Los 205 dados, tambores, cartuchos y cofres disponibles ahora en el juego, con la probabilidad exacta de conseguir cada uno.
Cómo se obtienen los objetos
Al terminar una mesa, cada jugador apto recibe una tirada de recompensa. La posición fija su probabilidad; una tirada acertada se convierte en un objeto directo o un cofre. «Cualquier vía» supone que los cofres obtenidos se abren.
Probabilidad por posición
Posición
Probabilidad
1.er puesto
40%
2.º, salvo que sea último
25%
Otra posición intermedia
15%
Último puesto
10%
Reparto de una recompensa obtenida
Recompensa
Proporción
Objeto directo
78%
Cofre
22%
Todos los porcentajes corresponden a este objeto concreto.
Cofres y contenido
Un cofre nunca entrega un objeto inferior a su rareza. Dentro de la rareza elegida, dados, tambores y cartuchos tienen el mismo peso; después, todos los objetos activos de la categoría son equiprobables.
5 objetos
House Crate
Común
Entre recompensas obtenidas
13%
Ganador por partida
5,1%
El taller estampó House Crate con metal recuperado bajo la mesa 12, donde una máquina llevaba zumbando sin corriente desde 1998. Cada pieza terminada pesaba exactamente un gramo más que el material utilizado. Nadie explicó de dónde salía ese peso.
Tras el papel de la habitación 23, unos obreros hallaron un mapa con todas las calles borradas salvo una ruta hacia la mesa 10. Condujo a Adrian Voss por una estación ausente de todos los horarios. El billete de su bolsillo llevaba la marca House Case.
El libro llama a Dealer's Vault un método para vencer a la casa, comprado en 2011 por 8 monedas de plata. Su primer dueño ganó todas las apuestas pequeñas y perdió la única importante: el derecho a marcharse. El método funciona; nadie aconseja demostrarlo.
El libro llama a Croupier's Reliquary un método para vencer a la casa, comprado en 1999 por 7 monedas de plata. Su primer dueño ganó todas las apuestas pequeñas y perdió la única importante: el derecho a marcharse. El método funciona; nadie aconseja demostrarlo.
En 2016, la silla frente a Julian Hart estuvo vacía durante toda la partida, aunque alguien desde allí siguió subiendo la apuesta. Al amanecer, el libro mostraba una segunda letra junto a cada entrada y un nombre nuevo: The Liar's Coffin. Nadie ha vuelto a ocupar esa silla.
Aspectos de dados coleccionables. La vista previa muestra la cara cinco; cada aspecto incluye las seis caras.
100 objetos
Común
20 objetos
Asphalt Lane
Común
Recompensa directa
0,72%
Cualquier vía
0,87%
Ganador por partida
0,35%
Tras el papel de la habitación 13, unos obreros hallaron un mapa con todas las calles borradas salvo una ruta hacia la mesa 11. Condujo a Adrian Voss por una estación ausente de todos los horarios. El billete de su bolsillo llevaba la marca Asphalt Lane.
Un jugador del río talló el primer Black Walnut (dado) de un árbol alcanzado 5 veces por el rayo. Flotaba río arriba hacia cada partida y regresaba con una muesca nueva. Cuando el árbol cayó en 2011, las marcas coincidían exactamente con el libro de la casa.
La taquilla de pruebas 7 debía contener una herramienta rota y 8 etiquetas vacías. A las 02:42, todas mostraban la misma combinación ganadora y el nombre Blueprint Error. El inspector cerró el caso tras perder con esa combinación la noche siguiente.
En 2007, la silla frente a Nox Bell estuvo vacía durante toda la partida, aunque alguien desde allí siguió subiendo la apuesta. Al amanecer, el libro mostraba una segunda letra junto a cada entrada y un nombre nuevo: Bone Ivory (dado). Nadie ha vuelto a ocupar esa silla.
Marcus Morrow encontró Chalk Outline entre dos rondas de la mesa 14, todavía caliente y marcado con la habitación 25. Esa habitación nunca existió, pero su llave se entrega cada noche a las 04:18. La casa dejó de corregir el registro.
El taller estampó Cold Iron (dado) con metal recuperado bajo la mesa 7, donde una máquina llevaba zumbando sin corriente desde 2008. Cada pieza terminada pesaba exactamente un gramo más que el material utilizado. Nadie explicó de dónde salía ese peso.
El taller estampó Crate Thirteen con metal recuperado bajo la mesa 5, donde una máquina llevaba zumbando sin corriente desde 1982. Cada pieza terminada pesaba exactamente un gramo más que el material utilizado. Nadie explicó de dónde salía ese peso.
La taquilla de pruebas 7 debía contener una herramienta rota y 7 etiquetas vacías. A las 01:43, todas mostraban la misma combinación ganadora y el nombre Evidence Tag. El inspector cerró el caso tras perder con esa combinación la noche siguiente.
La taquilla de pruebas 9 debía contener una herramienta rota y 6 etiquetas vacías. A las 03:25, todas mostraban la misma combinación ganadora y el nombre Factory Brass (dado). El inspector cerró el caso tras perder con esa combinación la noche siguiente.
La cinta marcada Film Negative contiene 8 minutos de silencio y después una partida completa en voces desconocidas. Cuando se fechó en 1976, esos mismos jugadores llegaron esa noche y repitieron cada palabra. La casa destruyó la máquina, pero guardó una copia.
Un enterrador llevó Gallows Oak (dado) a la mesa 8 como pago de una deuda escrita en un certificado de defunción sin firma. El jugador nombrado ganó 7 rondas y descubrió que la fecha era la de esa misma noche. El documento desapareció; la casa conservó el diseño.
Un enterrador llevó Grave Stone a la mesa 7 como pago de una deuda escrita en un certificado de defunción sin firma. El jugador nombrado ganó 9 rondas y descubrió que la fecha era la de esa misma noche. El documento desapareció; la casa conservó el diseño.
El taller estampó Hammered Copper con metal recuperado bajo la mesa 8, donde una máquina llevaba zumbando sin corriente desde 2012. Cada pieza terminada pesaba exactamente un gramo más que el material utilizado. Nadie explicó de dónde salía ese peso.
Un recibo de taxi de 2003 enumera Motel Carpet como destino y pasajero. Marcus Morrow siguió la ruta después de medianoche y volvió a la casa 7 horas más tarde sin envejecer un minuto. El taxímetro todavía corre en algún lugar bajo la ciudad.
A las 02:49, un teléfono desconectado junto a la habitación 11 llamó y dictó a Julian Hart las seis apuestas siguientes de la mesa 17. La última predicción fue: «No contestes otra vez». La grabación de esa llamada se convirtió en Old Newspaper.
El taller estampó Powder Burn (dado) con metal recuperado bajo la mesa 10, donde una máquina llevaba zumbando sin corriente desde 1986. Cada pieza terminada pesaba exactamente un gramo más que el material utilizado. Nadie explicó de dónde salía ese peso.
