partida de 7 convidados, embora apenas cinco tenham entrado no quarto 9. A assinatura ausente dá a volta em si mesma e termina sob a primeira letra. O crupiê mantém a página fechada com um alfinete de prata.
Atrás do papel de parede do quarto 12, operários acharam um mapa com todas as ruas apagadas, menos uma rota até a mesa 4. Ela levou Elias Reed por uma estação ausente de todos os horários. O bilhete no bolso trazia a marca Room Number Zero.
Um agente funerário levou The Eclipsed Saint (dado) à mesa 5 como pagamento de uma dívida escrita em um atestado de óbito sem assinatura. O jogador citado venceu 9 rodadas e descobriu que a data era a daquela noite. O documento sumiu; a casa guardou o desenho.
Todos os relógios pararam às 01:13 quando The Sixth Oath (dado) entrou no quarto 19. Lá dentro houve 6 rodadas; do lado de fora passou um segundo. O vencedor saiu velho, o perdedor jovem, e o crupiê se recusou a registrar os dois nomes.
Silas Crow encontrou The Worm God (dado) dentro de um copo trancado depois de pedir “uma vantagem impossível”. Recebeu exatamente uma: toda mentira soou verdadeira até o amanhecer. Àquela altura, tinha vencido a mesa e esquecido qual vida era a sua.
Nenhuma conta, visita ou partida de 2013 menciona Time Without Hands. A peça só aparece na margem do livro, ao lado de “já pago”, escrito por Marcus Morrow anos antes de entrar na casa. Ninguém perguntou quem recebeu o pagamento.
Um recibo de táxi de 1990 lista Upside Down City como destino e passageiro. Julian Hart seguiu a rota depois da meia-noite e voltou à casa 9 horas depois sem envelhecer um minuto. O taxímetro ainda roda em algum lugar sob a cidade.
Julian Hart encontrou Void Smiles Back (dado) dentro de um copo trancado depois de pedir “uma vantagem impossível”. Recebeu exatamente uma: toda mentira soou verdadeira até o amanhecer. Àquela altura, tinha vencido a mesa e esquecido qual vida era a sua.
Dorian Vale apresentou Word of the Liar (dado) na mesa 12 com uma aposta que todos sabiam ser impossível. Quando os copos subiram, a mão exata estava ali. A casa pagou e acrescentou uma regra: milagres contam uma vez; dívidas, para sempre.
Tambores e acabamentos colecionáveis do revólver exibidos durante a penalidade.
50 itens
Comum
10 itens
Avocado Pit
Comum
Recompensa direta
1,4%
Qualquer caminho
1,7%
Vencedor por partida
0,69%
A cozinha inventou Avocado Pit para decidir se o sabor podia revelar um mentiroso. 8 jogadores provaram; só Elias Reed sorriu e só Elias Reed dizia a verdade. A receita não inclui mais o ingrediente anotado apenas como “motivo”.
Na saideira de 2001, um estranho pediu Beer Cap e ofereceu pagar com os ganhos do dia seguinte. Elias Reed aceitou; o estranho perdeu, pagou tudo e sumiu antes de tocar a bebida. Desde então o copo nunca esquenta.
Em 1983, a cadeira diante de Julian Hart ficou vazia durante toda a partida, embora alguém ali continuasse aumentando a aposta. Ao amanhecer, o livro mostrava uma segunda caligrafia em cada registro e um nome novo: Bone Ivory (tambor). Ninguém voltou a ocupar a cadeira.
O livro chama Card Collage de método para vencer a casa, comprado em 2001 por 6 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.
A oficina estampou Copper Patina em metal recuperado sob a mesa 5, onde uma máquina zumbia sem energia desde 2012. Cada peça pronta pesava exatamente um grama a mais que o material usado. Ninguém explicou de onde vinha o peso extra.
Um jogador do rio esculpiu o primeiro Green Felt (tambor) de uma árvore atingida 8 vezes por raios. Ele subia a correnteza para cada partida e voltava com um entalhe novo. Quando a árvore caiu em 2015, as marcas correspondiam exatamente ao livro da casa.
