Liar's Dice
Jugar
Instalar

En iPhone y iPad: toca Compartir y luego Añadir a pantalla de inicio.

Instalar

En iPhone y iPad: toca Compartir y luego Añadir a pantalla de inicio.

Privacidad

La casa guarda datos del juego y, con tu permiso, analítica del sitio.

Qué se guarda y por qué

  • Correo electrónico — para iniciar sesión y enviarte las cartas de abajo. Los invitados no tienen.
  • Apodo y avatar — visibles para otros jugadores. Un avatar que subes se muestra al instante y se retira si lo denuncian, hasta que se revisa.
  • Una cookie de sesión, y el dispositivo y el lugar desde donde se abrió, para que puedas ver y cerrar tus propias sesiones en ajustes.
  • De dónde llegaste — se registra una sola vez, al crear la cuenta: el país y la ciudad de esa conexión (según nuestro proveedor de red, nunca la dirección IP), el sitio o la campaña que te trajo la primera vez y la página que abrió, además de la plataforma, el idioma y la zona horaria. Así la casa sabe de dónde vienen sus jugadores; se guarda mientras exista la cuenta.
  • Resultados e historial — cada partida terminada, tu puntuación, nivel, racha y la carta de la noche. Los resultados son públicos en tu perfil y, si no lo desactivas, en la clasificación de la casa.
  • Amigos, intercambios y tu estantería — a quién agregaste, qué ofreciste y qué tienes.
  • Mensajes privados — lo que tú y un amigo se escriben, y hasta dónde ha leído cada uno. Se guardan noventa días.
  • El registro de notificaciones — una fila por cada cosa que te pasó: una partida terminada, un nivel, un cofre, una solicitud de amistad, un intercambio. Se guarda treinta días.
  • Suscripciones push — el endpoint que da tu navegador o teléfono, solo si activaste las notificaciones.
  • Tu franja horaria — para que la carta de la noche cambie justo a tu medianoche.
  • Tu dirección IP — guardada brevemente para límites de frecuencia y abusos, nunca mostrada.
  • Denuncias y bloqueos — lo que denunciaste o bloqueaste, y las denuncias sobre ti, con la línea denunciada.

Quién lo procesa

Cloudflare (los servidores, la base de datos y el almacenamiento de avatares), Resend (correos: confirmar tu correo, restablecer tu contraseña y — solo cuando un aviso no puede llegarte de otra forma, nunca por una llamada a una mesa — una carta sobre un amigo, un intercambio o una partida terminada) y Google, Apple o X — solo aquel con el que inicias sesión, y solo si usas una puerta social. PostHog procesa la analítica web: anónima por defecto, identificada solo con tu permiso. Google sirve los anuncios descritos más abajo y, en Android, AppsFlyer mide de dónde vienen las instalaciones de la aplicación.

Analítica del sitio web

Usamos PostHog, alojado en la UE, para ver cómo se llega al sitio y al juego y cómo se usan: páginas abiertas, de dónde viene una visita, tipo de dispositivo y navegador, clics, pasos del juego y errores de conexión. Por defecto es anónimo. No se guarda nada en tu dispositivo, y PostHog distingue las visitas con un hash de tu dirección IP y tu navegador, calculado en sus servidores con una clave que descarta cada día, así que no puede seguirte de un día a otro ni vincular una visita con tu cuenta.

Si aceptas — Claro en la tarjeta del lobby, Compartir datos en Ajustes → Privacidad u Opciones de privacidad al pie de estas páginas —, también guardamos un identificador del navegador en cookies y almacenamiento local, lo vinculamos con tu número interno de cuenta, tipo de cuenta, nivel y progreso del tutorial, registramos la ubicación aproximada y podemos grabar sesiones: estructura de la página e interacciones, con textos, campos e imágenes ocultos. Nunca enviamos tu correo, apodo, mensajes del chat, contraseñas, dados ni tokens de enlaces privados.