La taquilla de pruebas 7 debía contener una herramienta rota y 7 etiquetas vacías. A las 02:39, todas mostraban la misma combinación ganadora y el nombre Prison Tally. El inspector cerró el caso tras perder con esa combinación la noche siguiente.
La taquilla de pruebas 9 debía contener una herramienta rota y 6 etiquetas vacías. A las 03:19, todas mostraban la misma combinación ganadora y el nombre Rust Evidence. El inspector cerró el caso tras perder con esa combinación la noche siguiente.
Marcus Morrow llevó Stitched Leather (dado) a través de una tormenta y lo cambió por una sola respuesta sincera. Al amanecer había musgo alrededor de cada mentira de la mesa 17, mientras la verdad seguía limpia. La casa conservó el dibujo, no el musgo.
La cinta marcada Typewriter Keys contiene 5 minutos de silencio y después una partida completa en voces desconocidas. Cuando se fechó en 2014, esos mismos jugadores llegaron esa noche y repitieron cada palabra. La casa destruyó la máquina, pero guardó una copia.
Arcade Continue fue lo único recuperado después de que el telón cayera a las 03:37 y se negara a subir. Julian Hart, desde la butaca 7, aseguró que la escena final seguía sobre su superficie. La casa exhibe el dibujo, pero nunca bajo un foco.
Marcus Morrow presentó Avocado Bluff (dado) en la mesa 17 con una apuesta que todos sabían imposible. Al levantar los cubiletes, allí estaba exactamente aquella mano. La casa pagó y añadió una regla: los milagros cuentan una vez; las deudas, para siempre.
La historia de Bloody Mary (dado) comenzó con un reto en la habitación 16: repetir la misma mentira tres veces ante un espejo cubierto. Elias Reed lo intentó en 1988; a la tercera, el reflejo lanzó primero y mostró un seis. La casa vuelve todos los espejos hacia la pared antes de llevar esta pieza a una mesa.
La cinta marcada Cassette Confession contiene 9 minutos de silencio y después una partida completa en voces desconocidas. Cuando se fechó en 2008, esos mismos jugadores llegaron esa noche y repitieron cada palabra. La casa destruyó la máquina, pero guardó una copia.
El camarero de medianoche guardaba Cigar Alibi bajo la barra para quien contara una historia completamente sincera. Solo 8 personas merecieron un trago. Al amanecer recordaban la verdad, pero no a la persona sobre la que la habían contado.
En 2004, la silla frente a Adrian Voss estuvo vacía durante toda la partida, aunque alguien desde allí siguió subiendo la apuesta. Al amanecer, el libro mostraba una segunda letra junto a cada entrada y un nombre nuevo: Dead Channel. Nadie ha vuelto a ocupar esa silla.
En 1990, la silla frente a Silas Crow estuvo vacía durante toda la partida, aunque alguien desde allí siguió subiendo la apuesta. Al amanecer, el libro mostraba una segunda letra junto a cada entrada y un nombre nuevo: Dead Honest (dado). Nadie ha vuelto a ocupar esa silla.
Un jugador del río talló el primer Green Felt (dado) de un árbol alcanzado 6 veces por el rayo. Flotaba río arriba hacia cada partida y regresaba con una muesca nueva. Cuando el árbol cayó en 1986, las marcas coincidían exactamente con el libro de la casa.
La gramola tocó una vez la melodía Last Jukebox, a las 01:11, aunque no tenía ese disco. Todos en la mesa 3 apostaron al ritmo y nadie mintió hasta la última nota. El surco silencioso se prensó en 2008; cada dueño oye algo distinto.
La cocina inventó Lemon Vice para resolver si el sabor podía descubrir a un mentiroso. Lo probaron 9 jugadores; solo Marcus Morrow sonrió y solo Marcus Morrow decía la verdad. La receta ya no incluye el ingrediente anotado simplemente como «motivo».
Melon Crime (dado) empezó como adorno de una apuesta hecha después del cierre. Cuando desafiaron la puja, cada semilla, rodaja y mancha formó la mano perdedora sobre el mantel. El cocinero enmarcó la tela y nunca volvió a servir el plato.
Un recibo de taxi de 2003 enumera Neon Diner como destino y pasajero. Elias Reed siguió la ruta después de medianoche y volvió a la casa 7 horas más tarde sin envejecer un minuto. El taxímetro todavía corre en algún lugar bajo la ciudad.
A las 02:36, un teléfono desconectado junto a la habitación 20 llamó y dictó a Orson Pike las seis apuestas siguientes de la mesa 16. La última predicción fue: «No contestes otra vez». La grabación de esa llamada se convirtió en Payphone Call.
El libro llama a Pinball Debt un método para vencer a la casa, comprado en 2005 por 5 monedas de plata. Su primer dueño ganó todas las apuestas pequeñas y perdió la única importante: el derecho a marcharse. El método funciona; nadie aconseja demostrarlo.
Una reina exiliada llevó Silver Standard a la casa sin corona y con un último título que apostar. Lo perdió ante Marcus Morrow, y después recuperó cada moneda sin tocar los dados. El escudo demuestra que rango y poder son apuestas distintas.
Tras el papel de la habitación 7, unos obreros hallaron un mapa con todas las calles borradas salvo una ruta hacia la mesa 2. Condujo a Marcus Morrow por una estación ausente de todos los horarios. El billete de su bolsillo llevaba la marca Subway Map.
Tras el papel de la habitación 13, unos obreros hallaron un mapa con todas las calles borradas salvo una ruta hacia la mesa 6. Condujo a Julian Hart por una estación ausente de todos los horarios. El billete de su bolsillo llevaba la marca Taxi After Midnight.
A las 03:19, un teléfono desconectado junto a la habitación 18 llamó y dictó a Elias Reed las seis apuestas siguientes de la mesa 16. La última predicción fue: «No contestes otra vez». La grabación de esa llamada se convirtió en Vinyl Static.
El camarero de medianoche guardaba Vodka Frost bajo la barra para quien contara una historia completamente sincera. Solo 6 personas merecieron un trago. Al amanecer recordaban la verdad, pero no a la persona sobre la que la habían contado.
En la última ronda de 1980, un extraño pidió Whiskey Barrel y ofreció pagar con las ganancias del día siguiente. Nox Bell aceptó; el extraño perdió, pagó todo y desapareció antes de tocar la bebida. Desde entonces el vaso nunca se calienta.
Dorian Vale ganó Black Sun (dado) a un astrónomo que decía que el cielo nocturno era otra mesa vista desde abajo. En 2016, la pieza empezó a repetir los fenómenos del cielo antes de que ocurrieran. Desde entonces la casa no acepta apuestas sobre eclipses.
La historia de Blind Witness comenzó con un reto en la habitación 8: repetir la misma mentira tres veces ante un espejo cubierto. Adrian Voss lo intentó en 2001; a la tercera, el reflejo lanzó primero y mostró un seis. La casa vuelve todos los espejos hacia la pared antes de llevar esta pieza a una mesa.
Broken Marionette fue lo único recuperado después de que el telón cayera a las 04:34 y se negara a subir. Nox Bell, desde la butaca 7, aseguró que la escena final seguía sobre su superficie. La casa exhibe el dibujo, pero nunca bajo un foco.