A oficina estampou Iron Six em metal recuperado sob a mesa 5, onde uma máquina zumbia sem energia desde 2000. Cada peça pronta pesava exatamente um grama a mais que o material usado. Ninguém explicou de onde vinha o peso extra.
Lemon Cut começou como enfeite de uma aposta feita depois do fechamento. Quando desafiaram o lance, cada semente, fatia e mancha formou a mão perdedora na toalha. O cozinheiro emoldurou o tecido e nunca mais serviu o prato.
Nox Bell levou Oak Cask através de uma tempestade e o trocou por uma única resposta sincera. Pela manhã, musgo cercava cada mentira dita na mesa 15, enquanto a verdade permanecia limpa. A casa preservou o desenho, não o musgo.
Um jogador do rio esculpiu o primeiro Red Leather de uma árvore atingida 6 vezes por raios. Ele subia a correnteza para cada partida e voltava com um entalhe novo. Quando a árvore caiu em 1996, as marcas correspondiam exatamente ao livro da casa.
A história de Bloody Mary (tambor) começou com um desafio no quarto 19: repetir a mesma mentira três vezes diante de um espelho coberto. Nox Bell tentou em 1981; na terceira vez, o reflexo lançou primeiro e mostrou um seis. A casa vira todos os espelhos para a parede antes de levar esta peça à mesa.
Silas Crow encontrou Crooked Smile entre duas rodadas na mesa 16, ainda quente e marcado com o quarto 19. Esse quarto nunca existiu, mas sua chave é retirada toda noite às 03:39. A casa parou de corrigir o registro.
O bartender da meia-noite guardava Gin and Tonic sob o balcão para quem contasse uma história completamente sincera. Só 5 pessoas mereceram uma dose. Ao amanhecer, cada uma lembrava a verdade, mas não a pessoa sobre quem a havia contado.
Nenhuma conta, visita ou partida de 2020 menciona Hypnosis Coil. A peça só aparece na margem do livro, ao lado de “já pago”, escrito por Marcus Morrow anos antes de entrar na casa. Ninguém perguntou quem recebeu o pagamento.
O livro chama Loaded Dice Table de método para vencer a casa, comprado em 1983 por 9 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.
O bartender da meia-noite guardava Red Wine Spill sob o balcão para quem contasse uma história completamente sincera. Só 9 pessoas mereceram uma dose. Ao amanhecer, cada uma lembrava a verdade, mas não a pessoa sobre quem a havia contado.
Durante o apagão de 2012, Adrian Voss viu um reflexo manter o copo erguido depois que todas as mãos reais já tinham baixado. O vidro rachou às 02:19 e deixou o desenho chamado Shifty Eyes. Seus donos são avisados a nunca contar os pontos vistos no espelho.
Na saideira de 2009, um estranho pediu Spiced Rum e ofereceu pagar com os ganhos do dia seguinte. Dorian Vale aceitou; o estranho perdeu, pagou tudo e sumiu antes de tocar a bebida. Desde então o copo nunca esquenta.
O livro chama Watermelon Bet de método para vencer a casa, comprado em 1976 por 5 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.
Na saideira de 1996, um estranho pediu Whiskey Neat e ofereceu pagar com os ganhos do dia seguinte. Adrian Voss aceitou; o estranho perdeu, pagou tudo e sumiu antes de tocar a bebida. Desde então o copo nunca esquenta.
O livro chama Card Shark de método para vencer a casa, comprado em 1978 por 6 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.
Silas Crow encontrou Devils Grin dentro de um copo trancado depois de pedir “uma vantagem impossível”. Recebeu exatamente uma: toda mentira soou verdadeira até o amanhecer. Àquela altura, tinha vencido a mesa e esquecido qual vida era a sua.
Marcus Morrow ganhou Eclipse Kiss de um astrônomo que chamava o céu noturno de outra mesa vista por baixo. Em 1993, a peça começou a repetir fenômenos celestes antes de acontecerem. Desde então a casa não aceita apostas sobre eclipses.