Puedes cambiar tu respuesta en cualquier momento en los mismos lugares, y decir que no nunca limita el juego. Desactivarlo detiene la recopilación identificada y borra el identificador del navegador, pero no elimina los registros anteriores. Eliminar la cuenta del juego no elimina automáticamente los registros de PostHog. Solicita su eliminación en support@liars-dice.club. El desarrollo local no carga esta analítica; las aplicaciones nativas usan solo el nivel anónimo y nunca ofrecen la elección identificada.

Publicidad

El sitio y las aplicaciones pueden mostrar un anuncio de vídeo con recompensa: un anuncio corto, solo cuando tocas la oferta en la pantalla de resultados, a cambio de duplicar la experiencia de esa mesa. Las aplicaciones para Android e iOS también muestran un anuncio a pantalla completa entre partidas: al salir de una partida, más o menos cada tres partidas, nunca en las dos primeras en un dispositivo, y como máximo una vez cada diez minutos y cuatro veces por hora. No se muestra ningún anuncio durante una partida y ninguno influye en quién gana. Los anuncios los sirve Google: AdSense en la web y AdMob en las aplicaciones. Para mostrarlos y medirlos, Google y sus socios certificados pueden guardar cookies en la web, leer el identificador de publicidad del dispositivo en las aplicaciones y usarlos para mostrar anuncios según tus visitas a este y otros sitios y aplicaciones, o, si no lo has aceptado, anuncios basados solo en la página en la que estás. Cuando un anuncio con recompensa se ha visto, Google nos lo comunica, identificando la cuenta por el id interno que le dimos solo para eso; las redes publicitarias nunca reciben tu correo, tu apodo ni tus datos de juego.

En el EEE, el Reino Unido y Suiza se te pregunta antes de que nada de esto se ejecute, y puedes cambiar tu respuesta en Opciones de privacidad al pie de estas páginas o en Ajustes → Privacidad. En un iPhone o iPad la aplicación también pregunta una vez si Google puede usar el identificador de publicidad del dispositivo entre aplicaciones; decir que no no cambia nada en el juego, los anuncios simplemente no se personalizan, y la respuesta se puede cambiar en la Configuración del dispositivo → Privacidad y seguridad → Rastreo. Puedes desactivar la publicidad personalizada de Google en google.com/settings/ads y leer cómo usa Google los datos de los sitios y aplicaciones que utilizan sus servicios en policies.google.com/technologies/partner-sites.

La aplicación para Android también mide de dónde vienen sus instalaciones, a través de AppsFlyer, para que una red publicitaria a la que pagamos por instalación cobre solo por las que trajo. Al abrir la aplicación, esta envía a AppsFlyer el identificador de publicidad del dispositivo, el registro de Play Store del enlace que llevó a la instalación, su dirección IP y el modelo y la versión del teléfono y de la aplicación; AppsFlyer lo cruza con un clic en un anuncio y se lo comunica a la red. También envía unos pocos hitos (un inicio de sesión o una cuenta nueva y por qué puerta entró, el tutorial terminado, una partida jugada y el nivel alcanzado) para que una red se juzgue por los jugadores que juegan, no solo por las instalaciones. Nunca recibe tu cuenta, tu apodo, tu correo ni nada de lo que pasa en la mesa, y en el EEE, el Reino Unido y Suiza solo se activa una vez que has respondido a la misma pregunta que para los anuncios de arriba, y tu respuesta viaja con él. La política de AppsFlyer: appsflyer.com/legal/services-privacy-policy.

Conservación de los datos del juego

Las sesiones hasta que caducan o las cierras; el registro de notificaciones treinta días; los mensajes privados noventa días; las denuncias noventa días después de resolverse; todo lo demás mientras exista la cuenta. Una cuenta eliminada se borra al instante, con sus conversaciones privadas para ambas partes, salvo dos cosas: el apodo que queda en el registro que los demás jugadores tienen de una partida que terminaste, y el propio registro de la casa de una acción de moderación, que guarda un número de cuenta y, si fue un cambio de nombre, el apodo que cambió.

Eliminación

Eliminar tu cuenta — desde la aplicación, o por correo si no puedes iniciar sesión.

Preguntas