Un circo ambulante estrenó Carnival Afterdark en 2002 dentro del número El mentiroso honrado. El artista desapareció en la revelación final, pero el objeto hizo 8 reverencias más ante el escenario vacío. La casa lo compró antes de que desmontaran el teatro.
Comic Crime fue lo único recuperado después de que el telón cayera a las 02:54 y se negara a subir. Silas Crow, desde la butaca 9, aseguró que la escena final seguía sobre su superficie. La casa exhibe el dibujo, pero nunca bajo un foco.
Un circo ambulante estrenó Empty Circus en 1983 dentro del número El mentiroso honrado. El artista desapareció en la revelación final, pero el objeto hizo 9 reverencias más ante el escenario vacío. La casa lo compró antes de que desmontaran el teatro.
Elias Reed encontró Fortune Ticket entre dos rondas de la mesa 18, todavía caliente y marcado con la habitación 15. Esa habitación nunca existió, pero su llave se entrega cada noche a las 02:49. La casa dejó de corregir el registro.
Tras el papel de la habitación 22, unos obreros hallaron un mapa con todas las calles borradas salvo una ruta hacia la mesa 10. Condujo a Orson Pike por una estación ausente de todos los horarios. El billete de su bolsillo llevaba la marca Graffiti Alibi.
El libro llama a Grinning Dealer (dado) un método para vencer a la casa, comprado en 1979 por 9 monedas de plata. Su primer dueño ganó todas las apuestas pequeñas y perdió la única importante: el derecho a marcharse. El método funciona; nadie aconseja demostrarlo.
Un circo ambulante estrenó Knife Throw Act en 2003 dentro del número El mentiroso honrado. El artista desapareció en la revelación final, pero el objeto hizo 6 reverencias más ante el escenario vacío. La casa lo compró antes de que desmontaran el teatro.
El mago presentó Magicians Cabinet como una ilusión sin compartimentos ocultos. Silas Crow lo examinó, lo firmó y vio la firma dentro de un cubilete sellado en la mesa 10. Nadie explicó el truco porque la casa nunca volvió a encontrar al mago.
Silas Crow encontró Marked Deck entre dos rondas de la mesa 13, todavía caliente y marcado con la habitación 12. Esa habitación nunca existió, pero su llave se entrega cada noche a las 04:56. La casa dejó de corregir el registro.
El libro llama a Mesmer House un método para vencer a la casa, comprado en 1995 por 7 monedas de plata. Su primer dueño ganó todas las apuestas pequeñas y perdió la única importante: el derecho a marcharse. El método funciona; nadie aconseja demostrarlo.
Dorian Vale ganó Pale Moon (dado) a un astrónomo que decía que el cielo nocturno era otra mesa vista desde abajo. En 1989, la pieza empezó a repetir los fenómenos del cielo antes de que ocurrieran. Desde entonces la casa no acepta apuestas sobre eclipses.
Elias Reed llevó Pit Viper (dado) a través de una tormenta y lo cambió por una sola respuesta sincera. Al amanecer había musgo alrededor de cada mentira de la mesa 12, mientras la verdad seguía limpia. La casa conservó el dibujo, no el musgo.
A las 02:12, durante un eclipse que ningún almanaque predijo, todos los dados de la mesa 12 mostraron la misma cara. Solo Red Eclipse (dado) siguió moviéndose en una órbita diminuta hasta que volvió la luz. El observatorio confirmó que una estrella desapareció exactamente 6 minutos.
El libro llama a Shark Table un método para vencer a la casa, comprado en 2013 por 9 monedas de plata. Su primer dueño ganó todas las apuestas pequeñas y perdió la única importante: el derecho a marcharse. El método funciona; nadie aconseja demostrarlo.
Tras el papel de la habitación 19, unos obreros hallaron un mapa con todas las calles borradas salvo una ruta hacia la mesa 18. Condujo a Orson Pike por una estación ausente de todos los horarios. El billete de su bolsillo llevaba la marca Tattoo Parlor.
Un circo ambulante estrenó Velvet Curtain en 1978 dentro del número El mentiroso honrado. El artista desapareció en la revelación final, pero el objeto hizo 8 reverencias más ante el escenario vacío. La casa lo compró antes de que desmontaran el teatro.
Dorian Vale encontró Worm Colony dentro de un cubilete cerrado después de pedir «una ventaja imposible». Recibió exactamente una: toda mentira sonó cierta hasta el amanecer. Para entonces había ganado la mesa y olvidado cuál de sus vidas era la verdadera.
Todos los relojes se detuvieron a las 03:14 cuando Art Deco Thirteen entró en la habitación 29. Dentro se jugaron 5 rondas; fuera pasó un segundo. El ganador salió anciano, el perdedor joven, y el crupier se negó a registrar ambos nombres.
Dorian Vale ganó Black Observatory a un astrónomo que decía que el cielo nocturno era otra mesa vista desde abajo. En 1974, la pieza empezó a repetir los fenómenos del cielo antes de que ocurrieran. Desde entonces la casa no acepta apuestas sobre eclipses.
Una reina exiliada llevó Chess Fortress a la casa sin corona y con un último título que apostar. Lo perdió ante Dorian Vale, y después recuperó cada moneda sin tocar los dados. El escudo demuestra que rango y poder son apuestas distintas.
Clockwork District procede de una mesa reservada para 1985, aunque apareció décadas antes detrás de un muro sellado. Su libro enumera a los jugadores de esta noche con una letra que cambia cada vez que alguien se retira. La última línea sigue vacía.
Un enterrador llevó Crowned Death (dado) a la mesa 8 como pago de una deuda escrita en un certificado de defunción sin firma. El jugador nombrado ganó 8 rondas y descubrió que la fecha era la de esa misma noche. El documento desapareció; la casa conservó el diseño.
La cinta marcada Deep Sonar contiene 7 minutos de silencio y después una partida completa en voces desconocidas. Cuando se fechó en 1999, esos mismos jugadores llegaron esa noche y repitieron cada palabra. La casa destruyó la máquina, pero guardó una copia.
Una reina exiliada llevó Diamond Cut (dado) a la casa sin corona y con un último título que apostar. Lo perdió ante Orson Pike, y después recuperó cada moneda sin tocar los dados. El escudo demuestra que rango y poder son apuestas distintas.
Emerald Coil (dado) fue tallado para una coronación que nunca ocurrió. A las 03:16, el joyero vio en cada faceta a un aspirante distinto al trono, y todos mentían. La casa compró la pieza antes de que el palacio eligiera uno.
Adrian Voss apostó Grand Piano contra un pianista que prometía tocar el sonido exacto de una mano perdedora. La pieza terminó una nota antes y todos los dados mostraron el número de la nota ausente. El piano permanece cerrado desde aquella noche.
Marcus Morrow presentó House Gold en la mesa 10 con una apuesta que todos sabían imposible. Al levantar los cubiletes, allí estaba exactamente aquella mano. La casa pagó y añadió una regla: los milagros cuentan una vez; las deudas, para siempre.