Marcus Morrow apresentou Fox Bluff na mesa 15 com uma aposta que todos sabiam ser impossível. Quando os copos subiram, a mão exata estava ali. A casa pagou e acrescentou uma regra: milagres contam uma vez; dívidas, para sempre.
Silas Crow encontrou Lady in Red entre duas rodadas na mesa 18, ainda quente e marcado com o quarto 29. Esse quarto nunca existiu, mas sua chave é retirada toda noite às 03:50. A casa parou de corrigir o registro.
Às 01:46, durante um eclipse que nenhum almanaque previu, todos os dados da mesa 10 mostraram a mesma face. Só Lunar Gambler continuou se movendo em uma pequena órbita até a luz voltar. O observatório confirmou que uma estrela sumiu por exatamente 9 minutos.
O bartender da meia-noite guardava Midnight Bartender sob o balcão para quem contasse uma história completamente sincera. Só 7 pessoas mereceram uma dose. Ao amanhecer, cada uma lembrava a verdade, mas não a pessoa sobre quem a havia contado.
O livro chama Poker Queen de método para vencer a casa, comprado em 1978 por 7 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.
Durante o apagão de 1997, Silas Crow viu um reflexo manter o copo erguido depois que todas as mãos reais já tinham baixado. O vidro rachou às 04:49 e deixou o desenho chamado Six Watchers. Seus donos são avisados a nunca contar os pontos vistos no espelho.
Às 02:45, durante um eclipse que nenhum almanaque previu, todos os dados da mesa 9 mostraram a mesma face. Só Solar Hustler continuou se movendo em uma pequena órbita até a luz voltar. O observatório confirmou que uma estrela sumiu por exatamente 5 minutos.
O bartender da meia-noite guardava Champagne Tower sob o balcão para quem contasse uma história completamente sincera. Só 9 pessoas mereceram uma dose. Ao amanhecer, cada uma lembrava a verdade, mas não a pessoa sobre quem a havia contado.
Uma rainha exilada levou Diamond Cut (tambor) à casa sem coroa e com um último título para apostar. Ela o perdeu para Elias Reed e recuperou cada moeda sem tocar nos dados. O brasão prova que posição e poder são apostas diferentes.
Gold Standard foi lapidado para uma coroação que nunca aconteceu. Às 02:51, o joalheiro viu em cada faceta um pretendente diferente ao trono, e todos mentiam. A casa comprou a peça antes que o palácio escolhesse um.
Adrian Voss apresentou Hypnotists Debt na mesa 2 com uma aposta que todos sabiam ser impossível. Quando os copos subiram, a mão exata estava ali. A casa pagou e acrescentou uma regra: milagres contam uma vez; dívidas, para sempre.
Elias Reed ganhou Moonlit Siren de um astrônomo que chamava o céu noturno de outra mesa vista por baixo. Em 2008, a peça começou a repetir fenômenos celestes antes de acontecerem. Desde então a casa não aceita apostas sobre eclipses.
Platinum Vice foi lapidado para uma coroação que nunca aconteceu. Às 02:53, o joalheiro viu em cada faceta um pretendente diferente ao trono, e todos mentiam. A casa comprou a peça antes que o palácio escolhesse um.
O livro chama Roulette Empress de método para vencer a casa, comprado em 2001 por 5 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.
Às 01:33, durante um eclipse que nenhum almanaque previu, todos os dados da mesa 14 mostraram a mesma face. Só Solar Eclipse continuou se movendo em uma pequena órbita até a luz voltar. O observatório confirmou que uma estrela sumiu por exatamente 5 minutos.
O livro chama The House Always Lies de método para vencer a casa, comprado em 1991 por 7 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.
O bartender da meia-noite guardava Whiskey Inferno sob o balcão para quem contasse uma história completamente sincera. Só 9 pessoas mereceram uma dose. Ao amanhecer, cada uma lembrava a verdade, mas não a pessoa sobre quem a havia contado.
