Liar's Dice

Probabilidades de dados mentirosos

Estas tablas se calculan al construir la web con el mismo código que usa el servidor. Si aquí aparece 17 %, esa es la probabilidad real de la casa.

El revólver: riesgo por disparo

Probabilidad de disparo según las balas del tambor; cada intento empieza con un giro nuevo
Balas123456
%17%33%50%67%83%100%

La fórmula es sencilla: balas entre seis. Cada derrota añade una bala permanente y el tambor gira antes de cada disparo; una bala es aproximadamente 17 %, tres son 50 % y seis son el final.

Apuestas: cuántos dados hay de verdad

Con unos comodín, un dado ayuda en dos caras de seis: la cara anunciada y el uno. Por eso la cantidad esperada es un dado de cada tres. Una mesa de seis jugadores contiene 30 dados; lo normal es ver unos 10 de cualquier cara contando comodines.

Probabilidad de obtener al menos esta cantidad de una cara — unos comodín (2 caras de 6 ayudan)
5 dados10 dados15 dados20 dados25 dados30 dados
Al menos 187%98%100%100%100%100%
Al menos 254%90%98%100%100%100%
Al menos 321%70%92%98%100%100%
Al menos 45%44%79%94%99%100%
Al menos 5<1%21%60%85%95%99%
Al menos 6<1%8%38%70%89%96%
Al menos 7<1%2%20%52%78%92%
Al menos 8<1%<1%9%34%63%83%
Al menos 9<1%<1%3%19%46%71%
Al menos 10<1%<1%1%9%30%57%
Probabilidad de obtener al menos esta cantidad de una cara — unos normales (1 cara de 6)
5 dados10 dados15 dados20 dados25 dados30 dados
Al menos 160%84%94%97%99%100%
Al menos 220%52%74%87%94%97%
Al menos 34%22%47%67%81%90%
Al menos 4<1%7%23%43%62%76%
Al menos 5<1%2%9%23%41%58%
Al menos 6<1%<1%3%10%23%38%
Al menos 7<1%<1%1%4%11%22%
Al menos 8<1%<1%<1%1%4%11%
Al menos 9<1%<1%<1%<1%2%5%
Al menos 10<1%<1%<1%<1%<1%2%

Exacto: cuándo coincide la cantidad

El desafío exacto solo gana si la cantidad coincide con la apuesta. Es un objetivo mucho más estrecho que «al menos»: tiene sentido cerca del valor esperado y pierde probabilidad rápidamente a ambos lados.

Probabilidad de que la cantidad sea exactamente esta — unos comodín; la cifra del desafío exacto
5 dados10 dados15 dados20 dados25 dados30 dados
Exactamente 133%9%2%<1%<1%<1%
Exactamente 233%20%6%1%<1%<1%
Exactamente 316%26%13%4%1%<1%
Exactamente 44%23%19%9%3%1%
Exactamente 5<1%14%21%15%7%2%
Exactamente 6<1%6%18%18%11%5%
Exactamente 7<1%2%11%18%15%8%
Exactamente 8<1%<1%6%15%17%12%
Exactamente 9<1%<1%2%10%16%15%
Exactamente 10<1%<1%1%5%13%15%

Cómo leer las tablas

Empieza por tu cubilete. Si tienes dos cincos y la apuesta es «seis cincos» con 20 dados, necesitas cuatro cincos más entre los 15 dados que no ves. Busca 15 dados y «al menos 4» en la tabla con comodines. Las apuestas por debajo del valor esperado rara vez merecen un desafío; dos o tres por encima suelen merecerlo. Entre ambos extremos está el juego.