Dorian Vale encontró Infernal Contract (dado) dentro de un cubilete cerrado después de pedir «una ventaja imposible». Recibió exactamente una: toda mentira sonó cierta hasta el amanecer. Para entonces había ganado la mesa y olvidado cuál de sus vidas era la verdadera.
Nox Bell encontró Labyrinth Suite dentro de un cubilete cerrado después de pedir «una ventaja imposible». Recibió exactamente una: toda mentira sonó cierta hasta el amanecer. Para entonces había ganado la mesa y olvidado cuál de sus vidas era la verdadera.
Mechanical Peacock procede de una mesa reservada para 1980, aunque apareció décadas antes detrás de un muro sellado. Su libro enumera a los jugadores de esta noche con una letra que cambia cada vez que alguien se retira. La última línea sigue vacía.
Ninguna factura, visita o partida de 1988 menciona Night Express. Solo aparece al margen del libro, junto a «ya pagado», escrito por Silas Crow años antes de llegar a la casa. Nadie ha preguntado quién recibió el pago.
Una reina exiliada llevó Platinum Hour (dado) a la casa sin corona y con un último título que apostar. Lo perdió ante Marcus Morrow, y después recuperó cada moneda sin tocar los dados. El escudo demuestra que rango y poder son apuestas distintas.
Orson Pike presentó Roulette Zero en la mesa 17 con una apuesta que todos sabían imposible. Al levantar los cubiletes, allí estaba exactamente aquella mano. La casa pagó y añadió una regla: los milagros cuentan una vez; las deudas, para siempre.
El libro llama a Royal Flush (dado) un método para vencer a la casa, comprado en 2020 por 9 monedas de plata. Su primer dueño ganó todas las apuestas pequeñas y perdió la única importante: el derecho a marcharse. El método funciona; nadie aconseja demostrarlo.
El libro llama a Ruby Debt un método para vencer a la casa, comprado en 2016 por 8 monedas de plata. Su primer dueño ganó todas las apuestas pequeñas y perdió la única importante: el derecho a marcharse. El método funciona; nadie aconseja demostrarlo.
Ninguna factura, visita o partida de 2000 menciona Sirens Glass. Solo aparece al margen del libro, junto a «ya pagado», escrito por Julian Hart años antes de llegar a la casa. Nadie ha preguntado quién recibió el pago.
Elias Reed encontró Stained Glass Club entre dos rondas de la mesa 7, todavía caliente y marcado con la habitación 17. Esa habitación nunca existió, pero su llave se entrega cada noche a las 03:30. La casa dejó de corregir el registro.
Durante el apagón de 2004, Julian Hart vio que un reflejo mantenía el cubilete alzado cuando todas las manos reales ya habían bajado. El cristal se quebró a las 02:47 y dejó el dibujo llamado All Seeing Lie (dado). A sus dueños se les advierte que nunca cuenten los puntos vistos en un espejo.
Un recibo de taxi de 2003 enumera Endless Hallway como destino y pasajero. Marcus Morrow siguió la ruta después de medianoche y volvió a la casa 8 horas más tarde sin envejecer un minuto. El taxímetro todavía corre en algún lugar bajo la ciudad.
Un circo ambulante estrenó Final Stage en 1990 dentro del número El mentiroso honrado. El artista desapareció en la revelación final, pero el objeto hizo 7 reverencias más ante el escenario vacío. La casa lo compró antes de que desmontaran el teatro.
El libro de 2005 registra Impossible Staircase como apuesta en una partida de 6 invitados, aunque solo cinco entraron en la habitación 12. La firma ausente gira sobre sí misma y termina bajo la primera letra. El crupier mantiene la página cerrada con un alfiler de plata.
Un recibo de taxi de 2001 enumera Melting Ballroom como destino y pasajero. Nox Bell siguió la ruta después de medianoche y volvió a la casa 5 horas más tarde sin envejecer un minuto. El taxímetro todavía corre en algún lugar bajo la ciudad.
La historia de Mirror Maze comenzó con un reto en la habitación 12: repetir la misma mentira tres veces ante un espejo cubierto. Silas Crow lo intentó en 2014; a la tercera, el reflejo lanzó primero y mostró un seis. La casa vuelve todos los espejos hacia la pared antes de llevar esta pieza a una mesa.
El libro de 1976 registra Mouth Beyond (dado) como apuesta en una partida de 9 invitados, aunque solo cinco entraron en la habitación 23. La firma ausente gira sobre sí misma y termina bajo la primera letra. El crupier mantiene la página cerrada con un alfiler de plata.
El libro de 2003 registra Ouroboros Oath (dado) como apuesta en una partida de 5 invitados, aunque solo cinco entraron en la habitación 11. La firma ausente gira sobre sí misma y termina bajo la primera letra. El crupier mantiene la página cerrada con un alfiler de plata.
Paper Kingdom fue tallado para una coronación que nunca ocurrió. A las 04:23, el joyero vio en cada faceta a un aspirante distinto al trono, y todos mentían. La casa compró la pieza antes de que el palacio eligiera uno.
El libro de 2020 registra Queen of Fate (dado) como apuesta en una partida de 8 invitados, aunque solo cinco entraron en la habitación 14. La firma ausente gira sobre sí misma y termina bajo la primera letra. El crupier mantiene la página cerrada con un alfiler de plata.
Nox Bell encontró Reality Splitter (dado) dentro de un cubilete cerrado después de pedir «una ventaja imposible». Recibió exactamente una: toda mentira sonó cierta hasta el amanecer. Para entonces había ganado la mesa y olvidado cuál de sus vidas era la verdadera.
El libro de 2007 registra Recursive Table como apuesta en una partida de 7 invitados, aunque solo cinco entraron en la habitación 9. La firma ausente gira sobre sí misma y termina bajo la primera letra. El crupier mantiene la página cerrada con un alfiler de plata.
Tras el papel de la habitación 12, unos obreros hallaron un mapa con todas las calles borradas salvo una ruta hacia la mesa 4. Condujo a Elias Reed por una estación ausente de todos los horarios. El billete de su bolsillo llevaba la marca Room Number Zero.
Un enterrador llevó The Eclipsed Saint (dado) a la mesa 5 como pago de una deuda escrita en un certificado de defunción sin firma. El jugador nombrado ganó 9 rondas y descubrió que la fecha era la de esa misma noche. El documento desapareció; la casa conservó el diseño.
Todos los relojes se detuvieron a las 01:13 cuando The Sixth Oath (dado) entró en la habitación 19. Dentro se jugaron 6 rondas; fuera pasó un segundo. El ganador salió anciano, el perdedor joven, y el crupier se negó a registrar ambos nombres.
Silas Crow encontró The Worm God (dado) dentro de un cubilete cerrado después de pedir «una ventaja imposible». Recibió exactamente una: toda mentira sonó cierta hasta el amanecer. Para entonces había ganado la mesa y olvidado cuál de sus vidas era la verdadera.
Ninguna factura, visita o partida de 2013 menciona Time Without Hands. Solo aparece al margen del libro, junto a «ya pagado», escrito por Marcus Morrow años antes de llegar a la casa. Nadie ha preguntado quién recibió el pago.