A história de All Seeing Casino começou com um desafio no quarto 15: repetir a mesma mentira três vezes diante de um espelho coberto. Adrian Voss tentou em 1982; na terceira vez, o reflexo lançou primeiro e mostrou um seis. A casa vira todos os espelhos para a parede antes de levar esta peça à mesa.
Às 03:11, durante um eclipse que nenhum almanaque previu, todos os dados da mesa 8 mostraram a mesma face. Só Black Hole Roulette continuou se movendo em uma pequena órbita até a luz voltar. O observatório confirmou que uma estrela sumiu por exatamente 6 minutos.
Julian Hart ganhou Celestial Bar de um astrônomo que chamava o céu noturno de outra mesa vista por baixo. Em 1987, a peça começou a repetir fenômenos celestes antes de acontecerem. Desde então a casa não aceita apostas sobre eclipses.
Diamond Temptress foi lapidado para uma coroação que nunca aconteceu. Às 04:37, o joalheiro viu em cada faceta um pretendente diferente ao trono, e todos mentiam. A casa comprou a peça antes que o palácio escolhesse um.
Às 03:33, durante um eclipse que nenhum almanaque previu, todos os dados da mesa 15 mostraram a mesma face. Só Eclipse Goddess continuou se movendo em uma pequena órbita até a luz voltar. O observatório confirmou que uma estrela sumiu por exatamente 7 minutos.
Nox Bell encontrou Ouroboros Dice dentro de um copo trancado depois de pedir “uma vantagem impossível”. Recebeu exatamente uma: toda mentira soou verdadeira até o amanhecer. Àquela altura, tinha vencido a mesa e esquecido qual vida era a sua.
O livro de 1994 registra Queen of Loaded Fate como aposta em uma partida de 7 convidados, embora apenas cinco tenham entrado no quarto 10. A assinatura ausente dá a volta em si mesma e termina sob a primeira letra. O crupiê mantém a página fechada com um alfinete de prata.
O bartender da meia-noite guardava The Final Toast sob o balcão para quem contasse uma história completamente sincera. Só 7 pessoas mereceram uma dose. Ao amanhecer, cada uma lembrava a verdade, mas não a pessoa sobre quem a havia contado.
Orson Pike apresentou The Liar God na mesa 9 com uma aposta que todos sabiam ser impossível. Quando os copos subiram, a mão exata estava ali. A casa pagou e acrescentou uma regra: milagres contam uma vez; dívidas, para sempre.
Em 1984, um hipnotizador usou Tricksters Ascension para fazer 8 jogadores esquecerem o valor do um. Eles jogaram a partida honesta mais longa da história e ainda se acusaram de trapaça. O transe acabou; a suspeita não.
Cartuchos colecionáveis exibidos no revólver e no equipamento do jogador.
50 itens
Comum
10 itens
Black Walnut
Comum
Recompensa direta
1,4%
Qualquer caminho
1,7%
Vencedor por partida
0,69%
Um jogador do rio esculpiu o primeiro Black Walnut (cartucho) de uma árvore atingida 7 vezes por raios. Ele subia a correnteza para cada partida e voltava com um entalhe novo. Quando a árvore caiu em 2003, as marcas correspondiam exatamente ao livro da casa.
Um agente funerário levou Bone Plug à mesa 15 como pagamento de uma dívida escrita em um atestado de óbito sem assinatura. O jogador citado venceu 6 rodadas e descobriu que a data era a daquela noite. O documento sumiu; a casa guardou o desenho.
A oficina estampou Cold Iron (cartucho) em metal recuperado sob a mesa 16, onde uma máquina zumbia sem energia desde 1990. Cada peça pronta pesava exatamente um grama a mais que o material usado. Ninguém explicou de onde vinha o peso extra.
A oficina estampou Copper Target em metal recuperado sob a mesa 2, onde uma máquina zumbia sem energia desde 1983. Cada peça pronta pesava exatamente um grama a mais que o material usado. Ninguém explicou de onde vinha o peso extra.