Un recibo de taxi de 1990 enumera Upside Down City como destino y pasajero. Julian Hart siguió la ruta después de medianoche y volvió a la casa 9 horas más tarde sin envejecer un minuto. El taxímetro todavía corre en algún lugar bajo la ciudad.
Julian Hart encontró Void Smiles Back (dado) dentro de un cubilete cerrado después de pedir «una ventaja imposible». Recibió exactamente una: toda mentira sonó cierta hasta el amanecer. Para entonces había ganado la mesa y olvidado cuál de sus vidas era la verdadera.
Dorian Vale presentó Word of the Liar (dado) en la mesa 12 con una apuesta que todos sabían imposible. Al levantar los cubiletes, allí estaba exactamente aquella mano. La casa pagó y añadió una regla: los milagros cuentan una vez; las deudas, para siempre.
Tambores y acabados de revólver coleccionables visibles durante la penalización.
50 objetos
Común
10 objetos
Avocado Pit
Común
Recompensa directa
1,4%
Cualquier vía
1,7%
Ganador por partida
0,69%
La cocina inventó Avocado Pit para resolver si el sabor podía descubrir a un mentiroso. Lo probaron 8 jugadores; solo Elias Reed sonrió y solo Elias Reed decía la verdad. La receta ya no incluye el ingrediente anotado simplemente como «motivo».
En la última ronda de 2001, un extraño pidió Beer Cap y ofreció pagar con las ganancias del día siguiente. Elias Reed aceptó; el extraño perdió, pagó todo y desapareció antes de tocar la bebida. Desde entonces el vaso nunca se calienta.
En 1983, la silla frente a Julian Hart estuvo vacía durante toda la partida, aunque alguien desde allí siguió subiendo la apuesta. Al amanecer, el libro mostraba una segunda letra junto a cada entrada y un nombre nuevo: Bone Ivory (tambor). Nadie ha vuelto a ocupar esa silla.
El libro llama a Card Collage un método para vencer a la casa, comprado en 2001 por 6 monedas de plata. Su primer dueño ganó todas las apuestas pequeñas y perdió la única importante: el derecho a marcharse. El método funciona; nadie aconseja demostrarlo.
El taller estampó Copper Patina con metal recuperado bajo la mesa 5, donde una máquina llevaba zumbando sin corriente desde 2012. Cada pieza terminada pesaba exactamente un gramo más que el material utilizado. Nadie explicó de dónde salía ese peso.
Un jugador del río talló el primer Green Felt (tambor) de un árbol alcanzado 8 veces por el rayo. Flotaba río arriba hacia cada partida y regresaba con una muesca nueva. Cuando el árbol cayó en 2015, las marcas coincidían exactamente con el libro de la casa.
El taller estampó Iron Six con metal recuperado bajo la mesa 5, donde una máquina llevaba zumbando sin corriente desde 2000. Cada pieza terminada pesaba exactamente un gramo más que el material utilizado. Nadie explicó de dónde salía ese peso.
Lemon Cut empezó como adorno de una apuesta hecha después del cierre. Cuando desafiaron la puja, cada semilla, rodaja y mancha formó la mano perdedora sobre el mantel. El cocinero enmarcó la tela y nunca volvió a servir el plato.
Nox Bell llevó Oak Cask a través de una tormenta y lo cambió por una sola respuesta sincera. Al amanecer había musgo alrededor de cada mentira de la mesa 15, mientras la verdad seguía limpia. La casa conservó el dibujo, no el musgo.
Un jugador del río talló el primer Red Leather de un árbol alcanzado 6 veces por el rayo. Flotaba río arriba hacia cada partida y regresaba con una muesca nueva. Cuando el árbol cayó en 1996, las marcas coincidían exactamente con el libro de la casa.
La historia de Bloody Mary (tambor) comenzó con un reto en la habitación 19: repetir la misma mentira tres veces ante un espejo cubierto. Nox Bell lo intentó en 1981; a la tercera, el reflejo lanzó primero y mostró un seis. La casa vuelve todos los espejos hacia la pared antes de llevar esta pieza a una mesa.
Silas Crow encontró Crooked Smile entre dos rondas de la mesa 16, todavía caliente y marcado con la habitación 19. Esa habitación nunca existió, pero su llave se entrega cada noche a las 03:39. La casa dejó de corregir el registro.
El camarero de medianoche guardaba Gin and Tonic bajo la barra para quien contara una historia completamente sincera. Solo 5 personas merecieron un trago. Al amanecer recordaban la verdad, pero no a la persona sobre la que la habían contado.
Ninguna factura, visita o partida de 2020 menciona Hypnosis Coil. Solo aparece al margen del libro, junto a «ya pagado», escrito por Marcus Morrow años antes de llegar a la casa. Nadie ha preguntado quién recibió el pago.
El libro llama a Loaded Dice Table un método para vencer a la casa, comprado en 1983 por 9 monedas de plata. Su primer dueño ganó todas las apuestas pequeñas y perdió la única importante: el derecho a marcharse. El método funciona; nadie aconseja demostrarlo.
El camarero de medianoche guardaba Red Wine Spill bajo la barra para quien contara una historia completamente sincera. Solo 9 personas merecieron un trago. Al amanecer recordaban la verdad, pero no a la persona sobre la que la habían contado.
Durante el apagón de 2012, Adrian Voss vio que un reflejo mantenía el cubilete alzado cuando todas las manos reales ya habían bajado. El cristal se quebró a las 02:19 y dejó el dibujo llamado Shifty Eyes. A sus dueños se les advierte que nunca cuenten los puntos vistos en un espejo.
En la última ronda de 2009, un extraño pidió Spiced Rum y ofreció pagar con las ganancias del día siguiente. Dorian Vale aceptó; el extraño perdió, pagó todo y desapareció antes de tocar la bebida. Desde entonces el vaso nunca se calienta.
El libro llama a Watermelon Bet un método para vencer a la casa, comprado en 1976 por 5 monedas de plata. Su primer dueño ganó todas las apuestas pequeñas y perdió la única importante: el derecho a marcharse. El método funciona; nadie aconseja demostrarlo.
En la última ronda de 1996, un extraño pidió Whiskey Neat y ofreció pagar con las ganancias del día siguiente. Adrian Voss aceptó; el extraño perdió, pagó todo y desapareció antes de tocar la bebida. Desde entonces el vaso nunca se calienta.
El libro llama a Card Shark un método para vencer a la casa, comprado en 1978 por 6 monedas de plata. Su primer dueño ganó todas las apuestas pequeñas y perdió la única importante: el derecho a marcharse. El método funciona; nadie aconseja demostrarlo.
Silas Crow encontró Devils Grin dentro de un cubilete cerrado después de pedir «una ventaja imposible». Recibió exactamente una: toda mentira sonó cierta hasta el amanecer. Para entonces había ganado la mesa y olvidado cuál de sus vidas era la verdadera.
Marcus Morrow ganó Eclipse Kiss a un astrónomo que decía que el cielo nocturno era otra mesa vista desde abajo. En 1993, la pieza empezó a repetir los fenómenos del cielo antes de que ocurrieran. Desde entonces la casa no acepta apuestas sobre eclipses.
Marcus Morrow presentó Fox Bluff en la mesa 15 con una apuesta que todos sabían imposible. Al levantar los cubiletes, allí estaba exactamente aquella mano. La casa pagó y añadió una regla: los milagros cuentan una vez; las deudas, para siempre.
Silas Crow encontró Lady in Red entre dos rondas de la mesa 18, todavía caliente y marcado con la habitación 29. Esa habitación nunca existió, pero su llave se entrega cada noche a las 03:50. La casa dejó de corregir el registro.
A las 01:46, durante un eclipse que ningún almanaque predijo, todos los dados de la mesa 10 mostraron la misma cara. Solo Lunar Gambler siguió moviéndose en una órbita diminuta hasta que volvió la luz. El observatorio confirmó que una estrella desapareció exactamente 9 minutos.
El camarero de medianoche guardaba Midnight Bartender bajo la barra para quien contara una historia completamente sincera. Solo 7 personas merecieron un trago. Al amanecer recordaban la verdad, pero no a la persona sobre la que la habían contado.
El libro llama a Poker Queen un método para vencer a la casa, comprado en 1978 por 7 monedas de plata. Su primer dueño ganó todas las apuestas pequeñas y perdió la única importante: el derecho a marcharse. El método funciona; nadie aconseja demostrarlo.
Durante el apagón de 1997, Silas Crow vio que un reflejo mantenía el cubilete alzado cuando todas las manos reales ya habían bajado. El cristal se quebró a las 04:49 y dejó el dibujo llamado Six Watchers. A sus dueños se les advierte que nunca cuenten los puntos vistos en un espejo.
A las 02:45, durante un eclipse que ningún almanaque predijo, todos los dados de la mesa 9 mostraron la misma cara. Solo Solar Hustler siguió moviéndose en una órbita diminuta hasta que volvió la luz. El observatorio confirmó que una estrella desapareció exactamente 5 minutos.
El camarero de medianoche guardaba Champagne Tower bajo la barra para quien contara una historia completamente sincera. Solo 9 personas merecieron un trago. Al amanecer recordaban la verdad, pero no a la persona sobre la que la habían contado.
Una reina exiliada llevó Diamond Cut (tambor) a la casa sin corona y con un último título que apostar. Lo perdió ante Elias Reed, y después recuperó cada moneda sin tocar los dados. El escudo demuestra que rango y poder son apuestas distintas.
Gold Standard fue tallado para una coronación que nunca ocurrió. A las 02:51, el joyero vio en cada faceta a un aspirante distinto al trono, y todos mentían. La casa compró la pieza antes de que el palacio eligiera uno.
Adrian Voss presentó Hypnotists Debt en la mesa 2 con una apuesta que todos sabían imposible. Al levantar los cubiletes, allí estaba exactamente aquella mano. La casa pagó y añadió una regla: los milagros cuentan una vez; las deudas, para siempre.
Elias Reed ganó Moonlit Siren a un astrónomo que decía que el cielo nocturno era otra mesa vista desde abajo. En 2008, la pieza empezó a repetir los fenómenos del cielo antes de que ocurrieran. Desde entonces la casa no acepta apuestas sobre eclipses.
Platinum Vice fue tallado para una coronación que nunca ocurrió. A las 02:53, el joyero vio en cada faceta a un aspirante distinto al trono, y todos mentían. La casa compró la pieza antes de que el palacio eligiera uno.
El libro llama a Roulette Empress un método para vencer a la casa, comprado en 2001 por 5 monedas de plata. Su primer dueño ganó todas las apuestas pequeñas y perdió la única importante: el derecho a marcharse. El método funciona; nadie aconseja demostrarlo.
A las 01:33, durante un eclipse que ningún almanaque predijo, todos los dados de la mesa 14 mostraron la misma cara. Solo Solar Eclipse siguió moviéndose en una órbita diminuta hasta que volvió la luz. El observatorio confirmó que una estrella desapareció exactamente 5 minutos.
El libro llama a The House Always Lies un método para vencer a la casa, comprado en 1991 por 7 monedas de plata. Su primer dueño ganó todas las apuestas pequeñas y perdió la única importante: el derecho a marcharse. El método funciona; nadie aconseja demostrarlo.
El camarero de medianoche guardaba Whiskey Inferno bajo la barra para quien contara una historia completamente sincera. Solo 9 personas merecieron un trago. Al amanecer recordaban la verdad, pero no a la persona sobre la que la habían contado.
La historia de All Seeing Casino comenzó con un reto en la habitación 15: repetir la misma mentira tres veces ante un espejo cubierto. Adrian Voss lo intentó en 1982; a la tercera, el reflejo lanzó primero y mostró un seis. La casa vuelve todos los espejos hacia la pared antes de llevar esta pieza a una mesa.
A las 03:11, durante un eclipse que ningún almanaque predijo, todos los dados de la mesa 8 mostraron la misma cara. Solo Black Hole Roulette siguió moviéndose en una órbita diminuta hasta que volvió la luz. El observatorio confirmó que una estrella desapareció exactamente 6 minutos.
Julian Hart ganó Celestial Bar a un astrónomo que decía que el cielo nocturno era otra mesa vista desde abajo. En 1987, la pieza empezó a repetir los fenómenos del cielo antes de que ocurrieran. Desde entonces la casa no acepta apuestas sobre eclipses.
Diamond Temptress fue tallado para una coronación que nunca ocurrió. A las 04:37, el joyero vio en cada faceta a un aspirante distinto al trono, y todos mentían. La casa compró la pieza antes de que el palacio eligiera uno.
A las 03:33, durante un eclipse que ningún almanaque predijo, todos los dados de la mesa 15 mostraron la misma cara. Solo Eclipse Goddess siguió moviéndose en una órbita diminuta hasta que volvió la luz. El observatorio confirmó que una estrella desapareció exactamente 7 minutos.
Nox Bell encontró Ouroboros Dice dentro de un cubilete cerrado después de pedir «una ventaja imposible». Recibió exactamente una: toda mentira sonó cierta hasta el amanecer. Para entonces había ganado la mesa y olvidado cuál de sus vidas era la verdadera.
El libro de 1994 registra Queen of Loaded Fate como apuesta en una partida de 7 invitados, aunque solo cinco entraron en la habitación 10. La firma ausente gira sobre sí misma y termina bajo la primera letra. El crupier mantiene la página cerrada con un alfiler de plata.
El camarero de medianoche guardaba The Final Toast bajo la barra para quien contara una historia completamente sincera. Solo 7 personas merecieron un trago. Al amanecer recordaban la verdad, pero no a la persona sobre la que la habían contado.
Orson Pike presentó The Liar God en la mesa 9 con una apuesta que todos sabían imposible. Al levantar los cubiletes, allí estaba exactamente aquella mano. La casa pagó y añadió una regla: los milagros cuentan una vez; las deudas, para siempre.