Em 1986, a cadeira diante de Dorian Vale ficou vazia durante toda a partida, embora alguém ali continuasse aumentando a aposta. Ao amanhecer, o livro mostrava uma segunda caligrafia em cada registro e um nome novo: Dead Concrete. Ninguém voltou a ocupar a cadeira.
O armário de provas 7 deveria conter uma ferramenta quebrada e 7 etiquetas vazias. Às 04:52, todas mostravam a mesma combinação vencedora e o nome Factory Brass (cartucho). O inspetor encerrou o caso depois de perder com aquela combinação na noite seguinte.
Um agente funerário levou Gallows Oak (cartucho) à mesa 7 como pagamento de uma dívida escrita em um atestado de óbito sem assinatura. O jogador citado venceu 6 rodadas e descobriu que a data era a daquela noite. O documento sumiu; a casa guardou o desenho.
A oficina estampou Powder Burn (cartucho) em metal recuperado sob a mesa 4, onde uma máquina zumbia sem energia desde 2015. Cada peça pronta pesava exatamente um grama a mais que o material usado. Ninguém explicou de onde vinha o peso extra.
Durante o apagão de 1997, Elias Reed viu um reflexo manter o copo erguido depois que todas as mãos reais já tinham baixado. O vidro rachou às 01:28 e deixou o desenho chamado Rust Witness. Seus donos são avisados a nunca contar os pontos vistos no espelho.
Elias Reed levou Stitched Leather (cartucho) através de uma tempestade e o trocou por uma única resposta sincera. Pela manhã, musgo cercava cada mentira dita na mesa 9, enquanto a verdade permanecia limpa. A casa preservou o desenho, não o musgo.
Julian Hart apresentou Avocado Bluff (cartucho) na mesa 8 com uma aposta que todos sabiam ser impossível. Quando os copos subiram, a mão exata estava ali. A casa pagou e acrescentou uma regra: milagres contam uma vez; dívidas, para sempre.
Em 2019, a cadeira diante de Julian Hart ficou vazia durante toda a partida, embora alguém ali continuasse aumentando a aposta. Ao amanhecer, o livro mostrava uma segunda caligrafia em cada registro e um nome novo: Dead Honest (cartucho). Ninguém voltou a ocupar a cadeira.
Na saideira de 1974, um estranho pediu Last Beer e ofereceu pagar com os ganhos do dia seguinte. Silas Crow aceitou; o estranho perdeu, pagou tudo e sumiu antes de tocar a bebida. Desde então o copo nunca esquenta.
Orson Pike apresentou Liar Inside na mesa 6 com uma aposta que todos sabiam ser impossível. Quando os copos subiram, a mão exata estava ali. A casa pagou e acrescentou uma regra: milagres contam uma vez; dívidas, para sempre.
O livro chama Loaded Six de método para vencer a casa, comprado em 2009 por 5 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.
Melon Crime (cartucho) começou como enfeite de uma aposta feita depois do fechamento. Quando desafiaram o lance, cada semente, fatia e mancha formou a mão perdedora na toalha. O cozinheiro emoldurou o tecido e nunca mais serviu o prato.
Silver Shilling foi lapidado para uma coroação que nunca aconteceu. Às 03:50, o joalheiro viu em cada faceta um pretendente diferente ao trono, e todos mentiam. A casa comprou a peça antes que o palácio escolhesse um.
Orson Pike apresentou Sour Alibi na mesa 15 com uma aposta que todos sabiam ser impossível. Quando os copos subiram, a mão exata estava ali. A casa pagou e acrescentou uma regra: milagres contam uma vez; dívidas, para sempre.
O bartender da meia-noite guardava Vodka Cap sob o balcão para quem contasse uma história completamente sincera. Só 5 pessoas mereceram uma dose. Ao amanhecer, cada uma lembrava a verdade, mas não a pessoa sobre quem a havia contado.