En 1984, un hipnotizador usó Tricksters Ascension para que 8 jugadores olvidaran el valor del uno. Jugaron la partida honrada más larga de la historia y aun así se acusaron de trampas. El trance terminó; la sospecha no.
Cartuchos coleccionables que aparecen en el revólver y en el equipamiento del jugador.
50 objetos
Común
10 objetos
Black Walnut
Común
Recompensa directa
1,4%
Cualquier vía
1,7%
Ganador por partida
0,69%
Un jugador del río talló el primer Black Walnut (cartucho) de un árbol alcanzado 7 veces por el rayo. Flotaba río arriba hacia cada partida y regresaba con una muesca nueva. Cuando el árbol cayó en 2003, las marcas coincidían exactamente con el libro de la casa.
Un enterrador llevó Bone Plug a la mesa 15 como pago de una deuda escrita en un certificado de defunción sin firma. El jugador nombrado ganó 6 rondas y descubrió que la fecha era la de esa misma noche. El documento desapareció; la casa conservó el diseño.
El taller estampó Cold Iron (cartucho) con metal recuperado bajo la mesa 16, donde una máquina llevaba zumbando sin corriente desde 1990. Cada pieza terminada pesaba exactamente un gramo más que el material utilizado. Nadie explicó de dónde salía ese peso.
El taller estampó Copper Target con metal recuperado bajo la mesa 2, donde una máquina llevaba zumbando sin corriente desde 1983. Cada pieza terminada pesaba exactamente un gramo más que el material utilizado. Nadie explicó de dónde salía ese peso.
En 1986, la silla frente a Dorian Vale estuvo vacía durante toda la partida, aunque alguien desde allí siguió subiendo la apuesta. Al amanecer, el libro mostraba una segunda letra junto a cada entrada y un nombre nuevo: Dead Concrete. Nadie ha vuelto a ocupar esa silla.
La taquilla de pruebas 7 debía contener una herramienta rota y 7 etiquetas vacías. A las 04:52, todas mostraban la misma combinación ganadora y el nombre Factory Brass (cartucho). El inspector cerró el caso tras perder con esa combinación la noche siguiente.
Un enterrador llevó Gallows Oak (cartucho) a la mesa 7 como pago de una deuda escrita en un certificado de defunción sin firma. El jugador nombrado ganó 6 rondas y descubrió que la fecha era la de esa misma noche. El documento desapareció; la casa conservó el diseño.
El taller estampó Powder Burn (cartucho) con metal recuperado bajo la mesa 4, donde una máquina llevaba zumbando sin corriente desde 2015. Cada pieza terminada pesaba exactamente un gramo más que el material utilizado. Nadie explicó de dónde salía ese peso.
Durante el apagón de 1997, Elias Reed vio que un reflejo mantenía el cubilete alzado cuando todas las manos reales ya habían bajado. El cristal se quebró a las 01:28 y dejó el dibujo llamado Rust Witness. A sus dueños se les advierte que nunca cuenten los puntos vistos en un espejo.
Elias Reed llevó Stitched Leather (cartucho) a través de una tormenta y lo cambió por una sola respuesta sincera. Al amanecer había musgo alrededor de cada mentira de la mesa 9, mientras la verdad seguía limpia. La casa conservó el dibujo, no el musgo.
Julian Hart presentó Avocado Bluff (cartucho) en la mesa 8 con una apuesta que todos sabían imposible. Al levantar los cubiletes, allí estaba exactamente aquella mano. La casa pagó y añadió una regla: los milagros cuentan una vez; las deudas, para siempre.
En 2019, la silla frente a Julian Hart estuvo vacía durante toda la partida, aunque alguien desde allí siguió subiendo la apuesta. Al amanecer, el libro mostraba una segunda letra junto a cada entrada y un nombre nuevo: Dead Honest (cartucho). Nadie ha vuelto a ocupar esa silla.
En la última ronda de 1974, un extraño pidió Last Beer y ofreció pagar con las ganancias del día siguiente. Silas Crow aceptó; el extraño perdió, pagó todo y desapareció antes de tocar la bebida. Desde entonces el vaso nunca se calienta.
Orson Pike presentó Liar Inside en la mesa 6 con una apuesta que todos sabían imposible. Al levantar los cubiletes, allí estaba exactamente aquella mano. La casa pagó y añadió una regla: los milagros cuentan una vez; las deudas, para siempre.
El libro llama a Loaded Six un método para vencer a la casa, comprado en 2009 por 5 monedas de plata. Su primer dueño ganó todas las apuestas pequeñas y perdió la única importante: el derecho a marcharse. El método funciona; nadie aconseja demostrarlo.
Melon Crime (cartucho) empezó como adorno de una apuesta hecha después del cierre. Cuando desafiaron la puja, cada semilla, rodaja y mancha formó la mano perdedora sobre el mantel. El cocinero enmarcó la tela y nunca volvió a servir el plato.
Silver Shilling fue tallado para una coronación que nunca ocurrió. A las 03:50, el joyero vio en cada faceta a un aspirante distinto al trono, y todos mentían. La casa compró la pieza antes de que el palacio eligiera uno.
Orson Pike presentó Sour Alibi en la mesa 15 con una apuesta que todos sabían imposible. Al levantar los cubiletes, allí estaba exactamente aquella mano. La casa pagó y añadió una regla: los milagros cuentan una vez; las deudas, para siempre.
El camarero de medianoche guardaba Vodka Cap bajo la barra para quien contara una historia completamente sincera. Solo 5 personas merecieron un trago. Al amanecer recordaban la verdad, pero no a la persona sobre la que la habían contado.
El camarero de medianoche guardaba Whiskey Seal bajo la barra para quien contara una historia completamente sincera. Solo 7 personas merecieron un trago. Al amanecer recordaban la verdad, pero no a la persona sobre la que la habían contado.
Nox Bell ganó Black Sun (cartucho) a un astrónomo que decía que el cielo nocturno era otra mesa vista desde abajo. En 2005, la pieza empezó a repetir los fenómenos del cielo antes de que ocurrieran. Desde entonces la casa no acepta apuestas sobre eclipses.
Durante el apagón de 1988, Marcus Morrow vio que un reflejo mantenía el cubilete alzado cuando todas las manos reales ya habían bajado. El cristal se quebró a las 02:50 y dejó el dibujo llamado Blood Witness. A sus dueños se les advierte que nunca cuenten los puntos vistos en un espejo.
El libro llama a Grinning Dealer (cartucho) un método para vencer a la casa, comprado en 1993 por 8 monedas de plata. Su primer dueño ganó todas las apuestas pequeñas y perdió la única importante: el derecho a marcharse. El método funciona; nadie aconseja demostrarlo.
El libro llama a Marked Ace un método para vencer a la casa, comprado en 2012 por 8 monedas de plata. Su primer dueño ganó todas las apuestas pequeñas y perdió la única importante: el derecho a marcharse. El método funciona; nadie aconseja demostrarlo.