O bartender da meia-noite guardava Whiskey Seal sob o balcão para quem contasse uma história completamente sincera. Só 7 pessoas mereceram uma dose. Ao amanhecer, cada uma lembrava a verdade, mas não a pessoa sobre quem a havia contado.
Nox Bell ganhou Black Sun (cartucho) de um astrônomo que chamava o céu noturno de outra mesa vista por baixo. Em 2005, a peça começou a repetir fenômenos celestes antes de acontecerem. Desde então a casa não aceita apostas sobre eclipses.
Durante o apagão de 1988, Marcus Morrow viu um reflexo manter o copo erguido depois que todas as mãos reais já tinham baixado. O vidro rachou às 02:50 e deixou o desenho chamado Blood Witness. Seus donos são avisados a nunca contar os pontos vistos no espelho.
O livro chama Grinning Dealer (cartucho) de método para vencer a casa, comprado em 1993 por 8 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.
O livro chama Marked Ace de método para vencer a casa, comprado em 2012 por 8 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.
O mágico apresentou Mesmer Coil como uma ilusão sem compartimentos ocultos. Silas Crow examinou, assinou e viu a assinatura dentro de um copo selado na mesa 5. O truque nunca foi explicado porque a casa não encontrou o mágico novamente.
Elias Reed ganhou Pale Moon (cartucho) de um astrônomo que chamava o céu noturno de outra mesa vista por baixo. Em 2000, a peça começou a repetir fenômenos celestes antes de acontecerem. Desde então a casa não aceita apostas sobre eclipses.
Julian Hart levou Pit Viper (cartucho) através de uma tempestade e o trocou por uma única resposta sincera. Pela manhã, musgo cercava cada mentira dita na mesa 12, enquanto a verdade permanecia limpa. A casa preservou o desenho, não o musgo.
A cozinha inventou Poison Kiss para decidir se o sabor podia revelar um mentiroso. 6 jogadores provaram; só Silas Crow sorriu e só Silas Crow dizia a verdade. A receita não inclui mais o ingrediente anotado apenas como “motivo”.
Às 02:18, durante um eclipse que nenhum almanaque previu, todos os dados da mesa 16 mostraram a mesma face. Só Red Eclipse (cartucho) continuou se movendo em uma pequena órbita até a luz voltar. O observatório confirmou que uma estrela sumiu por exatamente 9 minutos.
O livro de 1986 registra Worm Pit como aposta em uma partida de 7 convidados, embora apenas cinco tenham entrado no quarto 7. A assinatura ausente dá a volta em si mesma e termina sob a primeira letra. O crupiê mantém a página fechada com um alfinete de prata.
Um agente funerário levou Crowned Death (cartucho) à mesa 10 como pagamento de uma dívida escrita em um atestado de óbito sem assinatura. O jogador citado venceu 5 rodadas e descobriu que a data era a daquela noite. O documento sumiu; a casa guardou o desenho.
Adrian Voss apresentou Diamond Lie na mesa 9 com uma aposta que todos sabiam ser impossível. Quando os copos subiram, a mão exata estava ali. A casa pagou e acrescentou uma regra: milagres contam uma vez; dívidas, para sempre.
Emerald Coil (cartucho) foi lapidado para uma coroação que nunca aconteceu. Às 01:55, o joalheiro viu em cada faceta um pretendente diferente ao trono, e todos mentiam. A casa comprou a peça antes que o palácio escolhesse um.
Dorian Vale apresentou House Zero na mesa 12 com uma aposta que todos sabiam ser impossível. Quando os copos subiram, a mão exata estava ali. A casa pagou e acrescentou uma regra: milagres contam uma vez; dívidas, para sempre.
Orson Pike encontrou Infernal Contract (cartucho) dentro de um copo trancado depois de pedir “uma vantagem impossível”. Recebeu exatamente uma: toda mentira soou verdadeira até o amanhecer. Àquela altura, tinha vencido a mesa e esquecido qual vida era a sua.