El mago presentó Mesmer Coil como una ilusión sin compartimentos ocultos. Silas Crow lo examinó, lo firmó y vio la firma dentro de un cubilete sellado en la mesa 5. Nadie explicó el truco porque la casa nunca volvió a encontrar al mago.
Elias Reed ganó Pale Moon (cartucho) a un astrónomo que decía que el cielo nocturno era otra mesa vista desde abajo. En 2000, la pieza empezó a repetir los fenómenos del cielo antes de que ocurrieran. Desde entonces la casa no acepta apuestas sobre eclipses.
Julian Hart llevó Pit Viper (cartucho) a través de una tormenta y lo cambió por una sola respuesta sincera. Al amanecer había musgo alrededor de cada mentira de la mesa 12, mientras la verdad seguía limpia. La casa conservó el dibujo, no el musgo.
La cocina inventó Poison Kiss para resolver si el sabor podía descubrir a un mentiroso. Lo probaron 6 jugadores; solo Silas Crow sonrió y solo Silas Crow decía la verdad. La receta ya no incluye el ingrediente anotado simplemente como «motivo».
A las 02:18, durante un eclipse que ningún almanaque predijo, todos los dados de la mesa 16 mostraron la misma cara. Solo Red Eclipse (cartucho) siguió moviéndose en una órbita diminuta hasta que volvió la luz. El observatorio confirmó que una estrella desapareció exactamente 9 minutos.
El libro de 1986 registra Worm Pit como apuesta en una partida de 7 invitados, aunque solo cinco entraron en la habitación 7. La firma ausente gira sobre sí misma y termina bajo la primera letra. El crupier mantiene la página cerrada con un alfiler de plata.
Un enterrador llevó Crowned Death (cartucho) a la mesa 10 como pago de una deuda escrita en un certificado de defunción sin firma. El jugador nombrado ganó 5 rondas y descubrió que la fecha era la de esa misma noche. El documento desapareció; la casa conservó el diseño.
Adrian Voss presentó Diamond Lie en la mesa 9 con una apuesta que todos sabían imposible. Al levantar los cubiletes, allí estaba exactamente aquella mano. La casa pagó y añadió una regla: los milagros cuentan una vez; las deudas, para siempre.
Emerald Coil (cartucho) fue tallado para una coronación que nunca ocurrió. A las 01:55, el joyero vio en cada faceta a un aspirante distinto al trono, y todos mentían. La casa compró la pieza antes de que el palacio eligiera uno.
Dorian Vale presentó House Zero en la mesa 12 con una apuesta que todos sabían imposible. Al levantar los cubiletes, allí estaba exactamente aquella mano. La casa pagó y añadió una regla: los milagros cuentan una vez; las deudas, para siempre.
Orson Pike encontró Infernal Contract (cartucho) dentro de un cubilete cerrado después de pedir «una ventaja imposible». Recibió exactamente una: toda mentira sonó cierta hasta el amanecer. Para entonces había ganado la mesa y olvidado cuál de sus vidas era la verdadera.
Adrian Voss presentó Kings Ransom en la mesa 13 con una apuesta que todos sabían imposible. Al levantar los cubiletes, allí estaba exactamente aquella mano. La casa pagó y añadió una regla: los milagros cuentan una vez; las deudas, para siempre.
Una reina exiliada llevó Platinum Hour (cartucho) a la casa sin corona y con un último título que apostar. Lo perdió ante Orson Pike, y después recuperó cada moneda sin tocar los dados. El escudo demuestra que rango y poder son apuestas distintas.
El libro llama a Royal Flush (cartucho) un método para vencer a la casa, comprado en 2002 por 8 monedas de plata. Su primer dueño ganó todas las apuestas pequeñas y perdió la única importante: el derecho a marcharse. El método funciona; nadie aconseja demostrarlo.
Una reina exiliada llevó Ruby Heart a la casa sin corona y con un último título que apostar. Lo perdió ante Marcus Morrow, y después recuperó cada moneda sin tocar los dados. El escudo demuestra que rango y poder son apuestas distintas.
El libro llama a Sirens Debt un método para vencer a la casa, comprado en 2010 por 7 monedas de plata. Su primer dueño ganó todas las apuestas pequeñas y perdió la única importante: el derecho a marcharse. El método funciona; nadie aconseja demostrarlo.
Durante el apagón de 1980, Dorian Vale vio que un reflejo mantenía el cubilete alzado cuando todas las manos reales ya habían bajado. El cristal se quebró a las 02:22 y dejó el dibujo llamado All Seeing Lie (cartucho). A sus dueños se les advierte que nunca cuenten los puntos vistos en un espejo.
El libro de 1990 registra Mouth Beyond (cartucho) como apuesta en una partida de 9 invitados, aunque solo cinco entraron en la habitación 7. La firma ausente gira sobre sí misma y termina bajo la primera letra. El crupier mantiene la página cerrada con un alfiler de plata.
El libro de 1990 registra Ouroboros Oath (cartucho) como apuesta en una partida de 7 invitados, aunque solo cinco entraron en la habitación 26. La firma ausente gira sobre sí misma y termina bajo la primera letra. El crupier mantiene la página cerrada con un alfiler de plata.
El libro de 1991 registra Queen of Fate (cartucho) como apuesta en una partida de 9 invitados, aunque solo cinco entraron en la habitación 14. La firma ausente gira sobre sí misma y termina bajo la primera letra. El crupier mantiene la página cerrada con un alfiler de plata.
Marcus Morrow encontró Reality Splitter (cartucho) dentro de un cubilete cerrado después de pedir «una ventaja imposible». Recibió exactamente una: toda mentira sonó cierta hasta el amanecer. Para entonces había ganado la mesa y olvidado cuál de sus vidas era la verdadera.
Un enterrador llevó The Eclipsed Saint (cartucho) a la mesa 14 como pago de una deuda escrita en un certificado de defunción sin firma. El jugador nombrado ganó 8 rondas y descubrió que la fecha era la de esa misma noche. El documento desapareció; la casa conservó el diseño.
Todos los relojes se detuvieron a las 04:16 cuando The Sixth Oath (cartucho) entró en la habitación 22. Dentro se jugaron 8 rondas; fuera pasó un segundo. El ganador salió anciano, el perdedor joven, y el crupier se negó a registrar ambos nombres.
Marcus Morrow encontró The Worm God (cartucho) dentro de un cubilete cerrado después de pedir «una ventaja imposible». Recibió exactamente una: toda mentira sonó cierta hasta el amanecer. Para entonces había ganado la mesa y olvidado cuál de sus vidas era la verdadera.
Adrian Voss encontró Void Smiles Back (cartucho) dentro de un cubilete cerrado después de pedir «una ventaja imposible». Recibió exactamente una: toda mentira sonó cierta hasta el amanecer. Para entonces había ganado la mesa y olvidado cuál de sus vidas era la verdadera.
Julian Hart presentó Word of the Liar (cartucho) en la mesa 11 con una apuesta que todos sabían imposible. Al levantar los cubiletes, allí estaba exactamente aquella mano. La casa pagó y añadió una regla: los milagros cuentan una vez; las deudas, para siempre.