Adrian Voss apresentou Kings Ransom na mesa 13 com uma aposta que todos sabiam ser impossível. Quando os copos subiram, a mão exata estava ali. A casa pagou e acrescentou uma regra: milagres contam uma vez; dívidas, para sempre.
Uma rainha exilada levou Platinum Hour (cartucho) à casa sem coroa e com um último título para apostar. Ela o perdeu para Orson Pike e recuperou cada moeda sem tocar nos dados. O brasão prova que posição e poder são apostas diferentes.
O livro chama Royal Flush (cartucho) de método para vencer a casa, comprado em 2002 por 8 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.
Uma rainha exilada levou Ruby Heart à casa sem coroa e com um último título para apostar. Ela o perdeu para Marcus Morrow e recuperou cada moeda sem tocar nos dados. O brasão prova que posição e poder são apostas diferentes.
O livro chama Sirens Debt de método para vencer a casa, comprado em 2010 por 7 moedas de prata. O primeiro dono ganhou todas as apostas pequenas e perdeu a única importante: o direito de ir embora. O método funciona; ninguém recomenda provar.
Durante o apagão de 1980, Dorian Vale viu um reflexo manter o copo erguido depois que todas as mãos reais já tinham baixado. O vidro rachou às 02:22 e deixou o desenho chamado All Seeing Lie (cartucho). Seus donos são avisados a nunca contar os pontos vistos no espelho.
O livro de 1990 registra Mouth Beyond (cartucho) como aposta em uma partida de 9 convidados, embora apenas cinco tenham entrado no quarto 7. A assinatura ausente dá a volta em si mesma e termina sob a primeira letra. O crupiê mantém a página fechada com um alfinete de prata.
O livro de 1990 registra Ouroboros Oath (cartucho) como aposta em uma partida de 7 convidados, embora apenas cinco tenham entrado no quarto 26. A assinatura ausente dá a volta em si mesma e termina sob a primeira letra. O crupiê mantém a página fechada com um alfinete de prata.
O livro de 1991 registra Queen of Fate (cartucho) como aposta em uma partida de 9 convidados, embora apenas cinco tenham entrado no quarto 14. A assinatura ausente dá a volta em si mesma e termina sob a primeira letra. O crupiê mantém a página fechada com um alfinete de prata.
Marcus Morrow encontrou Reality Splitter (cartucho) dentro de um copo trancado depois de pedir “uma vantagem impossível”. Recebeu exatamente uma: toda mentira soou verdadeira até o amanhecer. Àquela altura, tinha vencido a mesa e esquecido qual vida era a sua.
Um agente funerário levou The Eclipsed Saint (cartucho) à mesa 14 como pagamento de uma dívida escrita em um atestado de óbito sem assinatura. O jogador citado venceu 8 rodadas e descobriu que a data era a daquela noite. O documento sumiu; a casa guardou o desenho.
Todos os relógios pararam às 04:16 quando The Sixth Oath (cartucho) entrou no quarto 22. Lá dentro houve 8 rodadas; do lado de fora passou um segundo. O vencedor saiu velho, o perdedor jovem, e o crupiê se recusou a registrar os dois nomes.
Marcus Morrow encontrou The Worm God (cartucho) dentro de um copo trancado depois de pedir “uma vantagem impossível”. Recebeu exatamente uma: toda mentira soou verdadeira até o amanhecer. Àquela altura, tinha vencido a mesa e esquecido qual vida era a sua.
Adrian Voss encontrou Void Smiles Back (cartucho) dentro de um copo trancado depois de pedir “uma vantagem impossível”. Recebeu exatamente uma: toda mentira soou verdadeira até o amanhecer. Àquela altura, tinha vencido a mesa e esquecido qual vida era a sua.
Julian Hart apresentou Word of the Liar (cartucho) na mesa 11 com uma aposta que todos sabiam ser impossível. Quando os copos subiram, a mão exata estava ali. A casa pagou e acrescentou uma regra: milagres contam uma vez; dívidas, para sempre.